Hoe geit te spelen
Gemengde Berichten / / April 05, 2023
We begrijpen de regels en leren in tweetallen te werken.
Wat is "geit"
"Geit" is een kaartspel voor vier personen. Ze zijn verdeeld in twee teams en vechten paar voor paar.
Spelers gaan zo zitten dat vertegenwoordigers van één team tegenover elkaar staan. Elk krijgt 4 kaarten, de rest van het kaartspel wordt met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel gelegd.
De eerste speler legt één kaart af. De rest doet hetzelfde met de klok mee. Als gevolg hiervan worden alle 4 de kaarten ("omkoping") bijgeschreven op het team waarvan de deelnemer de hoogste kaart heeft weggegooid. Ze worden met hun shirt omhoog opzij gelegd, kaarten worden van de stapel getrokken en ze beginnen opnieuw. Dit gaat door totdat de kaarten in het midden van de tafel en de spelers in hun handen op zijn. Daarna worden "steekpenningen" geteld. De ronde wordt gewonnen door het koppel met meer dan 60 punten.
Verliezers van de ronde krijgen 2 punten. Wanneer een van de teams 12 scoort, wordt de hele wedstrijd als voltooid beschouwd.
Wat betekenen de kaarten in het spel?
Voor de "Geit" heb je een normaal kaartspel nodig, waaruit je alle zessen moet verwijderen. Als gevolg hiervan zijn er 32 kaarten van vier kleuren van zevens tot azen. Ze zijn onderverdeeld in troef en eenvoudig, en verschillen ook in anciënniteit.
troeven
Deze omvatten boeren en vrouwen van alle kleuren, evenals alle clubkaarten.
Tegelijkertijd zijn ze gerangschikt op anciënniteit en verschilt de gradatie van die in het spel in "Gek». Klaveren acht is de jongste, gevolgd door klaveren 9, klaveren koning, klaveren 10, klaveren aas, ruitenboer, hartenboer, schoppenboer, klaveren boer, de ruitenvrouw, de hartenvrouw, de schoppenvrouw en de klaverenvrouw. Voltooit de reeks van 7 klaveren, die wordt beschouwd als de hoogste kaart.
Eenvoudige kaarten
Dit zijn alle andere kaarten van drie soorten - een schoppen, harten en een tamboerijn.
In elke reeks is de anciënniteit hetzelfde. De laagste kaart is 7, en dan in oplopende volgorde: 8, 9, heer, 10 en aas.
Hoeveel zijn de kaarten
Noch de reeks, noch de "troefkaart" van de kaart heeft invloed op de waarde ervan. De punten zijn als volgt verdeeld:
- zevens, achten, negens - elk 0 punten;
- elke jack - 2 punten;
- elke dame - 3 punten;
- elke koning - 4 punten;
- elke tien - 10 punten;
- elke aas - 11 punten.
Hoe geit te spelen
Op welke manier dan ook, bijvoorbeeld door loting, wordt een speler bepaald die vier kaarten aan iedereen verdeelt en de rest van het kaartspel gedekt in het midden van de tafel legt. Hij doet ook de eerste zet en legt een eenvoudige kaart neer. De rest van de spelers plaatst, met de klok mee, een gemeenschappelijke kaart van dezelfde reeks. Als iemand geen geschikte kleur heeft gevonden, kan hij lopen met een simpele kaart van een andere kleur of een troefkaart gebruiken.
Als de spelers een zet hebben gedaan, wordt de "steekpenning" (alle vier de kaarten) genomen door het team waarvan de deelnemer de hoogste kaart heeft gebruikt. In dit geval wordt elke eenvoudige kaart van een andere reeks als lager beschouwd dan degene waarmee ze zijn binnengekomen, en elke troefkaart zal ouder zijn dan elke eenvoudige kaart. De "steekpenningen" worden opzij gelegd, met de voorkant naar beneden. Elk team heeft zijn eigen stapel.
Na voltooiing elke ronde nemen alle deelnemers een kaart van het centrale kaartspel totdat deze op is.
Het doel van het spel is om tijdens de ronde kaarten met een lagere waarde kwijt te raken en integendeel te proberen de meest "dure" exemplaren in het team "omkoping" te nemen.
De speler die de "steekpenningen" in de vorige ronde heeft aangenomen, gaat als eerste in de volgende ronde. Dit gaat door totdat de kaarten in het midden van de tafel en in de handen van de spelers op zijn. Daarna gaan de teams verder met scoren in de stapels met "steekpenningen".
Hoe de winnaar te bepalen
Teams zijn aan het tellen het aantal punten in de stapels met "steekpenningen". Degene met meer dan 60 punten wordt beschouwd als de winnaar van de ronde. Het verliezende paar krijgt 2 punten. Als beide teams 60 punten hebben, worden aan geen van beide teams punten toegekend. Daarna begint de volgende ronde.
Het spel "Geit" gaat door totdat een van de koppels 12 punten heeft. Ze zal als een verliezer worden beschouwd.
Wat je nog meer moet onthouden bij het spelen van "Goat"
- Het team waarvan de speler in de laatste ronde als eerste is gegaan, verliest het recht om een nieuwe ronde te beginnen met een troefkaart. Maar er kan een situatie ontstaan wanneer er één kaart, een troefkaart, in de hand blijft en u moet verplaatsen. In dit geval verandert de speler het van zijn partner in een eenvoudige partner en doet hij een zet.
- Als een vrouw en een zeven van klaveren van verschillende teams tegelijkertijd op tafel liggen, eindigt de ronde automatisch zonder te scoren in "steekpenningen". En het paar dat de klaverenvrouw heeft neergezet, krijgt 4 punten tegelijk.
Lees ook🃏🃏🃏
- 10 spelletjes in de achtertuin die onze kinderen niet kennen
- 8 spannende games voor een groot bedrijf: aanbevolen door Lifehacker-lezers
- Hoe Uno te spelen
- 15 beste bordspellen voor kinderen
- 8 bordspellen voor een romantische avond