Het grootste deel van het spel probeert te knijpen in het kader van de speler, dicteert de voorwaarden, stuurt hij te doen om zich te ontdoen van om het te krijgen. Dit alles doet denken aan het dagelijkse leven van ieder van ons in meerdere of mindere mate - eindeloze race met zichzelf. Soms is er een overweldigend verlangen om te verdwalen in de virtuele wereld, maar ook hier komen we met dezelfde.
Misschien is het bouwen op de ideeën van deze soort, Svedang Eric (Erik Svedang) besloten om experiment. In tegenstelling tot de meeste games, is Kometen niet de speler nodig heeft om een specifieke taak uit te voeren, hoeft alleen maar om vooruit te komen en te zien hoe de wereld om zich heen aan het veranderen is.
Speel Kometen heel simpel. Je komeet! Klinkt een beetje vreemd, is het niet? Stel je nu voor dat je een komeet nodig? Natuurlijk, in plaats daarvan je zou willen naar de omliggende objecten op te vangen en zo snel mogelijk haasten naar voren. Net als elk ander orgaan in het stelsel, een komeetinslag zwaartekracht omliggende organen. In het spel, dan zien we iets dergelijks, men slechts een nabijgelegen planeet te raken en zal krijgen versneld. Aldus springen van de ene baan naar de andere, van planeet naar planeet met een bepaald ritme wordt kometen verhogen.
Gids voor de Galaxy spel, kun je gewoon langzaam te gaan en te genieten van de verschillende soorten. Rondom strekken een reeks van ongebruikelijke en gebruikelijk voor de ruimte objecten. Dat is juist verschenen en onmiddellijk verdwenen ruimteschip van onbekende ras, en liet zwaaien op de golven van sterrenlicht speelgoed paard, achter het eiland was precies op precies clip Gorillaz.
Het inslikken van veel ruimte afval, branden zelf en halen snelheid van enkele honderden kilometers per seconde. Om zich in de juiste richting om de kaart volgende wonder van het heelal gemerkt en naar het, afwisselend eten met versnelling. Zo kunt u veel sneller bewegen dan het gebruik van de zwaartekracht van planeten.
Over de visuele component kan maar een ding zeggen - het is geweldig! Het beeld is erg mooi, alle elementen worden met de hand getekend. Kleuren, effecten, vormen, aquarel vormen één geheel. Comet zelf verandert haar gezicht: het eten van huisvuil niemand geeft prettige emoties, maar een ritje op een komeet snelheid hypersonische onze liefde, dat is zeer de uitdrukking van een muilkorf flyer. Begeleide tour oorstrelende melodieën die ik zou hebben gewild om te kopen op iTunes als een album. Qua stijl het spel verdient de titel "Design of the Year" in ieder geval!
Het lijkt erop dat alles in orde is, het spel ziet er dwingende, heeft een interessante monteur, maar het spel wereld is leeg. Er is geen plaats voor de gemiddelde gamer, zal hij in slaap 5-7 minuten Space Odyssey vallen en het is een probleem Kometen. Het spel is niet genoeg evenementen. Het maakt niet vinden het vermogen van de belangrijkste bedrijf om de gameplay te diversifiëren. Kometen zoals Mafia II - mooi, maar helemaal leeg.
aanhangwagen, die schetsen omvat het creëren Kometen
Ondanks dit nadeel in Kometen kunnen en moeten spelen alleen vanwege de manier waarop het is mooi en ongebruikelijk. Ik zal alle punten onthullen op de kaart tijdens het wachten op een vergoeding voor de uren van eentonig lopen. Op hetzelfde moment, kan ik niet het spel voor fans van actiegames en andere actie op het scherm te raden, kunnen ze ontevreden met overleg en ontspannende werking blijven. Misschien, Kometen - dit is een spel art house, die nooit goed genoeg voor de massa is geweest.
page Kometen in de AppStore ($ 2,99)