Basisprincipes van ontwerp in Figma - cursus RUB 1.500. van Yandex Workshop, training 3 weken, datum 27 november 2023.
Gemengde Berichten / / November 28, 2023
- Leer meer over verschillende ontwerpgebieden en de kenmerken van het werken daarin
- Leer de basisprincipes van ontwerp en oefen nieuwe vaardigheden
- Leer Figma gebruiken en maak je eerste project
- Je studeert onder begeleiding van een ervaren team
- Je kunt op elk geschikt moment studeren en je kunt vandaag nog beginnen
- Laat u adviseren over de verdere ontwikkeling van uw vak
De cursus is geschikt voor jou als
- Je hebt geen ervaring, maar je wilt jezelf graag uitproberen in design
- Wil je een carrière in de IT beginnen, maar zonder analyse en codering?
- Je werkt al in de IT en wilt aanvullende vaardigheden opdoen
Wat moet je doen
Maak kennis met ontwerpberoepen
We vertellen je over het vakgebied als geheel: waar is vraag naar op de arbeidsmarkt, hoe verschillen ontwerpberoepen en wat zijn hun kenmerken. Je kunt verschillende ontwerprichtingen oefenen en begrijpen wat bij je past.
Verwerf je eerste ontwerpvaardigheden
Je begrijpt de basisprincipes van design (typografie, kleur, compositie), maakt verschillende real-life taken uit het werk van een ontwerper en een groot afstudeerproject dat je aan je portfolio kunt toevoegen.
Leer werken in Figma
Beheers alle basistools van Figma, een van de populairste grafische editors. Als je het bezit, kun je een toekomstige carrière opbouwen op elk gebied van design.
U zult begrijpen waar u vervolgens heen moet
Ontdek welke ontwerprichting dichter bij u ligt en of u klaar bent om een volwaardig beroep te krijgen in uitgebreidere cursussen. En tot slot krijg je loopbaanadvies: onze specialisten helpen je beslissen hoe je je verder kunt ontwikkelen.
Hoe wij lesgeven
Op elk moment dat het u uitkomt
Je kunt nu meteen beginnen met een gratis introductie en wekelijks starten we met trainen voor het volledige programma. Je kunt op elk moment studeren, in een tempo dat voor jou comfortabel is, het belangrijkste is om de deadline te halen.
Op een interactief platform, met praktijkvoorbeelden
Je studeert online op het Workshopplatform: we leggen de theorie in eenvoudige taal uit en je voert taken uit in een interactief leerboek en in Figma. We updaten de materialen regelmatig; na de cursus heb je er voor altijd toegang toe.
Met educatieve projecten en constante oefening
Er wacht je veel oefening: je zult taken uitvoeren die het echte werk van een ontwerper nabootsen. Je maakt verschillende lay-outs en aan het einde van de cursus kun je een volwaardig project maken en toevoegen aan je portfolio.
Inleidende cursus
Gratis deel 1 uur
In het inleidende deel leer je wat design is, wat ontwerpers bestaan en, belangrijker nog, wat ze doen.
Je begrijpt wat Figma is en waarom ontwerpers over de hele wereld deze tool gebruiken. Meer details
Ontdek hoe ze studeren in de Workshop en wie je tijdens de training lesgeeft en begeleidt.
Kennis
1 module 2 uur
In dit deel zet je je eerste stappen in Figma. Je maakt kennis met de interface en werkwijze van organiseren
samenwerking in Figma.
Eerste oefening in Figma:
- creëer werkruimtes in Figma,
— leer het werk voor meerdere gebruikers te organiseren.
Ontwerpbasis
Module 2 5 uur
Je staat aan het begin van de reis! Hier maak je kennis met de basisprincipes van design: typografie, kleur
en compositie. Je ontwikkelt nieuwe vaardigheden op het gebied van praktische problemen - je bewerkt ontwerpproductlay-outs
in Figma en oefenen in de trainingssimulator.
Ontwerpvaardigheden oefenen:
— tijdens praktische taken in Figma ontwikkel je vaardigheden op het gebied van typografie, kleuring en compositie,
- leer ontwerplay-outs bewerken.
Ontwerp dat betekenis overbrengt
Module 3 9 uur
In dit deel duik je in het werk van een grafisch ontwerper. Begrijp de details
verschillende ontwerpelementen, lees de eerste instructies en ga verder met praktische taken - uw eerste
ontwerp lay-outs. Om te slagen, leer je werken met vormen, kaders en afbeeldingen
en componenten in Figma.
Oefen met echte problemen:
— maak uw eerste designproducten: logo en reclamebanner.
Ontwerp dat beleving creëert
Module 4 9 uur
Leer handige Figma-trucs en ga aan de slag: creëer een gebruikerservaring!
Hier probeer je jezelf uit als interface-ontwerper. Om dit te doen, zul je ontdekken wat
is de eigenaardigheid van dit ontwerpvak en hoe interfaces worden gecreëerd. In Figma leer je het
gebruik de Community, automatische layout-functie en leer hoe je een prototype interactief maakt in Figma.
Oefen met echte problemen:
— maak een applicatiescherm en een landingspagina van één pagina,
— maak een interactief prototype van de applicatie.
Afstudeerwerk
Module 5 4 uur
U stelt uw eerste ontwerpconcept samen dat u aan uw portfolio kunt toevoegen.