Cursus "Interface Designer" - cursus 136.000 roebel. van Yandex Workshop, training 9 maanden, datum 7 december 2023.
Gemengde Berichten / / November 29, 2023
De eerste 8 uur zijn gratis. Probeer het eens om te zien of de cursus iets voor jou is
Als u besluit door te gaan, hoeft u de cursus niet volledig te betalen. U kunt in termijnen betalen via de workshop of op krediet
Wat ga je leren
Begrijp hoe productontwikkeling verloopt: van idee tot lancering en ondersteuning
Werk in een team met ontwerpers, ontwikkelaars en productmanagers
Ontwikkel prototypes en mockups van digitale producten in Figma
Beïnvloed de kwaliteit van de gebruikerservaring en de groei van bedrijfsstatistieken
Hallo! Mijn naam is Lena. Ik ben al meer dan 4 jaar bezig met design, ik begon mijn carrière als freelancer, maar ook bij kleine bureaus en studio's. Parallel aan mijn hoofdbaan deel ik mijn kennis en werk ik met studenten in het onderwijsveld.
Cursusprogramma productontwerper
De cursus duurt 9 maanden, je zult 15 uur per week aan je studie moeten besteden. De training vindt plaats in sprints van twee weken, net als in een echt productteam.
Introductiecursus1 week
Inleiding tot productontwerp: introductiecursus
De gratis eerste sprint is een kans om een kijkje te nemen in het werk van een productontwerper. Tijdens de cursus besluit u of het beroep bij u past, maakt u kennis met de fasen van de levenscyclus van een digitaal product en begrijpt u het verband tussen ontwerp en bedrijfsdoelstellingen. Aan het einde heb je je eerste onafhankelijke project, waarvoor je feedback kunt krijgen van een praktiserende ontwerper.
1 module18 weken
Grondbeginselen van digitaal productontwerp
Je leert wat product- en iteratieve benaderingen zijn. Leer de basisprincipes van ontwerp: compositie, typografie, kleurentheorie, tekstopmaak en rasterprincipes. U begrijpt hoe u gebruikersscenario's maakt en uw eerste diepte-interviews uitvoert. Verder werken in Figma: leer werken met een UI-kit, maak klikbare prototypes en breng deze over naar ontwikkeling. Maak kennis met HTML en CSS op basisniveau en leer documentatie lezen. Je leert hoe je ontwerpoplossingen kunt beargumenteren en presenteren aan het productteam en bedrijfsvertegenwoordigers.
5 projecten in portefeuille
Module 212 weken
Ontwerp in de volledige productontwikkelingscyclus
In deze module doorloop je de volledige cyclus van productontwikkeling: je formuleert en test producthypothesen, voert kwalitatief onderzoek uit en verbetert CJM op basis van de resultaten ervan. Je leert taken prioriteren in overeenstemming met de verzamelde gegevens, en verbetert de bruikbaarheid van vertakte, klikbare prototypes die je zelf hebt samengesteld. Uw niveau van Figma-vaardigheid zal stijgen naar een zelfverzekerd niveau: u zult volwaardig kunnen werken met ontwerpsystemen. Je blijft je ontwerpoplossingen presenteren en daarvoor pleiten.
2 projecten in portefeuille
Module 34 weken
Afstudeerproject
Diploma - productontwerp binnen een ecosysteem. In dit project reflecteer je de hele productontwikkelingscyclus - dit is precies het soort case waar werkgevers naar op zoek zijn. In de eerste fase houd je rekening met bestaande trends in het ecosysteem, de productvisie van het bedrijf, de algemene marketingstrategie, de UI-kit en de huidige ontwerpoplossingen. Kies vervolgens een product binnen het ecosysteem, onderzoek het bedrijfsmodel, de belangrijkste statistieken, de doelgroep en delen van CJM. Je voert kwalitatief onderzoek uit naar de doelgroep en test de bruikbaarheid van concurrerende projecten. Je ontwikkelt producthypothesen, maakt portretten en CJM, maakt geanimeerde prototypes, test en verbetert deze. Presenteer de resultaten van uw werk, evenals een routekaart voor de verdere ontwikkeling van het product binnen het ecosysteem.
1 project in portefeuille