Hoe succesvol kan de ontwikkeling van games voor iOS zijn? Zijn gebruikers betalen meer dan $ 0,99? Of win gratis games met in-app aankopen? Deze vragen werden beantwoord door het hoofd van Epic Games Tim Sweeney legendarische bedrijf.
Epic Games - de studio, bekend van games zoals Unreal, Gears of War en Bulletstorm. Maar de meest winstgevende van het spel, gezien de man-uren en verdiende geld - het is Infinity Blade, die alleen beschikbaar is op iOS. Epic Games Tim Sweeney oprichter zegt dat de franchise reeds heeft verdiend het bedrijf meer dan $ 30 miljoen. Het is vermeldenswaard dat de $ 5 miljoen dollar verdiend vervolg - Infinity Blade II, en deed dat in de eerste maand van de omzet.
"De snelheid waarmee de ontwikkeling van smartphones en tablets, verbazingwekkend - Sweeney zegt -. Zelfs voorafgaand aan het tempo van de wet van Moore"
Als het verhogen van de productiviteit van mobiele apparaten en de ontwikkeling van games voor hen minder middelen nodig, wat is de toekomst van grootschalige projecten? Volgens Sweeney, het is vrij duister. Tot $ 100 miljoen te investeren in de ontwikkeling van een enkel spel, zoals nu gebeurt door vele grote studio's, op de lange termijn onhoudbaar. De toekomst van gaming - in gratis te downloaden, met de mogelijkheid om goederen reeds te kopen binnen de applicatie.