Grondbeginselen van illustratie - cursus 62.900 wrijven. van XYZ School, training, Datum: 29 november 2023.
Gemengde Berichten / / November 30, 2023
Cursussen illustraties voor degenen die de basisprincipes van digitaal tekenen willen leren. De leraren van de school leren je de basisbeginselen die je nodig hebt om in de game-industrie te werken. In zes maanden leer je karakters, achtergronden en objecten tekenen - allemaal op een grafisch tablet.
We leren je alles wat je moet weten om personages en objecten met achtergronden te maken. Tijdens de training begrijp je hoe je personages en gebouwen driedimensionaal maakt, schildert, in de ruimte plaatst en een achtergrond toevoegt.
de cursus is geschikt voor jou als je
- Wil je een 2D-artiest worden en illustraties voor games tekenen?
- Je droomt ervan om in een gamestudio te werken, maar je hebt nog geen goed portfolio samengesteld.
- Je werkt als grafisch ontwerper en wilt de overstap maken naar game-ontwikkeling.
- Ik heb genoten van de cursus Schetsen en ben klaar om verder te gaan.
Doel van de cursus
Met illustratiecursussen word je een veelgevraagde 2D-kunstenaar in game-ontwikkeling. In 6 maanden leer je karakters, objecten, achtergronden en volwaardige digitale illustraties tekenen voor games op een grafisch tablet.
Bovendien verzamel je dankzij de illustratorcursussen een portfolio van 30+ grote en kleine werken, waarmee je als 2D-kunstenaar vol vertrouwen in de studio kunt uitproberen.
Leerresultaat
Vaardigheden voor het werken in de studio
Als resultaat van de cursus kun je aan de slag als 2D-artiest in een gamestudio en illustraties maken voor kaart-, casual- en bordspellen, promokunst en screensavers, achtergronden, texturen en iconen.
30 kleine tekeningen en 2 grote werken
In elke les vind je verschillende kleine oefeningen - ongeveer dertig in totaal. Het zullen totaal verschillende objecten, karakters, gebouwen en interieurs zijn. Hierdoor kunt u ze aan uw portfolio toevoegen en indruk maken op de klant of werkgever.
Blok 1.
Clair-obscur, texturen en weergave
Je bestudeert de wetten van licht en schaduw, die nodig zijn voor het weergeven van 2D-objecten.
Blok 2.
Basisprincipes van conceptkunst
Je duikt in de basisconcepten en algoritmen van concept art. Je creëert een hele reeks personages en gebouwen, verenigd door één verhaallijn.
Blok 3.
Gemakkelijk renderen voor het tekenen van objecten
Je leert “easy render” gebruiken - een vereenvoudigde renderingtechniek. Dankzij dit begrijpt u waar u tijd kunt besparen en tegelijkertijd een hogere expressiviteit van uw illustraties kunt bereiken.
Blok 4.
Illustratieve achtergrond
Je begrijpt hoe je een sfeervolle achtergrond voor personages en gebouwen kunt creëren en deze tot één geheel kunt combineren.