3D Generalist - cursus RUB 228.400. van XYZ School, training, Datum: 29 november 2023.
Gemengde Berichten / / November 28, 2023
Een 3D-generalist is een specialist die alles weet over 3D-graphics: hij kan modellen animeren, texturen en belichting uitwerken, een omgeving creëren en er personages en spelobjecten in introduceren.
Het beroep van 3D-generalist behoort tot de top 10 van meest veelbelovende beroepen van de 21e eeuw. Er is veel vraag naar dergelijke specialisten op de markt omdat ze zich tegelijkertijd op één ding kunnen concentreren en elke persoon in het team kunnen vervangen.
Voorbereidingsblok [Blender en Zbrush]
Je maakt kennis met Blender en ZBrush: leer werken met geometrie en licht, maak je eerste 3D-modellen en bereid je voor op de basisblokken.
3D-modellering [5 maanden]
Je begrijpt de pipeline en leert werken met referenties. Laten we bespreken wat topologie is, High-Poly- en Low-Poly-modellen, evenals UV-uitpakken en bakken in de Marmoset Toolbag.
Texturen [3 maanden]
Laten we de interfaces van Substance Painter, Substance Designer, Marmoset en Unreal Engine 4 bestuderen. Aan het einde van het blok beschikt u over alle basisvaardigheden om in deze programma's te werken. Bovendien leer je hoe je de huid, mond, nagels, wenkbrauwen en ogen van je personage kunt textureren.
Een gestileerd 3D-personage creëren [5 maanden]
Je leert hoe je een interessant en leesbaar karaktersilhouet bouwt en werkt met Zmodeller in het ZBrush-programma. Je zult begrijpen hoe het personage moet bewegen tijdens het staan, lopen en aanvallen. Je zult zien hoe je realistische animaties van schreeuwen en rennen kunt maken, en ook hoe je een personage effectief kunt doden.
Werken met het milieu [4 maanden]
Je leert rotsen, stenen, gras, bomen en andere secundaire objecten maken. U zult ook begrijpen hoe u aan een scène moet werken en een constructor maken van waaruit u verschillende stukken scènes kunt samenstellen.
3D animatie [3 maanden]
Je begrijpt hoe je duidelijke, aantrekkelijke tekeningen maakt met duidelijke poses die de persoonlijkheid van het personage overbrengen. Je leert animaties voorbereiden, de indruk van het personage verbeteren en referenties opnemen.