Van kartonnen camera's tot frameloze smartphones. Een korte geschiedenis van geweldig gadgetontwerp
Gemengde Berichten / / April 13, 2023
Hoe minder ontwerp, hoe beter
Draagbare gadgets helpen mensen verschillende taken letterlijk onderweg uit te voeren. Hiermee kun je bijvoorbeeld onderweg naar muziek luisteren of snel een goede opname maken zonder de camera op een statief te zetten. In de begindagen van dergelijke technologie waren er geen kleine chips en andere dunne en gewichtloze componenten, dus de apparaten waren vaak zwaar en indrukwekkend van formaat. Bijvoorbeeld de machinetelefoon die in het midden van de 20e eeuw verscheen, de voorloper van moderne mobiele telefoons, gewogen enkele tientallen kilo's. Ja, je kon ermee communiceren met familieleden, collega's en vrienden buiten de vier muren, maar het was onmogelijk om zo'n telefoon uit de auto te halen en mee te nemen voor een wandeling door de stad.
Ontwerpers hebben echter gezocht naar manieren om gadgets kleiner en gebruiksvriendelijker te maken. Dus bracht Kodak in 1900 de Brownie Camera uit met een eenvoudige lens en een kartonnen behuizing. Lichtgewicht en relatief klein apparaat met een handvat op het deksel zou zelfs door kinderen gemakkelijk kunnen worden gebruikt. Bovendien kostte Brownie slechts één dollar - het is niet verwonderlijk dat het bedrijf in slechts het eerste jaar van productie
verkocht meer dan 150.000 exemplaren.De Kodak-camera zag er esthetisch aantrekkelijk uit en was eenvoudig te bedienen - dit zijn de kwaliteiten die industriële ontwerpers van de 20e eeuw in hun creaties wilden stoppen. Onder hen is de Duitser Dieter Rams. Hij was de auteur het uiterlijk van vele verbazingwekkende apparaten die anderen later aanhaalden. Zijn Braun T3-zakradio inspireerde bijvoorbeeld het ontwerp van de eerste iPod. Apple liet zich inspireren door de compacte en ergonomische rechthoekige vorm en de minimalistische ronde signaalverstelknop. Een andere Rams-gadget waarnaar het bedrijf vroeger verwees, is de Braun ET66-rekenmachine: knoppen in de eerste reken-app op de iPhone herhaald afgeronde en bolle vorm van het origineel.
Rammen bedacht een korte handleiding voor zijn volgers - "10 principes van goed productontwerp". Naast helderheid en esthetiek zijn dit innovatie, onopvallendheid, milieuvriendelijkheid, duurzaamheid, consistentie, gemak en eerlijkheid - de gadget mag niet uitbeelden wat hij niet doet is. En het belangrijkste principe is "hoe minder design, hoe beter": een stapel details leidt alleen maar tot verdoving en verhindert dat dingen hun functie vervullen. Een goed apparaat moet worden gemaakt, rekening houdend met de behoeften van de gebruiker en hem helpen alledaagse problemen met een minimum aan inspanning op te lossen.
Het verlangen naar een laconiek ontwerp betekent echter niet dat gadgets helemaal niets ongewoons mogen hebben. Bijvoorbeeld de populaire Amerikaanse radio Regency TR‑1, die verscheen in 1954, had een vrij eenvoudige vorm: een rechthoekige kunststof kast met een vergulde wijzerplaat voor signaalafstemming.
Tegelijkertijd had het apparaat verschillende kleuropties: bijvoorbeeld zwart, grijs, beige, lavendel, rood en blauw. De radio kan gemakkelijk worden gebruikt, niet alleen om naar muziek te luisteren, maar ook als ongebruikelijk accessoire. Net als moderne gadgets.
Smartphone-ontwerpers experimenteren nu constant met het ontwerp van apparaatbehuizingen en voegen ongebruikelijke kleuren en texturen toe. Zelfs functionele elementen - de belangrijkste cameraplatforms - veranderen in decoratieve accenten. Traditioneel duwden ontwerpers de module in de hoek van het achterpaneel, maar nu zijn er ook ongebruikelijke opties: edge-to-edge lineaire inserts, ronde en zelfs ringkamers. Dergelijke oplossingen helpen gadgets opvallen, stellen ingenieurs in staat om de vulling optimaal te regelen en werken in sommige gevallen aan ergonomie.
Nieuw EER X9a - de belichaming van een minimalistisch, maar spectaculair ontwerp. De randen van het "waterval" -scherm zijn gebogen in een hoek van 45 ° en gaan naar de zijwanden van de gadget, waardoor het effect ontstaat van een volledig gebrek aan frames. Een vergelijkbare oplossing wordt vaak gevonden in vlaggenschipmodellen. De vingerafdrukscanner is verborgen onder het display - allemaal om 93% van het voorpaneel van de smartphone onder het scherm te nemen.
De achterkant van het apparaat is versierd met een Matrix Star-ring, waarin drie lenzen van de hoofdcamera en een flitser zijn ondergebracht. Dit ontwerp verwijst niet alleen naar klassieke camera's, maar maakt het gebruik van een smartphone ook handiger: als je hem op tafel legt, zal de body niet tegen het oppervlak schuren en zwaaien. HONOR X9a wordt gepresenteerd in drie kleuren: naast het klassieke glanzende zwart zijn er ook matte opties: smaragd en zilverblauw, iriserend in het licht.
Meer functies, meer creativiteit
Na verloop van tijd werden radio's als draagbare gadgets vervangen door cassettespelers, waarvan de Sony Walkman de bekendste is. Het ontwerp was ook eenvoudig en beknopt, maar niet zonder geheimen: de donkerblauwe kleur van de body van de eerste Walkman verstuurd tot denim, wat toen gewoon erg populair was.
Sony walkman uitgegeven in 1979, en al in 1983 verscheen eerste mobiele telefoon - Motorola DynaTAC 8000X. Het zag eruit als een grote handset met een numeriek toetsenbord op het lichaam en een intrekbare antenne.
De GSM-communicatiestandaard maakte het mogelijk om de afmetingen van telefoons te verkleinen. Met de verspreiding ervan werden gadgets echt mobieler - ze passen gemakkelijk in een hand, een tas en zelfs een broekzak. De eerste telefoon die GSM ondersteunt, uitgegeven Nokia in 1992. Het bedrijf experimenteerde actief met het ontwerp van apparaten: de Nokia 8810, uitgebracht in 1998, had bijvoorbeeld de antenne binnenin verborgen. Dus de gadget is nog compacter en handiger in gebruik geworden.
In de jaren 2000, met de verspreiding van mobiele telefoons, begon hun uiterlijk snel te veranderen. Maar creativiteit voldeed niet altijd aan de principes geformuleerd door Dieter Rams. Vaak waren de gadgets ongebruikelijk en opvallend, maar de ergonomie was zwak. In die tijd verscheen telefoons met een draaiende behuizing, een uitschuifbaar toetsenbord, knoppen langs het schermframe - de mobiel veranderde geleidelijk in een gadgetaccessoire dat ik graag aan iedereen zou willen laten zien. Toegegeven, om erachter te komen hoe je zo'n apparaat moest gebruiken, had je soms instructies nodig.
Er waren ook toestellen met een minder extravagant design. Hier keken ontwerpers in twee richtingen: de lay-out van de knoppen was ofwel zoals op huistelefoons, waar cijfers werden gecombineerd met letters, of zoals op een pc, dat wil zeggen met een QWERTY-lay-out.
In de loop van de tijd werden er nieuwe functies toegevoegd aan mobiele apparaten, zoals camera's en een koptelefoonaansluiting, zodat "kiezers" geleidelijk veranderden in bekende multifunctionele apparaten.
Toen telefoons populair en betaalbaar werden, was er vraag naar toestellen met een uniek premium design dat de status van de eigenaar zou laten zien. Nokia besloot er ook op in te gaan: hiervoor het bedrijf geopend tak, die Vertu heette. Het eerste model van een luxe mobiel werd uitgebracht in 2002. Vertu Signature zag eruit als een gewone telefoon met drukknop, maar de behuizing was van platina, het glas was van saffier en er zat ook een test op het apparaat, net als op sieraden. Een extraatje was de unieke Sandpiper-ringtone, opgenomen door het London Symphony Orchestra. Ook andere Vertu-modellen combineerden laconiek design met eersteklas prestaties: naast edele metalen, om telefoons te maken, gebruikt echt leer en hightech materialen die beschermen tegen schade. De kosten van merkgadgets waren passend: van enkele duizenden tot enkele honderdduizenden euro's.
Aan het andere uiterste stonden 'onverwoestbare' toestellen zoals de legendarische Nokia 3310 of Siemens M65 metalen omlijsting van de behuizing - dit model was ongemakkelijk bij vallen, vocht en stof, maar ook niet was bang. Toegegeven, het uiterlijk en de ergonomie van dergelijke telefoons waren niet voor iedereen weggelegd. Maar de ontwerpers slaagden er toch in een compromis te vinden tussen schoonheid en bruikbaarheid. Een van de beschikbare opties voor het maken van een smartphonehoes is hightech plastic geworden. Het is weinig vatbaar voor scheuren, spaanders en krassen, en slijtage die tijdens het gebruik ontstaat, is meestal onzichtbaar. Zo'n materiaal kan de texturen van glas, metaal of leer herhalen of ongebruikelijke optische effecten op het oppervlak creëren.
Achterpaneel EER X9a gemaakt van duurzaam kunststof: het materiaal lijkt op glas, maar vingerafdrukken zijn er niet op te zien. De dikte van de gadget is slechts 7,9 mm en het gewicht is 175 gram. Dankzij deze afmetingen, gecombineerd met een ergonomische vorm en gestroomlijnde randen EER X9a past comfortabel in de palm van je hand en glijdt niet weg.
Maar zelfs als je je smartphone per ongeluk laat vallen, erop slaat of erin knijpt, gebeurt er niets ergs. De plastic behuizing is bestand tegen vallen en het display wordt beschermd door versterkt gehard glas met een dikte van 0,65 mm. Ter vergelijking: de dikte van de gangbare variant op de markt is 0,55 mm.
Kijk naar HONOR X9aAfwijzing van knoppen en draden
In de jaren 2010 begon de mode voor gedurfde en zelfs gekke creativiteit in gadgetontwerp af te nemen. Telefoons kregen de nu bekende rechthoekige vorm, het toetsenbord verdween geleidelijk volledig - het werd vervangen door een touchscreen. Voor het gebruiksgemak werd er voorheen vaak een stylus aan de gadget bevestigd. Nu wordt dit accessoire ook gebruikt, maar minder vaak.
Ondanks het bestaan van een algemeen gestandaardiseerd formulier, gaan experimenten met het ontwerp van het lichaam van gadgets door. In tegenstelling tot de ongebruikelijke oplossingen van de jaren 2000, doen ze zelden afbreuk aan het gemak: de kleur en het materiaal van de behuizing, de vorm van de camera en de grootte van het apparaat veranderen. Vooral vaak heeft creativiteit invloed op het display - ontwerpers streven ernaar om het werkgebied van smartphones te maken groter, verwijder frames en knoppen van het vooroppervlak, met behoud van functionaliteit gadget.
Ze doen het op verschillende manieren. Bijvoorbeeld in Apple om het scherm uit te breiden zonder de grootte van het apparaat zelf te vergroten toegevoegd uitsparing aan de bovenkant - voor het eerst werden de "pony's" gebruikt in de iPhone X, gepresenteerd in 2017. Een andere optie zijn de gebogen randen van het scherm, die begonnen verschijnen sinds 2015. Nu is een vergelijkbare oplossing te vinden bij sommige merken met Android-smartphones, meestal bij dure vlaggenschepen.
Veel smartphones verloren in de loop van de tijd naast het toetsenbord en de knoppen aan de voorkant ook de koptelefoonaansluiting. OPPO was de eerste die er afstand van deed: in 2012 kwam het bedrijf uitgegeven ultradunne Finder en in 2014 de nog compactere R5. De breedte van de apparaten overschreed iets de parameters van de microUSB-connector en de ronde poort voor muziek paste er gewoon niet in. Draadloze hoofdtelefoons waren toen nog niet gebruikelijk, dus voor het gemak van gebruikers voegde het merk een adapter toe aan de smartphone. In 2016 verliet Apple de extra connector en nu is de afwezigheid ervan gemeengoed geworden. Dit heeft geleid tot de opkomst van vele modellen Bluetooth-hoofdtelefoons. Het is eenvoudig om andere draadloze gadgets aan smartphones te koppelen, zoals smartwatches, speakers, VR-brillen en fitnesstrackers. Ze vullen elkaar aan en maken de gebruikerservaring rijker.
Een ander kenmerk van de evolutie van smartphones is dat je nu niet teveel hoeft te betalen om een gadget met topfuncties te krijgen. Vlaggenschipfuncties zoals een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz of een gebogen OLED-scherm zijn nu te vinden in apparaten uit het middensegment. Een echt krachtige processor, een ruime batterij of grote hoeveelheden geheugen - dit gebeurt allemaal met goedkope smartphones.
Topfuncties kunnen bogen op en EER X9a. Het 6,67 inch OLED display heeft een helderheid van 800 nits, waardoor je beelden ook in fel zonlicht gedetailleerd ziet. Een verversingssnelheid van 120 Hz, een palet van 1,07 miljard kleuren en nauwkeurige weergave van tinten maken het smartphonescherm vergelijkbaar met designmonitoren.
Verborgen in de slanke behuizing zit een batterij met een hoge capaciteit van 5.100 mAh. DxOMark-laboratorium neerzetten het naar de vijfde plaats op de wereldranglijst van smartphones: studies hebben aangetoond dat de gadget drie hele dagen meegaat op een enkele lading. Met slechts 30 minuten stroom kun je 12,5 uur video kijken, en dankzij de snelladende HONOR SuperCharge 40 W vult de gadget de energiereserve aan van 0 tot 100% in slechts 1 uur en 10 minuten.
Meer informatie over HONOR X9a