"Guardians of Ember" - dynamischer en complexer de Tower Defense met een fatsoenlijke grafische en voice acting
Makradar Spel / / December 19, 2019
Lange tijd mijn handen had niet gevangen de Tower Defense, waarin ik onmiddellijk de tweede (!) Niveau geruïneerd. De meest populaire genre wordt gezien als oud en vorm die in hem iets nieuws lijkt onwerkelijk. Hoe meer aangenaam om te ontvangen een uitnodiging voor de test door Nova Games, de uitgever kreeg in App Store Tops "Karl - Koning van kevers." Hun nieuwe, gezamenlijk met HitRock Game Studio project "Guardians of Ember" is gewoon typische mengeling van klassieke verdedigingstorens met het actieve gebruik van magie en andere repressieve instrumenten overwinning.
So "Guardians of Ember"- een spel met de nadruk in de Tower Defense, maar verdund met extra elementen voor de gameplay meer actieve betrokkenheid van de speler in de strijd.
Gemaakt door canon TD hoewel ze waren leuk, maar niet de juiste mate van betrokkenheid niet maken. Wemelt van de torentjes en werkeloos kijken hoe de golven van vijanden te zien of leg zichzelf op de lijn van de verdediging, of, indien er fouten in de strategie, kijken naar tegenstanders voor de kaart rand uit te zien.
In de "Guardians of Ember" is niets. Dat wil zeggen, natuurlijk, de toren en de bijbehorende systeem upgrades beschikbaar zijn, maar het is slechts een statisch kader voor de bescherming.
Enorme impact op het proces en het resultaat van de strijd heeft een karakter die worden aangedreven door de speler. Fysiek held is niet aanwezig op de kaart, maar het kan worden getrokken eerlijk verloren strijd omwille van zijn speciale vaardigheden.
Verschillende helden. Aan het begin van het spel is beschikbaar tovenares - een typisch magichka met behulp van elementaire magie te beheersen en te vernietigen van de vijand. Elke mogelijkheid heeft zijn eigen unieke effecten en de hersteltijd. Naarmate je verder door de lijst met tekens wordt aan de moordenaar, monteur, goochelaar en medicijnman worden toegevoegd. Zoals u weet, het geheim van een succesvol beheer van de held is om een goed beheer te spellen.
Een held ontwikkelaar daar niet te stoppen en aan het spel toegevoegd artefacten. Artifact - een uiterst krachtige (sterker dan welke heroïsche spell) object met een uniek effect, de hele slagveld van toepassing.
Een speler kan elk van de geëxtraheerde doortocht via artefacten gebruiken, gericht op de huidige situatie. Het feit dat niet alle van de artefacten alleen vechten effecten. Eén Silences dat helpt natuurlijk tegen magische tegenstanders. Een andere vertraagt alle vijanden en zinspeelt op het gebruik van anti-snelle aanval groepen.
Dat is hoe een gewone TD omgevormd tot een volwaardige dynamische batch met de noodzaak van het juiste gebruik van de mogelijkheden van helden en tijdige aansluiting op het bestrijden kracht van artefacten. Dit alles wordt geserveerd onder de spectaculaire visuele effecten, een geschikte harde muziek en een uitstekende voice acting.
De voice acting echt willen hoogtepunt. Het spel begint met een inleidende video met een poëtisch verhaal van de geschiedenis van de wereld.
Dergelijke aandacht voor het geluid in de mobiele game - een zeldzaamheid. Elk personage spreekt zijn stem opgepikt door het beeld. Om deze reden, om te spelen in de "Guardians of Ember" is niet aanbevolen gedempt.
Eigenlijk, dat is alles. Het spel lijkt een complex te zijn, en een succesvolle afronding zal zich spenen van overmatig causaliteit typisch modern Tower Defense. Echter, met voldoende rectificatie van de handen van het verhaal goed gaat en Donat is hier niet nuttig cadeau.