TOP Game-ontwerptraining voor beginners vanaf nul
Gemengde Berichten / / November 28, 2023
Spel ontwerp. Een basisniveau van
Je leert vanaf het begin spannende verhalen voor games te bedenken. Leer hoe u creatieve vaardigheden kunt ontwikkelen. Je zult een carrière kunnen starten in een veelbelovende branche en begrijpen hoe je je verder kunt ontwikkelen in game-ontwikkeling.
4,6
Jouw cartoon van 0
In deze cursus laten we je in detail alle fasen zien van het maken van een animatiewerk "Jouw cartoon vanaf 0". In feite maak je dezelfde cartoon, waarin jij de hoofdpersoon bent! Nadat je deze ervaring in de praktijk onder de knie hebt, kun je in de toekomst zelfstandig je eigen tekenfilms en animaties maken, vertrouwend op deze kennisbasis die we met je delen.
2,8
3D-wapenmodellering
Beheers je vak in een jaar en leer hoe je vanuit het niets realistische 3D-modellen van gamewapens kunt maken en in slechts zes maanden een cool portfolio kunt samenstellen. Aan het einde van de training heb je alle kennis om aan de slag te gaan in een gamestudio.
4,2
Spelontwikkeling met Unity
Het curriculum ‘Games maken met Unity’ is geschikt voor zowel beginnende programmeurs als voor degenen die hun leven willen verbinden met werk op het gebied van game-ontwikkeling.
3,3
3D-karakterkunstenaar
Leer gedenkwaardige personages creëren in games, films en advertenties. In 6 maanden maak je je eerste ‘levende’ personage en over een jaar kun je aan de slag in een serieuze gaming-, animatie- of filmstudio.
4,2
3D-generalist
Leer een beroep aan de XYZ School, word een generalist op het gebied van 3D-graphics die kan werken met 3D-modellen, texturen en animaties, en bouw een carrière op in game-ontwikkeling, film of reclame. Aan het einde van de training beschikt u over alle kennis zodat u elke persoon in het ontwikkelteam kunt vervangen.
4,2
Een materiaal maken in Substance Designer
Een snelle start met het leren van het programma aan de hand van een echt voorbeeld van de stof. Van de auteur van de masterclass: "Textuur is nu een integraal kenmerk van een 3D-kunstenaar geworden. Tegenwoordig zijn de meest gewaardeerde artiesten in de branche degenen die de volledige cyclus van contentontwikkeling aankunnen, dus textuurvaardigheden zullen altijd van pas komen. Je begint altijd met modelleren, want zonder model zijn er geen texturen. Dan begin je beetje bij beetje met texturen om te gaan, als een logische evolutie van je bedrijf."
4
Hyper-casual
Hyper-casual games zijn geen games voor ‘gamers’, maar voor iedereen. Als je in een bus of metro iemand op zijn telefoon ziet spelen, dan speelt hij hoogstwaarschijnlijk...
4
Pixelkunst
Pixelart is een schildertechniek die zich richt op pixels. Het wordt door veel indie-ontwikkelaars gekozen omdat deze techniek snel onder de knie kan worden zonder speciale tekenvaardigheden, dergelijke afbeeldingen vragen minder veel van het geheugen...
4
Spel ontwerp
245 lezingen + 9 huiswerkduur: 4 maanden moeilijkheidsgraad: beginner meer dan 80 uur oefenen Training van een leraar die aan Rainbow Six Siege en Assassin's creed: Valhalla heeft gewerkt. Spel ontwerper -...
4
3D-karakteranimatie
Een 3D-animator is een specialist die driedimensionale objecten en personages laat bewegen. Hoe het personage eruit ziet, hangt af van de kunstenaar, maar hoe hij zich in beweging zal gedragen, is aan hem...
4
Verhalend ontwerp
Doel van de cursus. Leer je in 3 maanden hoe je het vertellen van verhalen in games correct en systematisch kunt benaderen - analyseer bestaande mechanismen en begrijp welke beperkingen ze opleggen aan het verhaal en hoe je deze kunt onthullen...
4
Bewegingsontwerper
Een motion designer is een specialist die geanimeerde graphics maakt. De hoofdtaak van een motion designer is om een coole animatievideo te maken en deze binnen een paar seconden nauwkeurig, begrijpelijk en vooral op een leuke manier te vertellen...
4
Spel ontwerper
Leer het vak van specialist in levelcreatie, verhaallijn en gamedesign van docenten van grote gamestudio's en word in slechts een jaar tijd een veelgevraagd specialist. De training vindt online plaats en studenten hebben ook toegang tot...
4
Handverf
Handverf is de eerste techniek voor het maken van texturen die naar voren komt als games van 2D naar 3D gaan. Met zijn hulp creëren ze de illusie van volume met verlichting met behulp van handgetekende texturen...
3,9
Kleurentheorie in CG
Wat is een minicursus? Dit is ons nieuwe formaat. De minicursus duurt meerdere keren korter dan normaal - slechts 1,5 maand. De hele theorie is beknopt en to the point. Er zijn taken met beoordeling door inspecteurs, maar de meeste...
3,9
Gameproductie
Je doorloopt alle fasen van het maken van een game - van pre-productie tot release en ondersteuning na de release - vanuit managementoogpunt. Elk smal onderwerp verken je samen met de relevante specialist: art director,...
3,5
Projectmanagement van games
Een projectmanager maakt zelf geen games, hij geeft leiding aan een team. Zorgt ervoor dat levelontwerpers, artiesten en programmeurs effectief samenwerken en een gaaf product maken. Dit betekent dat hij geen diepgaande kennis nodig heeft...
3,5
3D-karakterkunstenaar
Je verbetert je vaardigheden op het gebied van 3D-modellering en doorloopt het volledige pad van het creëren van een personage: van het verzamelen van referenties tot het voltooide model. Verkrijg geavanceerde kennis die u onmiddellijk in de praktijk kunt brengen en het niveau van uw werk kunt verbeteren.
4,4
Verhalend ontwerp
Je leert scripts voor games schrijven, tussenfilmpjes en dialogen bedenken. Je leert verhalen vertellen door middel van gameplay en beelden, en je kunt een carrière beginnen in de game-ontwikkeling.
4,4
2D PRO
Je leert illustraties maken voor games: van iconen en interfaces tot personages en locaties. Je verzamelt een portfolio waarmee je werk kunt vinden in de game-industrie.
4,4
Beroep Spelbeoefenaar
Je leert waar het idee van een game uit bestaat en je begrijpt de basisprincipes van gamedesign en narratief ontwerp. Je kunt spelmechanismen implementeren in het bedrijfsleven en het onderwijs.
4,2
Een 3D-personage maken
Je bestudeert het proces van het werk van een karakterkunstenaar - van het verduidelijken van de technische specificatie tot het presenteren van het project aan de klant. Leer stap voor stap 3D-modellen maken, communiceer met de klant en plan uw werktijd verstandig. U kunt vol vertrouwen freelancen en bestellingen op tijd voltooien.
4,2