Zijn de Lumosity, Elevate en andere hersengebieden simulatoren
Web Services / / December 24, 2019
Lumosity en Elevate - dit hersengebied simulators dat de cognitieve vaardigheden te verbeteren. Ze zijn niet de enige in zijn soort, maar misschien wel het meest populair zijn. We besloten om erachter te komen of ze echt hebben een positief effect op de hersenactiviteit en of ze hun tijd en geld.
Het blote oog kan zien dat mensen beginnen om de video game te herkennen, maar het is nog steeds beschouwd als beschamend om te zeggen dat de vrije tijd die u wilt besteden, spelen in de World of Tanks of Dota 2. En dit ondanks het feit dat alleen spelers drie keer minderDan de internetgebruikers (1,2 miljard euro tegen 3,2 miljard). Maar de positie van de tegenstanders verzwakt spelen elk jaar, en last but not least te wijten aan brain fitness machine als Lumosity.
Lumosity en soortgelijke diensten werken op een vergelijkbaar principe. Ze hebben een mini-games, die elk gericht op de ontwikkeling van de geestelijke vermogens en individuele vaardigheden. Aandacht, geheugen, de snelheid van het denken, flexibiliteit in het oplossen van problemen - dit alles kan worden getraind met behulp van korte toneelstukken, die ook heel boeiend zijn.
De afgelopen zes maanden heb ik niet naar Lumosity, hoewel dit bijna dagelijks gewijd aan het voor 20-30 minuten. Ik struikelde over de vergelijking en Lumosity Elevate - de twee meest populaire brain training simulatoren - besloot ik eens te meer cognitieve vaardigheden te ontwikkelen en zelfs wilde betalen voor de premium versie.
En op dat moment besefte ik dat ik weet niet hoe het Lumosity niets op, behalve dat de ontwikkelaar zegt dat het bedrijf zelf.
volgens onderzoekVermeld op de pagina, Lumosity, fitness apparaat helpt bij de preventie en behandeling van kanker, het syndroom van Turner, dementie en andere ziekten. Het is opmerkelijk dat al deze studies werden uitgevoerd ofwel Lumos Labs - het bedrijf dat opgericht Lumosity, - of HCP Samenwerkingen, die samenwerkt met het bedrijf en het wordt gefinancierd.
Onderzoek ondersteund door de platen, een grote testgroepen en grote namen op wetenschappelijk gebied. Maar het is duidelijk dat het niet nodig is om onvoorwaardelijk geloven dat ze ook veel belangstelling Lumos Labs waargenomen bij het werken aan deze studies.
Sinds Lumosity - de meest populaire speler in deze markt, heb ik geprobeerd om onafhankelijk onderzoek en evaluatie van zijn werk te vinden. Helaas, er zijn niet veel. Om volledig accuraat zijn, maar twee studies.
Psychologen en neurowetenschappers aan de Stanford Longevity Center overwegenDat Lumosity overdrijft zijn prestaties. De simulator heeft vrijwel geen effect op mensen in de leeftijd.
Camym verderfelijke mythe ze geloven dat de vorderingen van de onderneming die Lumosity kan voorkomen of reverse de ziekte van Alzheimer.
In theorie kan Lumosity spelen wonderen doen, maar in de praktijk is het onmogelijk om te bevestigen. Komt tot de belachelijk: Professor University of Florida vergeleken cognitieve vaardigheden van de twee groepen onderzocht. Deelnemers aan de eerste groep van acht uur gespeeld Portal 2, de tweede - op hetzelfde moment, maar de mini-games Lumosity.
De test vond plaats in drie fasen. Op elke schatting één vaardigheid: een creatieve benadering van het oplossen van problemen, oriëntatie in de ruimte, persistentie (persistentie) om het probleem op te lossen. De resultaten van deze studie met een gerust hart kunt u zich in het gezicht niet alleen de fans van Lumosity, maar ook tegenstanders van video games in het algemeen.
- Creatieve aanpak - versloeg spelers Portal 2.
- Oriëntatie in de ruimte - versloeg spelers Portal 2 (met een ruime marge).
- Volharding in het oplossen van problemen - versloeg spelers Portal 2.
Bij voortzetting van het gebruik Lumosity hersenen is nog altijd beter om het probleem op te lossen, zal de score in het spel te verhogen. Toch is dit een van de kenmerken van onze hersenen: de herhaling van dezelfde acties elke keer dat het beter presteert.
En volgens onafhankelijke studies, de mogelijkheid om snel een andere route locomotief, dus hij reed naar de juiste tunnel, gok of twee van dezelfde kaarten waarschijnlijk geen invloed hebben op iets anders hebben, met uitzondering van de games. Jullie zijn allemaal hetzelfde zal de namen van mensen, waar u de sleutels en waar de tweede sok van een paar zetten vergeten.
Ondanks dit, studies tonen nog steeds dat games hebben een positief effect op de hersenen. Dit gebied - een uitgestrekt veld voor de studie. Misschien is de toekomst van video games in staat zal zijn om drastisch verbeteren van onze cognitieve vaardigheden. Maar op het moment verwachten we van Lumosity minste enige resultaat is het niet waard.