Basisprincipes van programmeren in Java voor schoolkinderen. Module 2 [c] - cursus 16.990 roebel. van Specialist, opleiding 20 ac. h., Datum: 21 oktober 2023.
Gemengde Berichten / / November 28, 2023
Ga door met leren programmeren in Java! Programmeren bestrijkt alle gebieden van ons leven: van economie tot entertainment, van geneeskunde tot ruimteverkenning. Door te leren programmeren ontwikkel je aandacht, geduld, doorzettingsvermogen, een voorliefde voor intellectuele activiteit en het vermogen om onafhankelijke beslissingen te nemen. Je doet praktische vaardigheden op die je in de toekomst altijd van pas zullen komen! Dit is nuttiger en interessanter dan online games en computerclubs!
Na succesvolle afronding van de cursus “Fundamentals of Programming in Java” voor scholieren. Module 2" U ontvangt een 1C-certificaat, niet alleen erkend in Rusland, maar ook in het buitenland. Er zijn geen kortingen op 1C-cursussen voor schoolkinderen.
Ervaren docent Java-programmeercursussen voor scholieren. Bezit de certificaten “Oracle, Java SE 7 Programmer” en “Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0”. Kan...
Ervaren docent Java-programmeercursussen voor scholieren. Bezit de certificaten “Oracle, Java SE 7 Programmer” en “Sun Certified Programmer For The Java 2 Platform, Standard Edition 5.0”. Hij kan zelfs de meest complexe materie eenvoudig en duidelijk uitleggen. Onder leiding van Sergei Nikolajevitsj wordt het leren programmeren zelfs voor een onvoorbereide student toegankelijk. De leraar vindt gemakkelijk een individuele benadering voor elke luisteraar en inspireert studenten met zijn liefde voor programmeren.
Sergei Nikolajevitsj studeerde af aan de faculteit Cybernetica van het Obninsk Instituut voor Atoomenergie. Uitstekende beheersing van de programmeertalen Java, C/C++, JSP, HTML, XML, JavaScript, SQL en Oracle PL/SQL. Werkt vol vertrouwen met databasebeheersystemen Oracle Database, MySQL Enterprise Edition en PostgreSQL. Hij heeft uitgebreide ervaring met Linux-besturingssystemen (Red Hat Enterprise Linux en Oracle Enterprise Linux), Oracle Solaris en MS Windows. Sergey Nikolaevich is goed thuis in de ontwikkeltools Netbeans IDE, Eclipse IDE, IBM Rational Rose, Toad for Oracle en MS Visual Studio en is een professional maakt gebruik van GlassFish Application Server, SAP NetWeawer Application Server, IBM WebSphere Application Server, Lighttpd Web-server en Apache HTTP Server.
Dankzij zijn uitgebreide werkervaring kan hij perfect navigeren door alle fijne kneepjes van het werkproces van een programmeur. Sergey Nikolajevitsj ontwikkelde elektronische documentbeheersystemen voor de uitgeverij bij OpenPages Inc. De afgelopen 15 jaar heeft hij meegewerkt aan projecten om hiervoor maatwerksoftware te ontwikkelen grote bedrijven zoals Severstal, Polyus Gold, Siberian-Ural Aluminium Company en "Rosgosstrakh".
Sergei Nikolajevitsj maakt zijn lessen gemakkelijk en interessant. Tijdens de cursus ontwikkel je zelfstandig een interactief spel in Java. In de lessen van Sergei Nikolajevitsj verwerf je kennis die je zal helpen een van de meest gevraagde en goedbetaalde beroepen op de arbeidsmarkt onder de knie te krijgen!
Module 1. Les nr. 1 (2 ac. H.)
- Gebeurtenissen afhandelen bij het werken met de muis.
- Houdt muisaanslagen bij.
- Bepalen van de positie van de muiscursor op het scherm.
- Een programma maken om met een muis te tekenen.
module2. Les nr. 2 (2 ac. H.)
- Inleiding tot internetontwikkeling, het concept van een applet.
- Formulierelementen gebruiken: label, tekstveld, knop.
- Maak een eenvoudige rekenmachine met behulp van formulierelementen.
module3. Les nr. 3 (2 ac. H.)
- Het proces van het maken van een rekenmachinetoepassing voltooien.
- Converteer een rekenmachinetoepassing naar een applet.
- Een HTML-pagina maken met een rekenmachine-applet.
- Verschillende reikwijdte van variabelen binnen een klasse.
- Het doorgeven van parameters aan klassemethoden en het retourneren van waarden door methoden, de operator this.
- Het concept van een objectreferentie, de nuloperator.
module4. Les nr. 4 (2 ac. H.)
- Het bestuderen van de structuur van een webpagina.
- Basisprincipes van HTML, JavaScript, CSS.
- Principes voor het maken van een statische site met interactieve inhoud gemaakt in Java.
module5. Les nr. 5 (2 ac. H.)
- Principes van het maken van een dynamische website, het concept van CMS.
- Maak een webpagina met HTML, CSS, JavaScript.
module6. Les nr. 6 (2 ac. H.)
- Doel van het Windows-register.
- Windows-registerstructuur.
- Een Windows-felicitatietoepassing maken die gebruikersacties blokkeert - interface-implementatie.
Module 7. Les nr. 7 (2 ac. H.)
- De creatie van de Windows-felicitatieblokkering voltooien.
- Een startbaar JAR-archief van de blocker maken.
- Een felicitatieblokkering opnemen in het register, Windows opstarten.
Module 8. Les nr. 8 (2 ac. H.)
- Praktisch gedeelte – 30 minuten. Zelfstandig problemen oplossen.
- Basisprincipes van het werken met het bestandssysteem.
- Werken met dialoogvensters voor bestandsselectie en kleurselectie.
Module 9. Les nr. 9 (2 ac. H.)
- Praktisch gedeelte – 30 minuten. Zelfstandig problemen oplossen.
- Inleiding tot visuele vormontwikkeling in Eclipse.
- Een voorbeeld van het maken van een applicatie met behulp van een visuele editor.
- Een applicatie maken met computergrafische elementen met behulp van een visuele editor.
Module 10. Les nr. 10 (2 ac. H.)
- Praktisch gedeelte – 30 minuten. Zelfstandig problemen oplossen.
- Een webpagina maken met diagrammen en interactie via JavaScript.
- Een Windows-applicatie maken met bewegingsanimatie.