TOP Game Design-training van XYZ School
Gemengde Berichten / / November 28, 2023
Conceptkunst met Dmitry Klyushkin
Als je wilt leren hoe je karakters kunt creëren zonder afhankelijk te zijn van het werk van anderen, dan is deze cursus iets voor jou. Tijdens de training verbeter je zowel de technische vaardigheden als het creatieve denken, zonder welke een kunstenaar nergens is. IN...
4,2
3D-generalist
Leer een beroep aan de XYZ School, word een generalist op het gebied van 3D-graphics die kan werken met 3D-modellen, texturen en animaties, en bouw een carrière op in game-ontwikkeling, film of reclame. Aan het einde van de training beschikt u over alle kennis zodat u elke persoon in het ontwikkelteam kunt vervangen.
4,2
3D-wapenmodellering
Beheers je vak in een jaar en leer hoe je vanuit het niets realistische 3D-modellen van gamewapens kunt maken en in slechts zes maanden een cool portfolio kunt samenstellen. Aan het einde van de training heb je alle kennis om aan de slag te gaan in een gamestudio.
4,2
3D-karakterkunstenaar
Leer gedenkwaardige personages creëren in games, films en advertenties. In 6 maanden maak je je eerste ‘levende’ personage en over een jaar kun je aan de slag in een serieuze gaming-, animatie- of filmstudio.
4,2
STIJL
Tijdens de cursus bestuderen we alle stadia van het creëren van gestileerde personages, van het beeldhouwen tot de presentatie van het model, en behandelen we het kunstgedeelte zodat je personage harmonieus in het gekozen spel past. Tijdens je opleiding zorg je...
4,2
Een materiaal maken in Substance Designer
Een snelle start met het leren van het programma aan de hand van een echt voorbeeld van de stof. Van de auteur van de masterclass: "Textuur is nu een integraal kenmerk van een 3D-kunstenaar geworden. Tegenwoordig zijn de meest gewaardeerde artiesten in de branche degenen die de volledige cyclus van contentontwikkeling aankunnen, dus textuurvaardigheden zullen altijd van pas komen. Je begint altijd met modelleren, want zonder model zijn er geen texturen. Dan begin je beetje bij beetje met texturen om te gaan, als een logische evolutie van je bedrijf."
4
2D kunstenaar
De concept artist bedenkt hoe de personages en de omgeving er in de game uit gaan zien. Modellen van personages, locaties en objecten worden gemaakt op basis van wat de conceptkunstenaar tekent. Deze opleiding is iets voor jou als je...
4
Pixelkunst
Pixelart is een schildertechniek die zich richt op pixels. Het wordt door veel indie-ontwikkelaars gekozen omdat deze techniek snel onder de knie kan worden zonder speciale tekenvaardigheden, dergelijke afbeeldingen vragen minder veel van het geheugen...
4
UitBlok
Levelontwerp is het ontwerp van spelruimtes, niveaus en locaties. Geen enkel spel waarin je kunt bewegen is compleet zonder een level designer: hij is verantwoordelijk voor waar de speler heen mag en wat...
4
Spel ontwerper
Leer het vak van specialist in levelcreatie, verhaallijn en gamedesign van docenten van grote gamestudio's en word in slechts een jaar tijd een veelgevraagd specialist. De training vindt online plaats en studenten hebben ook toegang tot...
4
Spel ontwerp
245 lezingen + 9 huiswerkduur: 4 maanden moeilijkheidsgraad: beginner meer dan 80 uur oefenen Training van een leraar die aan Rainbow Six Siege en Assassin's creed: Valhalla heeft gewerkt. Spel ontwerper -...
4
3D-karakteranimatie
Een 3D-animator is een specialist die driedimensionale objecten en personages laat bewegen. Hoe het personage eruit ziet, hangt af van de kunstenaar, maar hoe hij zich in beweging zal gedragen, is aan hem...
4
Verhalend ontwerp
Doel van de cursus. Leer je in 3 maanden hoe je het vertellen van verhalen in games correct en systematisch kunt benaderen - analyseer bestaande mechanismen en begrijp welke beperkingen ze opleggen aan het verhaal en hoe je deze kunt onthullen...
4
Bewegingsontwerper
Een motion designer is een specialist die geanimeerde graphics maakt. De hoofdtaak van een motion designer is om een coole animatievideo te maken en deze binnen een paar seconden nauwkeurig, begrijpelijk en vooral op een leuke manier te vertellen...
4
3D-modellering en animatie van objecten
3D-artiest is het meest gevraagde beroep in game-ontwikkeling. Hij kan elk spelmodel maken, texturen tekenen en animaties opzetten. Het kan autonoom werken, of past gemakkelijk in een grote of...
4
Hyper-casual
Hyper-casual games zijn geen games voor ‘gamers’, maar voor iedereen. Als je in een bus of metro iemand op zijn telefoon ziet spelen, dan speelt hij hoogstwaarschijnlijk...
4
Handverf
Handverf is de eerste techniek voor het maken van texturen die naar voren komt als games van 2D naar 3D gaan. Met zijn hulp creëren ze de illusie van volume met verlichting met behulp van handgetekende texturen...
3,9
Kleurentheorie in CG
Wat is een minicursus? Dit is ons nieuwe formaat. De minicursus duurt meerdere keren korter dan normaal - slechts 1,5 maand. De hele theorie is beknopt en to the point. Er zijn taken met beoordeling door inspecteurs, maar de meeste...
3,9
Het zit allemaal in de plooien
FEITEN OVER DE MASTERCLASS. Ontwikkelt een gevoel voor compositie. Elke vouw is in feite een object. Het is belangrijk om ze harmonieus en evenwichtig te rangschikken, zodat het er realistisch uitziet. Geeft onafhankelijkheid. Meestal heb je een 2D-artiest nodig om...
3,8
Handen op alles hoofd
Aan het einde van de masterclass begrijp je hoe je realistische en expressieve handen kunt maken. Het model bestaat uit eenvoudige vormen en elementen. Na voltooiing van de masterclass heeft u inzicht in deze structuren, waardoor u...
3,8
Gameproductie
Je doorloopt alle fasen van het maken van een game - van pre-productie tot release en ondersteuning na de release - vanuit managementoogpunt. Elk smal onderwerp verken je samen met de relevante specialist: art director,...
3,5
Projectmanagement van games
Een projectmanager maakt zelf geen games, hij geeft leiding aan een team. Zorgt ervoor dat levelontwerpers, artiesten en programmeurs effectief samenwerken en een gaaf product maken. Dit betekent dat hij geen diepgaande kennis nodig heeft...
3,5