Waarom zijn meer en meer jonge mensen spelen videospellen (en het is een slechte zaak)
Spel / / December 19, 2019
Video games, evenals het werk is in wezen een reeks van soortgelijke repetitieve taken. We hebben niet alleen het spel, hoeveel de regels te volgen spelen. Game - het is onze baas, en om te slagen, moet u de eisen te voldoen.
Games simuleren het werk en carrière groei
Dit geldt met name voor games van het genre, dat nu wordt gedomineerd door de markt - actie role-playing game met een open wereld, het aansluiten een wreedheid traditionele shooter met uitgestrekte landschappen en een complex systeem van pompen van het personage vaardigheden, karakteristiek RPG.
Deze spellen bestaan uit een reeks van taken waarvoor de speler krijgt een beloning, en werd als gevolg van een sterker en meer ervaren. Om gewoonlijk vanzelf kost tijd en toewijding. Bijvoorbeeld, de gemiddelde single player game duurt meer dan 60 uur, en online multiplayer games kunnen honderden of zelfs duizenden uren duren. Hoewel deze games meestal verpakt in een fantasy-shell, ze niet meer uitzien als leuk, maar op de simulator werk.
Geen wonder dat voor veel jonge mensen, vooral die met een laag opleidingsniveau, video games, meer en meer in de plaats van het werk.
Volgens de econoom Eric Hirst (Erik Hurst) van de Universiteit van Chicago, een man zonder onderwijs tussen de 20 en 30 jaar oud zijn minder werken en meer tijd besteden aan computerspelletjes dan in 2000 jaar. Ook vergroot de kans dat de mensen uit deze groep zijn single, hebben geen kinderen en wonen bij hun ouders of andere familieledenLeisure Luxuries en het arbeidsaanbod van Young Men. .
Het lijkt er iets te verliezen hart: om te leven zonder werk, zonder vooruitzichten, waardoor de hele tijd spelen van computerspelletjes. Maar volgens de enquête, leden van deze groep hebben hogere niveaus van subjectief waargenomen geluk dan mannen van dezelfde leeftijd aan het begin van de eenentwintigste eeuw.
Hurst is van mening dat de problemen later te beginnen. Als de jeugd van een persoon besteed aan video games, op volwassen leeftijd zal hij zonder de nodige vaardigheden in de vraag en banden. "Deze jonge mensen zonder diploma, die u graag 20 waren, voelen zich veel minder gelukkig in de 30 en 40", - zegt Hurst.
Games helpen om te gaan met de psychologische stress tijdens de werkloosheid
Echter, video games, zijn er voordelen. Langdurige werkloosheid - een van de meest deprimerende situaties waarin een persoon kan zijn. Geluk daalt scherp en nooit keert terug naar het vorige niveau. Volgens Duitse onderzoekers, is de werkloosheid nog sterker effect op de tevredenheid met het leven dan de dood van de partnerSubjectief welbevinden en aanpassing aan de gebeurtenissen in het leven: een meta-analyse. . En video games vergemakkelijken de ontberingen van deze periode.
Voor degenen die niet een vaste baan interessant kunnen vinden (of op zijn minst wat werk), gaming wordt een manier om de extra vrije tijd doorbrengen. Het is eerder een symptoom van de economische problemen dan de oorzaak ervan.
Games geven een gevoel van succes, roepen het gevoel dat u zich verplaatst in de goede richting, het ontwikkelen van hun vaardigheden en iets te bereiken. Ze brengen het leven van de spelers richten en schema. Met andere woorden, ze maken mensen gelukkiger en fungeren als een buffer tussen de speler en zijn wanhoop.
Natuurlijk, er zijn in deze situatie en nadelen: hoewel het spel en de bescherming van mensen uit de moeilijkheden en problemen van het leven, kunnen ze ook de wens om werk te verminderen, want met hen tijdens werkloosheid Het is niet zo moeilijk lijkt.
Games creëren de illusie van meesterschap
"Videogames het gevoel dat je in iets goed begrijpen," - zegt game-ontwikkelaar Eric Vulpe (Erik Wolpaw), uchastvovashy in het creëren van Portal, Left 4 Dead en Half-Life.
Tactical Shooter helpt om koel special forces soldaat en auto-simulator voelen - eersteklas racer. Maar in feite, je gewoon trainen om visuele informatie op het scherm te herkennen en beweeg de vingers op tijd. Je leert de controller, niet een pistool of een race auto te beheren.
Games creëren een gevoel van beheersing, het niet geven van deze vaardigheden. Het is gewoon een manier om zijn fantasie te realiseren. Fantasia on werkzaamheden, de doeleinden, sociaal en professioneel succes.
Op de vraag of games te maken met ons gelukkiger of ze bieden alleen een bleke schijn van geluk, Vulpe antwoordde: "Dit is een filosofische vraag. Ze zeker brengen plezier. Ik besteed veel tijd om games te ontwikkelen, maar nog meer tijd - op hun passage. En ik heb er geen spijt. "