IOS 7: Johnny Ive veranderde het begrip van het ontwerp van Apple
Makradar Van Technologie / / December 19, 2019
Bij de langverwachte Apple Developer Conference gepresenteerd ten minste de langverwachte IOS 7. Onder de indruk van wat hij zag bekende journalist John Gruber (John Gruber) Ik schreef hun gedachten in Daring Fireball blog op het onderwerp van hoe de houding ten opzichte van de Apple Design onder het toeziend oog van Johnny Quince veranderen.
"Er was geen twijfel over bestaan dat Johnny Ive in staat te leiden van de faculteit Industrial Design. Maar zal hij in staat zijn aan het ministerie van software ontwikkeling te leiden? Deze vraag gekweld door Apple in de afgelopen acht maanden. En geen wonder, de vraag brandt: of het zal werken in het bedrijf om innovatieve software te maken zonder dat je-weet-wel aan het roer van de "appel" van het schip?
Gisteren leerden we het antwoord. Dit is een stevige "ja" - Johnny Quince alles bleek. Wat is de sleutel van het succes? voor hem is er een ontwerp als een geheel, in het licht waarvan hij kijkt naar alle Apple-producten - Ja dat Ive het begrip "ontwerp van het strijkijzer" en "het ontwerp van de software" niet delen.
iOS 7 ontwerp is zeer intelligent en sober - het is moeilijk om niet te merken, zeker als je weet dat in het verleden, Ive bestudeerde de verschijning van apparaten. Het industriële ontwerp van alle oplossingen is beperkt door de fysica massa dichtheid, grootte, bevestigingsmiddelen, gewrichten... Deze beperkingen bestaan niet voor softwareontwerp. Maar deze ruimte voor verbeelding ging niet in het voordeel van het oude ontwerp van iOS 6, bijvoorbeeld, klikt u op een map op het bureaublad, en onder het zich ontvouwt linnen. U opent de Notification Center - en dan weer linnen. Het is overal. Met hardware zal deze truc niet werken, maar met het programma - eenvoudig, omdat je alles wat je wilt, en naar de hel met de conceptuele en logica op het gebied van software design kan doen.
Laten we terug naar iOS 7 design. Het is gebouwd volgens de regels. In dit vrij ingewikkelde lagensysteem georganiseerd in een logische volgorde. Ja, het gebruik van kunstmatige driedimensionale visuele effecten is gekomen om verval, maar iOS 7 dit niet leeg is. Ze bleef niet zozeer een driedimensionale uitstraling, als logisch. Transparantie wordt niet alleen gebruikt voor schoonheid, maar ook voor het gevoel van luchtigheid. Vanaf iOS 7 Gebruik het gevoel van ruimte en diepte die vergelijkbaar is met wat je voelt als het oppakken van een apparaat. Het is net iets tastbaars, niet de pixels achter het glas.
Het lijkt erop dat de voorwaarden om een software Ive onderworpen aan dezelfde als die voor ijzer. En dan is zijn team bleef niet beperkt tot de natuurkunde. En het resultaat was een echt systeem.
iOS 7 is niet perfect. al een nieuw conceptueel kader gooide alle oude excessen - Het nieuwe ontwerp structuur na verloop van tijd zal ontwikkelen en beter te worden, zoals het was met de originele iOS uitzicht naar buiten. Het is radicaal anders, maar toch net zo intuïtief. Minder opvallend, zonder de "ruches" verfijnd.
Dit is het eerste product van Apple zonder Jobs. En tot op zekere hoogte, heeft Apple software design beter te worden, omdat Jobs zoals Forstall, aangetrokken in de richting van de rijken op zoek texturen en een overvloed aan allerlei "fishechek". Om de smaak van Jobs tegen apparaten niet klagen, maar de software... Misschien, het voormalige hoofd van Apple op deze manier te compenseren voor hun verlangen naar suiker? Dit vertelt zoeken met weelderige decoraties: houtnerf, linnen, dure kunstmatige leer en ga zo maar door. Uit deze en de ogen kunnen aan elkaar plakken. Maar nu zien we dat Johnny Ive passie voor snoep ontwerp er niet onder lijdt.
Software is nu geheel gevormd met ijzer. Twee kanten van dezelfde medaille. Niet industrieel ontwerp en software design. Gewoon te ontwerpen.»