De hoofdreeks van de winter is uit. De verfilming van The Last of Us bleek nog te goed
Gemengde Berichten / / April 05, 2023
De voormalige showrunner van Tsjernobyl haalde het beste uit de wedstrijd.
The Last of Us werd uitgebracht in 2013 en werd beroemd om zijn filmische verhaallijn, kleurrijke personages en hoogwaardige dialogen. In 2020 komt er een vervolg. En op 15 januari ging HBO in première met de eerste aflevering van The Last of Us.
De showrunners van de verfilming waren Craig Mazin (Tsjernobyl) en Neil Druckmann, de gameregisseur en scenarioschrijver van de game.
In de serie spelen Pedro Pascal (Narcos) en Bella Ramsay (Game of Thrones). De regisseur van de eerste aflevering was Craig Mazin, de cameraman was Ksenia Sereda ("Dylda"). De muziek is geschreven door een tweevoudig Oscarwinnaar (voor de films "Brokeback Mountain"en" Babylon ") Gustavo Santaolalla. Het is opmerkelijk dat hij in zijn leven de soundtrack maakte voor slechts twee games - The Last of Us en The Last of Us 2.
Volgens de plot begon in 2003 een pandemie, veroorzaakt door een gemuteerde paddestoel. Mensen raakten besmet door het inademen van de sporen of door in contact te komen met speeksel of bloed van besmette mensen. En ze veranderden in zombies en haastten zich naar gezonde.
Bouwer Joel ontmoet het begin van de pandemie in Austin. De held probeert zijn dochter uit de in chaos overspoelde stad te halen, maar het leger houdt hem tegen op weg naar buiten. Op bevel schiet het leger Joel neer en doodt zijn kind.
20 jaar gaan voorbij. De hoofdrolspeler woont in een veilige zone aan de rand van Boston en werkt voor voedselbonnen. Nadat hij het contact met zijn broer, die in een andere stad woont, heeft verloren, besluit Joel op zoek te gaan naar een familielid, ondanks het feit dat het verboden is de stad te verlaten. De rebellengroep stemt ermee in hem een auto en voorraden te geven als hij de 14-jarige Ellie meeneemt. Ze moeten samenwerken om te overleven en een Amerika te doorkruisen waar zombies, slaveneigenaren en slaven rondzwerven kannibalen.
Uitstekend gebruik van het origineel
Ongeveer een kwart van de eerste aflevering geeft bijna beeld voor beeld het begin van The Last Of Us weer. Het allereerste begin van de epidemie zag er goed uit in het spel, in de serie werd het levendiger en dynamischer gemaakt. Misschien is alleen het uiterlijk van individuele personages dramatisch veranderd, wat natuurlijk geen nadeel is: het zou zinloos zijn om het uiterlijk van de personages na te jagen, dit is geen fanart.
Veel van de cross-over tussen de game en de serie is terug te vinden in de cast. Met name Troy Baker, die de hoofdpersoon in de game uitte, verschijnt in de serie in een ondergeschikte rol. Net als Ashley Johnson, die Ellie uitte.
Maar de belangrijkste verdienste van de pilot-aflevering - "The Last of Us" zit duidelijk niet in de competitie. verfilmingen spellen. Dit is een volwaardige serie die vergeleken moet worden met series. En de eerste aflevering van The Last of Us is beslist beter dan de pilot van de belangrijkste zombiehit van de afgelopen jaren, The Walking Dead.
Wrede post-apocalyps
De algemene regels om te overleven in de wereld van de serie zijn duidelijk. De beet van de geïnfecteerden is dodelijk, er is geen vaccin en de staat (of zijn overblijfselen) treedt hard op tegen iedereen die de regels overtreedt. Voor overtreding van de avondklok wordt dus gedreigd met de doodstraf, die regelmatig wordt toegepast. Het beeld van een stad die volgens dergelijke wetten leeft, ziet er indrukwekkend uit - het bleek de middeleeuwen in het Amerikaanse landschap te zijn.
Gezien de plot, en de kannibalen, en reis, roept vergelijkingen op met The Road van John Hillcoat. Deze foto diende als inspiratie voor het maken van de game, nu zijn de elementen naar de serie gemigreerd. Individuele afleveringen doen denken aan Alfonso Cuarons Child of Man - ook hier is het moeilijk te zeggen wat erger is: een virus of een toestand.
Ondanks het feit dat bijna elk frame dat een post-apocalyptische stad laat zien, kan worden geïnterpreteerd als een referentie, slaagt The Last of Us er toch in om zijn visuele stijl te synthetiseren. De wreedheid en het egoïsme van individuen versmelten met de verwoesting en het vuil van de "veilige zone".
Heldere helden
De meeste personages worden onthuld door middel van spraak. De serie houdt er rekening mee dat de game een goede dialoog had, maar goed voor de game. De aanpassing compliceert en breidt de spraak van de personages uit.
Ellie ziet er bijzonder goed uit - een tiener die constant vloekt en klaar is om zichzelf met een mes naar iemand te werpen (hoewel ze niet weet hoe ze het moet gebruiken). Het resultaat was een slimme (zelfs superslimme) held, die het verhaal donkere humor en tienermaximalisme gaf - dat wil zeggen zowel cynisme als naïviteit.
Met Joel is het anders. Voordat hij naar bed gaat, wordt hij dronken van een destillaat van onbekende oorsprong en neemt het in beslag met pillen. Emoties die grenzen aan waanzin gaan schuil achter uiterlijke kalmte. Als hij een gevecht aangaat, stopt hij niet voordat hij de schedel van de vijand verplettert.
De scène aan het begin van de serie laat zien wat voor wereld het is. kwijt vanwege de pandemie, dus zijn latere gedrag is begrijpelijk. Het is moeilijk te voorspellen hoe zijn wreedheid zich in de volgende afleveringen zal manifesteren, maar in de eerste aflevering ziet hij er goed uit.
De relatie tussen Joel en Ellie in het spel was gecompliceerd. In de serie verandert er blijkbaar niets. Communicatie op de rand van "Je werd me opgedrongen" en "Ik maak me zorgen om je", gekruid met Joel's tragische verleden en Ellie's tieneragressie, zal het emotionele middelpunt van het project worden. Het is onmogelijk om je niet in hen in te leven, vooral als je rekening houdt met de wereld om hen heen.
De succesvolle hoofdpersonages geven aanleiding om te geloven dat alles goed komt met de bijpersonages, en ze zijn erg interessant: revolutionairen, “preppers", kannibalen.
schitterend begin
De eerste aflevering is zeker de moeite van het erkennen als geslaagd waard. Meer dan 80 minuten werden besteed aan de achtergrond (zelfs twee), een korte introductie van de hoofdpersonen, met een algemene beschrijving van de post-apocalyptische wereld en de drijfveren van de personages. Het succes van de volgende afleveringen (en het hele seizoen) hangt af van het tempo van het verhaal - je zult de kijker negen afleveringen lang moeten verrassen en het gevaar voor de hoofdpersonages vergroten. De overvloed aan heldere secundaire personages zou het verhaal meer drive en waanzin moeten geven.
The Last of Us-game heeft er altijd uitgezien als een project dat zeker zal worden gefilmd. Het potentiële probleem (hoe maak je geen beeld-voor-beeld kopie, maar behoud je de geest van het origineel) leek moeilijk, maar oplosbaar. De eerste aflevering ziet er zo goed uit alsof het probleem nooit heeft bestaan. Dit is een onafhankelijk en zelfvoorzienend project dat klaar staat om de fans van het spel te plezieren, maar niet door hen geleid wil worden. De kijker, die niets van het spel af weet, zal er niet minder plezier aan beleven.
Lees ook🧟♂️🔥🔥
- 100 echt coole post-apocalyptische films
- 12 films over virussen die je aan het denken zetten, in het goede laten geloven of gewoon bang maken
- 25 zombiefilms die je niet kunt wegleggen
- 25 films en series over epidemieën die echt eng zijn
- 13 beste tv-programma's over virussen: van zombie-apocalyps tot waargebeurde verhalen