Interview met On-5 team, gesponsord door "Sharadiuma"
Makradar Van Technologie / / December 19, 2019
On-5 - een ontwikkeling team dat een dergelijke bekende en populaire games gemaakt als Charadium en Quizarium. Anton, een woordvoerder van het bedrijf, is zo vriendelijk geweest ingestemd met een paar vragen "Makradara" te beantwoorden. We hebben het hier natuurlijk over het spel, en iPad.
Vertel ons over On-5 team, dat heeft gecreëerd en Sharadium Kvizarium. Hoe het is ontstaan? Hoe het allemaal begon?
Het is allemaal begonnen spontaan. Heroes ontmoet via het netwerk. Men had de kracht, de andere - ideeën. Na het bespreken, hebben we besloten om te doen. Ontwikkeling duurde ongeveer een maand, een paar weken besteed aan het testen en "likken". Bij het testen van actief geholpen Leper!
ngmoco :) plannen tot en met 6 games voor de iPad release in de nabije toekomst. Zijn er plannen voor u? Wil je je spel aan te passen of misschien een aantal programma's vrij te geven speciaal voor de iPad?
In feite is een van de spellen ngmoco :), die zal worden uitgebracht voor de iPad - een is Charadium: ze kochten. We hebben al de bewerking van het spel voltooid voor deze revolutionair apparaat, en 3 april hopen op een warm welkom van de eerste van de eigenaar blij.
Wat denk je van de iPad als een gaming platform?
iPad - een volledig nieuw platform, zelfs industrie. Niemand is in staat om een eenvoudige computer thuis, dat is echt een warm kon worden opgeroepen te maken "thuis." Tot slot, comfort op de eerste plaats: het werk op het internet, e-mail, games, worden de foto's toegankelijker, gemakkelijker en plezieriger geworden.
On-5, als u denkt dat uw site is uitgebracht in de App Store 2 spel. Een andere, blijkbaar in de werken. Hebt u moeilijkheden ondervonden met de test? Wat denkt u over het proces van herziening van de aanvragen?
Er waren geen complicaties, altijd snel en nauwkeurig gecontroleerd. Omdat we allemaal hebben vastgesteld op de server, hebben we ook gezien dat mensen van Apple, gaan in het spel (dat is gewoon om samen te spelen kon niet met hen). Het is opmerkelijk dat Charadium en Quizarium altijd vallen in elke «Wat we spelen», «nieuwe en Opmerkelijk »,«Best spellen»- men kan met zekerheid zeggen dat het ging om de mensen die oorspronkelijk neem het spel.
De derde game «De laatste mars» in de appstore sabmita gaan op deze dagen. In een notendop - het is Lemmings ayfonovski. Details - een beetje later.
Zijn er beperkingen op het iPhone-platform, zou u graag zien dat Apple verwijderd?
Iets wat, zoals beperkingen in de iPhone-platform (indien niet voor de hand liggende te zeggen - de geringe omvang van het scherm is niet erg krachtige processor, etc.) vrijwel geen. Tenminste, wij niet "lucky" tegen het lijf in een van hen.
Heeft u plannen om versies van hun games vrij te geven aan andere platforms - Android, in de eerste plaats?
Het was oorspronkelijk gedacht, maar na het bestuderen van de markt en de ervaring van de grote spelers in de industrie (dat is de richting van de vouw), hebben we besloten te wachten. Misschien, de Ovi momenteel nog veel interessanter dan Android.
Men gaat ervan uit dat succes alleen kan rekenen die spellen die een sociale component bevatten. Bent u het eens met dat?
Helemaal niet mee eens. Kijk in de top appstore - games voor alle smaken. Maar de sociale component - dit is iets dat is interessant voor ons, multiplayer games veel levendiger en echt.
Zijn er trends in mobiele gaming?
Persoonlijk, zien we een paar dingen die nu gebeuren. De eerste - het spel wordt ingewikkelder budgetten - dikker, dat is grotendeels te danken aan de komst van de iPhone game-ontwikkelaars voor de klassieke platform: ze zetten gewoon aan de bar. De tweede - een verandering van het business model, zijn er meer games in de ader «freemium» (ngmoco :) hier pioniers, zij over het algemeen weigerde om het spel te verkopen). En de derde - het is meer gebruik van de mogelijkheden van de spelers te zijn online - Multiplayer!
Hoe ernstig is het probleem van de piraterij voor iPhone-games? Is het genoeg om aanwezig remedies zoals FairPlay, en Apple zou meer beslissende stappen ter bestrijding van piraterij?
Het probleem van de piraterij. Charadium gehackt uur na popping naar de winkel. Piraten - veel (en niet alleen uit het GOS). Als Apple niet wil om de problemen bescherming meer serieus op te lossen, misschien is het een deel van hun plan.
In ons eigen gaming systeem is zo ontworpen dat we alle piraten kunnen zien, en kon ze uit te schakelen als je wilt.
In het bedrijf van games voor de iPhone kwam grote uitgevers - Electronic Arts, Gameloft en anderen. Heeft u een kans om enkele ontwikkelaars of moet op zijn minst in een team worden verenigd?
Grote uitgevers zullen worden betrokken bij belangrijke zaken, zodat de kans op de ontwikkeling van enkele en kleine teams zijn vrijwel hetzelfde als ze waren. Als het product goed is, zij het eenvoudig, en de ontwikkelaars hebben de wens om deze te ondersteunen - doe het dan!
Bedankt voor het interview, als u suggesties lezers Macradar, zal blij zijn om ze te gaan :)
Wij wensen groei en resource development, meer feedback van de lezers :)
Lezers - de groei van hun favoriete middelen :)