Eugene Russiyan
Aspirant-journalist, hoofdredacteur van het portaal GameRulez.
Beroep game designer wordt steeds populairder. Een paar jaar geleden, het massabewustzijn landgenoten gezien de ontwikkeling van computer games, eerder als bizarre plezier, niet in staat om te concurreren met de "ernstige werkgelegenheid" en breng echte verdiensten. Russische geymdev zich geleidelijk aan als een interessante en veelbelovende gebied, dat de expertise van een combinatie van een aantal gebieden, en gespecialiseerde conferenties begon te verzamelen duizenden bezoekers uit een aantal merkwaardige en onverschillig.
Voordat neofiet, durfde in te schepen op de netelige pad van de game design, biedt verschillende mogelijkheden kan oneindig groot storm Russische bedrijven, is het mogelijk om één van de vele indie studio's te vinden en bij haar en een aantal dappere zielen beslissen om uw eigen recht op te bouwen commando. Het is goed te beseffen dat er een vacature "game designer" vaak verwijst naar een heel andere positie: tester, Programmeur, Level-ontwerper, schrijver, analist, counter (ontwerper en wiskundige), concept designer, ontwerper van de mechanica en zelfs kunstenaar.
De specificiteit van opkomende industrie beïnvloedt: soms moet je al deze mensen gewoon een beetje op een moment en nog veel meer zijn. De game designer definieert het begrip van een ideale toekomstige games en zendt het aan alle teamleden in de vorm van specifieke technische taken. De veelzijdiger en mnogozadachen werknemer, hoe hoger de kans om een koele professional in uw vakgebied.
Degenen die al lang wensdroom van een deel van de levendige en originele wereld igrodelov, bieden wij een lijst van de meest populaire cursussen en werkte aan verschillende aspecten van game design. Go for it!
1. Inleiding tot game design
Playground: Open edx.
Start van de cursus: Het zal worden aangekondigd.
duur: 7 weken.
organisator: Massachusetts Institute of Technology.
taal: Engels.
Een praktische kennismaking met game design van een van de grootste educatieve online platforms Open EDX.
Games zijn altijd dicht bij de persoon, lang voor het begin van het digitale tijdperk. Wat zijn de belangrijkste elementen van een spel? Welke methoden worden gebruikt om games te maken? Wat is prototyping en iteratie? Welke manier is een idee van de verschijning op papier om de uitvoering in fysieke of digitale realiteit?
De cursus is gemakkelijk te begrijpen en grondige antwoorden op deze en andere vragen, en introduceert de basisinstrumenten van de ontwikkeling van games. De partijen een bord of een videospelletje te vestigen (programmering vaardigheden zijn vereist) als een afstudeerproject.
Zich inschrijven →
2. Concept in de ontwikkeling van games
Playground: Open2Study.
Start van de cursus: 8 augustus.
duur: 4 weken.
organisator: Swinburne University of Technology.
taal: Engels.
Het programma is bedoeld voor een breed publiek, van programmeurs en kunstenaars die geïnteresseerd zijn in het werken in de game-industrie, om eenvoudige fans video game allerlei genres. De cursus leert programmeren (behalve elementair niveau), het modelleren of schilderen. Maar hij geeft een idee van wat is de belangrijkste rol van game designer, wat is architectuur en spel mechanica en natuurkunde als het saldo van het spel van invloed op het gevoel van de speler hoe het testen wordt gedaan product. Het laatste deel is gewijd aan de introductie van kunstmatige intelligentie technologie om de game-ervaring variaties geproduceerd te verbeteren.
Zich inschrijven →
3. Game Design: Beyond the Game
Playground: "Universarium".
Start van de cursus: snel (bij het kiezen van 3000 abonnees).
duur: 20 lezingen.
organisator: Wargaming.
taal: Russisch.
Educatief project door Wargaming medewerkers, de binnenlandse marktleider in MMO games. De cursus gaat uit vertrouwdheid met het ambacht van game designer door middel van de grote etappes van het werk op een spel van de formulering van het idee tot de opstelling van een document, dat vervolgens wordt omgezet rechtstreeks aan het spel.
Weinigen beseffen dat voor het grootste deel van het werk van game designer - het is een stelletje weloverwogen en zorgvuldige krabbelen. Dankzij de cursus leert u hoe u de tekst correct te kiezen en duidelijk te communiceren hun ideeën aan de rest van het team, en zelfs een aantal technische taken uit te voeren. Ook richt zich op de kwestie van het te gelde maken.
Zich inschrijven →
4. Character design voor videospelletjes
Playground: Coursera.
Start van de cursus: 1 augustus.
duur: 4 weken.
organisator: California Institute of the Arts.
taal: Engels.
De cursus is een deel van het geheel specialisatie in game design, open Coursera. Het is duidelijk dat de integriteit en goed ontwikkelde game personages - een belangrijk aspect van een succesvol spel project, het maakt niet uit welk genre het is. In deze cursus, van verschillende kanten beschouwd als de bouw van het spel (evenals cartoon of filmische - wacht herkenbare voorbeelden) karakter. Beïnvloed door factoren als motivatie voor de actie en expressief karakter, karakter animatie en bewegen in de ruimte, de technische beperkingen in het ontwerp en ga zo maar door.
De cursus is interessant, niet alleen een game designer, maar ook schrijvers en liefhebbers van film en strips.
Zich inschrijven →
5. Online games: literatuur, nieuwe media en narratieve
Playground: Coursera.
Start van de cursus: 1 augustus.
duur: 6 weken.
organisator: Vanderbilt University.
taal: Engels.
De cursus is bedoeld voor studenten die geïnteresseerd zijn in video games in het algemeen, en voor gepassioneerde en geavanceerde MMO-spelers. Wat gebeurt er met de plot van een literair werk of een film, wanneer het wordt de basis voor de massively multiplayer online game? Bij de analyse van het hart - de trilogie "Lord of the Rings," beroemde professor Tolkien's en beroemde werken van romantische literatuur. Natuurlijk, de makers van de cursus in detail uit elkaar te halen en andere belangrijke kwesties: de geschiedenis van de industrie, met name online gameplay, originaliteit van het verhaal van het spel en ga zo maar door.
Zich inschrijven →
6. De geschiedenis van de game design
Playground: Open edx.
Start van de cursus: 31 oktober.
duur: 5 weken.
organisator: Rochester Institute of Technology.
taal: Engels.
Verbazingwekkend, video games met ons op voor meer dan 50 jaar - meer sindsdien, toen computers waren een hele kamer, rommelig kasten zoemen, en het woord "bug" betekende niets meer dan een schending van de elektronica werk insect!
Een goede game designer moet op zijn minst een beetje naar de geschiedenis van de vraag navigeren. De cursus zal vertellen over het uiterlijk van de allereerste spel, de uitvinding en de evolutie van genres, VR-technologie en de toekomst van de industrie als geheel.
Cursus makers - experts van het Nationaal Museum van games in Rochester, met 's werelds grootste collectie van video games en aanverwante materialen.
Zich inschrijven →
7. Programmeren voor Dummies: uw eerste mobiele game
Playground: FutureLearn.
Start van de cursus: Het zal worden aangekondigd.
duur: 7 weken.
organisator: Universiteit van Reading.
taal: Engels.
De eerste stappen in Java-programmering voor toekomstige igrodelov. Absolute beginners - de meesten is het: op een leuke en onderhoudende manier zal je vertellen over de basisprincipes, algoritmes en code structuur en geleerd om hun ongetwijfeld briljante, maar enigszins wazige ideeën te vertalen. Als het belangrijkste platform programmering gebruikt door Google's Android Studio.
Volgens de resultaten van de cursus bent u uw eigen moeten een eenvoudige mobiele game die kunnen worden afgespeeld op een computer, smartphone of tablet te maken. Hier stoppen of doorgaan met games te maken - u beslist!
Zich inschrijven →
8. Geavanceerde JS: Game and Visualisation
Playground: Khan Academy.
Start van de cursus: onmiddellijk.
duur: 36 uur.
organisator: Khan Academy.
taal: Engels.
Programmering gevorderd in JavaScript van de beroemde Khan Academy. Om te beginnen met de cursus worden de deelnemers kennis met de belangrijkste onderdelen van video games en visualisatie proces, leren om te werken met verschillende programma's en met hen te doen knoppen, sliders en menu's, en tegen het einde in staat om animaties te maken en de uitvoering van het 3D-model.
Als gevolg hiervan, cursussen gevolgd, in aanvulling op de directe pompen programmeren, kunt u een platformer over de inhoud en de bever speelgoed op memoriseren te maken.
Zich inschrijven →
9. Creatie van 2D-games op de Unity 4.5
Playground: Udemy.
Start van de cursus: onmiddellijk.
duur: 38 lezingen.
organisator: 3D Buzz.
taal: Engels.
Gespecialiseerde cursus, waarvan de naam volledig recht doet aan de inhoud. In aanvulling op het verkennen van de voordelen en mogelijkheden zijn nu zeer populair Unity-engine, de luisteraar verwacht dat de oprichting van een verscheidenheid van controllers, basisprincipes van het level design en ontwikkeling stelsel van experience points en gezondheid, het bouwen van een eenvoudige AI om controle vijandelijke eenheden, de invoering van de animatie en uiteindelijk de oprichting van twee volledig functionerende niveaus van uw toekomstige games.
Hoewel de cursus is aan te bevelen, zelfs voor beginners in de fundamentele eisen - een minimum van C # kennis.
Zich inschrijven →
10. gamification
Playground: Coursera.
Start van de cursus: 15 augustus.
duur: 6 weken.
organisator: De Universiteit van Pennsylvania.
taal: Engels.
Gamification, gamification, of - is het gebruik van game-elementen of technieken, meestal in niet-gaming processen, zoals de bouw van een business-strategie of het oplossen van maatschappelijke problemen. De cursus introduceert de fundamentele mechanismen van gamification en toont de effectiviteit van hun correcte toepassing. Als gevolg van de excursie in de geschiedenis van gaming als een cultureel fenomeen als een geheel, de analyse van het spel procedures en de beschrijving van types van psychologische motivatie Player cursus is uiterst nuttig, waaronder ontwikkelaar van computer games. Vooral als hij wil commercieel succesvolle producten te creëren.
Zich inschrijven →