Webdesign: de sleutel tot succes - cursus 1990 wrijven. van Stepik, training 62 lessen, Datum 29 november 2023.
Gemengde Berichten / / November 29, 2023
Wat ga je leren
- Website-ontwerpen maken
- Maak interface-ontwerpen voor mobiele applicaties
- Analyseer de doelen en doelstellingen van het project
- Werk met Figma, Photoshop, enz.
- Werk met kleur, lettertypen en afbeeldingen
- Ontwerp complexe interfaces
- Ontwikkelen van e-commerce projecten
- Werken met fotografie in de webomgeving
- Ontwerp ontwikkelen voor iOS en Android
- Creëer cases voor het Behance-profiel
Het aantal verkopen hangt rechtstreeks af van hoe de site eruit zal zien, en in dit opzicht is het voor ondernemers en bedrijven noodzakelijk geworden om het aantal webontwerpers dat kwalitatief hoogstaand, handig en mooi website-ontwerp kan maken om zoveel mogelijk nieuwe mensen aan te trekken klanten.
In vrijwel elk bedrijf is een webdesigner een van de belangrijkste figuren; hij kan de omzet en winst aanzienlijk verhogen, wat zeker het hoofddoel is van elke ondernemer. Een webdesigner die mooie en vooral verkopende websites weet te maken, wordt zeer gewaardeerd op de arbeidsmarkt.
Deze cursus is bedoeld voor mensen die nieuw zijn in webdesign.
, dus we zullen beginnen met de basisprincipes en basisbeginselen van het werken in Figma, en dan zullen we 3 volwaardige sites maken: landingspagina voor een meubelfabriek, online kledingwinkel met meerdere pagina's en landingspagina voor Porsche 911.Laten we leren werken met lettertypen
Lettertypen zijn een van de belangrijkste onderwerpen in webdesign. Het gedrag van gebruikers is rechtstreeks afhankelijk van het lettertype dat u voor uw website kiest.
Laten we de psychologie van kleuren begrijpen
Kleuren zijn een even belangrijk onderwerp voor elke ontwerper, of het nu een grafisch-, product- of webontwerper is. Kleuren hebben een directe invloed op de gebruiker en kunnen hem dwingen de doelactie uit te voeren.
Laten we eens kijken naar de basisprincipes van UI/UX-ontwerp
In deze cursus gaan we meer aan de slag met UI - user interface, maar we zullen het onderwerp UX-design niet vergeten, we zullen begrijpen waarom een webdesigner UX nodig heeft en ontdekken welke soorten gebruikerstests er zijn.
Privéchat in telegram
In deze chat kun je communiceren met beginnende webontwerpers zoals jij, en het allerbelangrijkste: je kunt vragen stellen over de cursus en daar snel antwoord op krijgen.
Geldteruggarantie
Mocht je ineens toch nog twijfelen, dan hoef je je geen zorgen te maken, want het Stepik platform geeft je de mogelijkheid om binnen 30 dagen, zonder vragen, je geld terug te storten!
Ik wacht op je tijdens de cursus!
Wat krijg je
- Certificaat van voltooiing van de cursus
- 3 volwaardige websites in portfolio
- Een beroep waar veel vraag naar is
- Mogelijkheid om verworven vaardigheden te oefenen
- Snelle antwoorden op uw vragen
- Ondersteuning van een mentor
Invoering
1. Introductie en kennismaking met het beroepDemotoegang
2. Link naar privéchat in Telegram
3. We zijn op sociale netwerkenDemo-toegang
4. Figma en benodigde plug-ins installeren
Figma-basisprincipes
1. We maken het eerste project en werken met afmetingen
2. De sneltoetsen leren kennen
3. Leren werken met lettertypen
4. Frame of groep, wat moet je kiezen?
5. Werken met automatische lay-out
6. Penhulpmiddel voor vectorafbeeldingen
7. Rastersysteem en gidsen
8. Componenten en bibliotheken
9. Tekst/kleur/effecten/rasterstijlen
10. Laag- en frame-effecten
11. Lagen en frames exporteren
12. Animatie in Figma
Ontwerpbasis
1. Creatie van een Moodboard-project
2. Compositie in webdesign
3. Modulaire roosters en geleiders
4. Kleurentheorie en kleurenwiel
5. Typografie in webdesign
Het maken van de eerste website
1. Technische specificaties leren begrijpen
2. Ontwikkeling van landingsprototypes
3. Ontwerp van landingspagina
4. Aanpassing van landingspagina's voor mobiele apparaten
UX-ontwerp
1. Waarom heeft een UX-ontwerper dit nodig?
2. Soorten UX-onderzoek
3. De doelgroep
4. Opiniepeilingen
UX-werkplaats
1. Diepte-interviews, observatie en bruikbaarheidstesten
2. CJM samenstellen
Werken vanaf foto's
1. Selectie van foto's voor het project
2. Kleurcorrectie van foto's in Figma
3. Fotobewerking in Photoshop
4. Collage voor het eerste scherm
Wij creëren een online winkel
1. Principes van UX-ontwerp in e-commerce
2. Analyse van het probleem
3. Ontwerp van de startpagina
4. Een UI-KIT maken
5. Implementatie van de hoofdpagina
6. Cataloguspagina
7. Productpagina
8. Winkelwagen en verlanglijstje
9. Een bestelling plaatsen
10. Persoonlijk gebied
11. Infopagina's en einde
Een landingspagina maken voor Porsche
1. Wij analyseren de technische specificaties
2. Ontwikkeling van landingsprototypes
3. Ontwerp van de hoofdinhoud van de bestemmingspagina
Adaptief ontwerp
1. Responsiviteitstheorie en rempunten
2. Micro-interacties en transformaties
3. Aanpassingsvermogen van de bestemmingspagina
4. Aanpassingsvermogen in e-commerce
Ontwerp van mobiele applicaties
1. Basisprincipes van het ontwerpen van mobiele apps
2. Gaidlans IOS
3. Gaidlans Andorid
4. App-ontwerp in Figma
Casus over Behance
1. Maak kennis met Behance
2. Succesvolle voorbeelden van projecten
3. Structuur van een goed project
4. Publicatie van het project
De laatste
1. De cursus samengevat