Animatie- en video-effecten creëren in Adobe After Effects met de steun van Acer - cursus RUB 67.200. van Coddy School of Programming for Children, training 8 modules (maanden)
Gemengde Berichten / / December 02, 2023
Duur: vanaf 8 modules (maanden), vanaf 64 uur*.
Formaat: individuele en groepslessen, offline en online (realtime).
Aantal kinderen: van 1 tot 4.
vanaf 1050 wrijven/uur in een online groep,
vanaf 1100 wrijven/uur in een offline groep,
vanaf 1665 RUR/uur individueel online,
vanaf 2400 roebel/uur individueel offline.
Uw kind is geïnteresseerd in het maken van animatievideo's, wil leren hoe hij reclamebanners kan maken, video-infographics voor sociale netwerken, en misschien geld verdienen als ontwikkelaar van geanimeerde afbeeldingen in perspectief?
Adobe After Effects is de standaard voor het maken van bewegende beelden, visuele effecten en meeslepende video. Bijna alle afbeeldingen die je in muziekvideo's, films of geanimeerde advertenties hebt gezien, zijn gemaakt in After Effects. Bewegingsontwerpers maken animatieafbeeldingen voor YouTube, films en tv, ze kunnen promotievideo's samenstellen, zelfs voor games, en ze kunnen gamekarakters animeren.
De geproduceerde video's zijn misschien kort, maar bieden grote waarde voor bedrijven. Daarom is er veel vraag naar grafisch ontwerpers en videoprofessionals.
We hebben een cursus ontwikkeld voor tieners die kennis willen maken met Adobe After Effects en zichzelf willen uitproberen in een van de veelgevraagde beroepen. Het is bedoeld voor creatieve kinderen die van design, animatie en video-effecten houden.
Het lesprogramma is bedoeld voor tieners vanaf 11 jaar. Studenten van de cursus leren hoe ze vanaf het begin animaties kunnen maken bijvoorbeeld geanimeerde logo's, visuele effecten voor tekstontwerp, creëer een personage, leer het hem beweging. Alles wat je leert, kun je direct in de praktijk toepassen, bijvoorbeeld in je video op sociale netwerken, maar ook op het gebied van film, animatie, reclame en videobloggen.
We zullen de belangrijkste taken oplossen in Adobe After Effects, en we zullen bepaalde taken voltooien met behulp van andere professionele software Adobe Illustrator en Adobe Photoshop.
De cursus is geschikt voor beginners. De leraar zal niet alleen de basisprincipes van de programma-interface geven, maar ook de basisprincipes van animatie uitleggen, de basisprincipes van kleurcorrectie, de psychologie van kijkersperceptie en compositie geven. Tegelijkertijd hoeft een kind niet te kunnen of graag tekenen.
Op basis van de resultaten van de cursus werken kinderen met vertrouwen in het After Effects-programma en begrijpen ze de specifieke kenmerken van het werken ermee video-effecten en kunnen in het After-programma hun eigen animaties van verschillende niveaus van complexiteit maken Effecten.
De werken die tijdens het opleidingsproces verschijnen, kunnen worden opgenomen in uw portfolio voor de universiteit of voor potentiële klanten. Bevestiging van het resultaat van het beheersen van de cursus zal de laatste werkcartoon zijn.
Laten we, om de After Effects-interface te leren kennen, beginnen met het maken van verschillende soorten animaties:
Cursusdocent:
“Adobe Premiere Pro: professionele videobewerking”, “Animatie- en video-effecten creëren in Adobe After Effects met de ondersteuning van Acer”, “Photoshop Graphic Design”, “Adobe Illustrator Basics”
Cursusdocent:
“Animatie- en video-effecten creëren in Adobe After Effects met ondersteuning van Acer”, “Adobe Fundamentals Illustrator", "Game 3D-modellering", "Grafisch ontwerp Photoshop", "Digitale kunst: tekenen op tablet"
Cursusdocent:
“3D-modellering in 3DS Max”, “Basisprincipes van Adobe Illustrator”, “Animatie- en video-effecten maken in Adobe After Effects met ondersteuning van Acer”, “Basisprincipes van animatie in Adobe Animate”, “Digitale kunst: tekenen op tablet"
Onderwijs:
Udmurt State University (UdSU), afdeling grafisch ontwerp.
Ervaring:
Afgestudeerd aan de Faculteit Ontwerpen, bezig met applicatieontwikkeling, ui/ux-ontwerp. Later stapte hij over op het ontwikkelen van computerspellen. Ervaren in alle fasen: concepten, animatiekarakters, interfaces, 3D-modellering en rendering. Ervaring met het ontwikkelen van computerspellen als kunstenaar en animator gedurende meer dan 10 jaar. Hij nodigt zijn studenten uit om hun eigen project te creëren op basis van hun individuele wensen. Als onderdeel van de training geeft hij praktische vaardigheden en advies, legt hij uit hoe deze branche van binnenuit werkt.
Interesses:
Hij is geïnteresseerd in het ontwikkelen van computerspellen. Leest boeken over zelfontwikkeling en discipline.
Hij gelooft dat alles in iemands leven afhangt van zijn houding ten opzichte van het leven en zichzelf.
“Leren tekenen en animeren is niet alleen leuk en lonend, maar kan ook waardevol zijn op andere gebieden van het leven – de vaardigheden kunnen tegenwoordig erg nuttig zijn in een verscheidenheid aan industrieën.”
1e moduul
De eerste dag
Inleiding tot After Effects en de basisprincipes van de programma-interface
- Het bestuderen van de basiseigenschappen, kenmerken en taken van After Effects;
- Inleiding tot werken gemaakt in After Effects;
- Het leren van de After Effects-interface;
- Inrichten van de werkruimte;
- Inleiding tot basisanimaties ingebouwd in After Effects.
Resultaat van de les: maakte kennis met het cursusprogramma, het After Effects-programma, en voltooide de eerste praktijkoefening van het werken in het programma.
Praktische taak: animaties maken op basis van kant-en-klare animaties in After Effects.
Tweede dag
Het maken van abstracte animaties. Verdere kennismaking met de interface
- Inleiding tot de laagovervloeimodus;
- Inleiding tot basissleutels;
- Creatie van abstracte animatie gebaseerd op nieuw verworven kennis.
Resultaat van de les: leerde nieuwe programmatools en leerde abstracte animaties maken.
Praktische taak: maak je eigen abstracte animatie.
Dag drie
Aan de slag met vormen
- Inleiding tot vormen: wat ze zijn en hoe je ze kunt maken;
- Vormen bewerken;
- Animatie maken met vormen.
Resultaat van de les: leerde de basisprincipes van het gebruik van vormen in After Effects.
Praktische taak: hebben onze eigen animatie gemaakt met behulp van vormen.
Dag vier
Vormen bewerken om complexere animaties te maken
- Vormbewerking bestuderen;
- Verzamel meerdere vormen tot complexere objecten;
- Transformatie van vormen.
Resultaat van de les: Verdieping van de kennis van het werken met vormen.
Praktische taak: Verbeter uw animatie door nieuwe vormen en lagen te gebruiken.
2e moduul
De eerste dag
Aan de slag met samenwerken in Adobe Photoshop en Adobe After Effects
- Leren/herhalen van de basistools van Adobe Photoshop;
- Leren samenwerken in Photoshop en After Effects;
- Render GIF-animatie in Adobe Photoshop.
Resultaat van de les: leerde werken in Photoshop en After Effects combineren.
Praktische taak: Maak een animatie in After Effects en sla deze op als GIF met Photoshop.
Tweede dag
Animeer een .PSD-bestand in After Effects
- Animatie in After Effects van afbeeldingen uit Photoshop;
- Animatie in After Effects van individuele beeldlagen uit Photoshop;
- Animatie van individuele afbeeldingseigenschappen uit Photoshop.
Resultaat van de les: leerde werken met afzonderlijke afbeeldingen, afbeeldingslagen en afbeeldingseigenschappen die in Photoshop zijn gemaakt.
Praktische taak: Maak een afbeelding in Photoshop en animeer deze in After Effects.
Dag drie
Ga aan de slag met samenwerken in Adobe Illustrator en Adobe After Effects
- Leren/herhalen van de basistools van Adobe Illustrator;
- Leren samenwerken in Illustrator en After Effects;
- Regels voor het maken van illustraties voor correcte import in After Effects;
- Een vectorlogo tekenen en importeren in After Effects.
Resultaat van de les: leerde hoe je werk in Adobe Illustrator en After Effects kunt combineren.
Praktische taak: maak een illustratie in Adobe Illustrator om er verder mee te werken in After Effects.
Dag vier
Animeer een .AI-bestand in After Effects
- Importeer een .ai-bestand in After Effects;
- Omzetten naar vormen;
- Effecten en verlopen;
- Animeer vectorafbeeldingen in After Effects.
Resultaat van de les: leren werken met afbeeldingen gemaakt in Illustrator, effecten en verlopen bestuderen.
Praktische taak: Importeer een vectorillustratie in After Effects en animeer deze.
3e moduul
De eerste dag
Aan de slag met tekst
- Tekst toevoegen aan animatie in After Effects;
- Tekstlagen en hun instellingen;
- Tekstverwerking bestuderen met ingebouwde After Effects-tools;
- Animatie aan tekst toevoegen;
- Creëren van het effect van handgeschreven tekst (letteranimatie).
Resultaat van de les: leerde de basisprincipes en hulpmiddelen voor het werken met tekst in After Effects.
Praktische taak: maak animatie met tekst, voeg een handgeschreven effect toe aan de tekst.
Tweede dag
Muziek toevoegen aan animatie. Inleiding tot framesnelheid
- Het leren van de principes van het werken met After Effects-muziek;
- Muziek toevoegen aan animatie met handgeschreven tekst;
- Het concept van "framesnelheid" bestuderen.
Resultaat van de les: leerde de principes en hulpmiddelen van het werken met muziek in After Effects.
Praktische taak: maak korte animaties met verschillende framesnelheden en gebruik van muziek.
Dag drie
Infographics in animatie. Basisprincipes
- Inleiding tot infographics: wat het is en waar het wordt gebruikt;
- Pictogramanimatie maken;
- Creatie van animatie van een aandelengrafiek.
Resultaat van de les: bestudeerde het concept van infographics, creëerde verschillende geanimeerde infographic-elementen.
Praktische taak: maak een animatie met pictogrammen en deelgrafieken.
Dag vier
Infografieën. Complexe composities
- Animatie van kolommen;
- Het creëren van vloeiende overgangen;
- Werken met voorcompositie;
- Ontwikkeling van elementen om een complexe compositie te creëren.
Resultaat van de les: bestudeerde complexere infographic-composities en leerde deze te animeren.
Praktische taak: maak een complexe infographic-compositie die verschillende soorten infographic-objecten bevat.
4e moduul
De eerste dag
3D-lagen in animatie
- Principes van het werken met 3D-lagen;
- Converteer de laag naar 3D;
- 3D-laagbediening;
- Interactie van 3D-lagen, weergavevolgorde en samengevouwen transformaties.
Resultaat van de les: inzicht in de principes van het werken met 3D-lagen en een zelfverzekerd gebruik ervan in het werk.
Praktische taak: maak logo-animatie met behulp van 3D-lagen
Tweede dag
Camera in After Effects
- Het creëren van een cameralaag;
- Cameraparameters wijzigen;
- Camera instellingen;
- Projectietechniek.
Resultaat van de les: bestudeerde hoe de camera en de instellingen ervan moesten worden bediend om de toegewezen taken uit te voeren.
Praktische taak: Voeg een camera toe aan uw logo-animatieproject en stel de instellingen in om de voordelen van de animatie het beste te benadrukken.
Dag drie
Licht en schaduw in animatie
- Creëren van verlichting;
- Verlichtingsinstellingen;
- Spel van licht;
- Interactie van licht en camera.
Resultaat van de les: We hebben onderzocht hoe licht en schaduw worden gebruikt, hoe je ermee kunt werken en hoe je ze kunt gebruiken om verschillende stemmingen in het werk te creëren.
Praktische taak: Voeg een verscheidenheid aan verlichting toe aan uw logo-animatieproject en stel de meest geschikte instellingen in.
Dag vier
Werken met sleutelframes
- Wat is een sleutelframe;
- Snelheidsgrafieken en keyframes;
- Soorten sleutelframes;
- Hoofdopdrachten in After Effects voor het werken met keyframes.
Resultaat van de les: bestudeerde het doel en de principes van het werken met keyframes.
Praktische taak: maak een animatie van een vallende waterdruppel met behulp van keyframes.
5e moduul
De eerste dag
Enkele principes van het maken van animatie
- Inleiding tot de 12 principes van animatie;
- Studie van het Kuleshov-effect;
- Werken met animatieafbeeldingen.
Resultaat van de les: De basisprincipes van animatie begrijpen, verschillende iconen animeren met behulp van de geleerde principes.
Praktische taak: teken een vectorpictogram in Adobe Illustrator, maak een animatie met behulp van de principes die u in de les hebt geleerd, sla een GIF op in Adobe Photoshop.
Tweede dag
Werken met effecten in After Effects
- Inleiding tot effecten in After Effects;
- Studie van chromatische bewerkingen;
- Creatie van glitch-animatie;
- Studie van recursie-animatie;
- Parallax-effect.
Resultaat van de les: bestudeerde verschillende effecten om interessantere animaties te creëren.
Praktische taak: teken een pictogram in Adobe Illustrator en maak er verschillende animaties voor met behulp van verschillende effecten.
Dag drie
Projectles. Werken met technische specificaties
- Principes van het werken met technische specificaties voor het maken van animatie;
- Het maken van een projectscript;
- Creatie van een animatievideo volgens de technische specificaties.
Resultaat van de les: leerde werken met technische specificaties voor het maken van een animatievideo, en consolideerde in de praktijk de geleerde vaardigheden voor het maken van animaties van verschillende complexiteit.
Praktische taak: We zijn begonnen met het maken van het project in overeenstemming met de ontvangen technische specificaties.
Dag vier
Projectles. Projectoplevering
- Voltooiing van de creatie van een animatievideo volgens de technische specificaties;
- Demonstratie en verdediging van het project;
- Selectie van projecten voor portfolio.
Resultaat van de les: in de praktijk de aangeleerde vaardigheden van het maken van animaties van verschillende complexiteit geconsolideerd.
Praktische taak: animaties gemaakt met behulp van de verworven vaardigheden, en de gemaakte video's gepresenteerd.
6e moduul
De eerste dag
Plug-ins en expressies in After Effects
- Creatie van harmonieuze animatie;
- Plugins gebruiken en aansluiten;
- De meest gebruikte en nuttige plug-ins in After Effects;
- Werken met uitdrukkingen.
Resultaat van de les: maakte kennis met en installeerde plug-ins, gebruikte ze bij het werken aan animatie.
Praktische taak: teken animatie met behulp van plug-ins om het werkproces te versnellen.
Tweede dag
Aan de slag met beeldmateriaal in After Effects
- Wat is beeldmateriaal;
- Voorbereiding op het werken met beeldmateriaal;
- Beeldweergave;
- Volgen.
Resultaat van de les: het begrijpen van de details van het werken met beeldmateriaal, het bestuderen van tracking.
Praktische taak: voeg beeldmateriaal toe aan de animatievideo met behulp van tracking.
Dag drie
Nieuwe technieken voor het werken met beeldmateriaal
- Studie van sleutelen;
- Toepassing van maskering;
- Rotoscoping;
- Combinatie van beeldmateriaal;
- Slow motion-effect.
Resultaat van de les: nieuwe tools geleerd voor interessantere animatie.
Praktische taak: vervang de achtergrond en plaats animatie met een slow motion-effect.
Dag vier
Kleurcorrectie
- Basisprincipes van het werken met kleur in After Effects;
- Kleurbeheer;
- Kleurcorrectie-effecten.
Resultaat van de les: kennis opgedaan over het werken met kleur, geleerd kleurcorrectie van video's en afbeeldingen uit te voeren.
Praktische taak: kleurcorrectie voor uw video uitvoeren.
7e moduul
De eerste dag
Veroorzaken
- Studie van verschillende soorten weergave en gebruikssituaties;
- Render op een 3D-engine;
- Wat is schoonheid en waar kun je het gebruiken;
- Het bestuderen van technische pasjes voor stilering;
- Verfijning van de schoonheid met behulp van technische passen.
Resultaat van de les: vertrouwd raken met verschillende soorten rendering en technische passen.
Praktische taak: Een project renderen met elk geschikt rendertype.
Tweede dag
Een personage maken in After Effects. Emoties en gezichtsuitdrukkingen
- Ontwikkeling van het imago van het personage;
- Creëren van basisemoties;
- Animatie van karaktertoespraak.
Resultaat van de les: begrip van de principes van het creëren van herkenbare emoties en het vakkundig overbrengen van het karakter van een personage.
Praktische taak: het maken van een animatie waarin een personage verandert door middel van verschillende gezichtsuitdrukkingen.
Dag drie
Karakter beweging. Lopen en rennen
- Gangvormen van mens en dier;
- Ontwikkeling en animatie van de gang van het personage;
- Animatie van gang met tekening van fasen;
- Soorten rennen van mensen en dieren, het verschil tussen rennen en lopen;
- Combinatie van hardlopen en wandelen.
Resultaat van de les: geleerd hoe je de juiste manier van lopen en rennen van het personage kunt creëren.
Praktische taak: een animatie maken waarin een personage eerst staat, dan loopt en dan rent.
Dag vier
Verschillende karakterbewegingen creëren
- Het karakter van het personage overbrengen via zijn gebaren;
- Soorten bewegingen van de armen, hoofd, lichaam, staart bij dieren;
- 12 animatieprincipes bij het animeren van een personage.
Resultaat van de les: bestudeerde verschillende soorten karakterbewegingen tijdens animatie.
Praktische taak: animeer een scène waarin het gecreëerde personage gezichtsuitdrukkingen zal veranderen, waarin lopen en andere bewegingen zullen worden gebruikt.
8e moduul
De eerste dag
Morphing
- De rol van morphing in motion design;
- Vloeiende stroom van vormen in elkaar;
- Morphing-snelheid;
- Correct gebruik van bounces.
Resultaat van de les: inzicht in de basisprincipes van het werken met morphing bij het maken van animaties.
Praktische taak: maak een animatie van de overgang van het ene pictogram naar het andere.
Tweede dag
Basisbeginselen van Adobe Premiere Pro. Aan de slag met samenwerken tussen Adobe After Effects en Adobe Premiere Pro
- Inleiding tot de basisbewerkingstools in Adobe Premiere Pro;
- Leren hoe Adobe Premiere Pro en Adobe After Effects samenwerken;
- Exporteer een bestand van Adobe After Effects naar Adobe Premiere Pro.
Resultaat van de les: We hebben ontdekt hoe we werk in Premiere Pro en After Effects kunnen combineren, en hoe Premiere Pro handig is bij het werken met After Effects.
Praktische taak: maak animatie in After Effects en exporteer deze naar Adobe Premiere Pro, waarbij u twee programma's gebruikt om animatie met video te combineren.
Dag drie
Het laatste werk van de cursus is een korte cartoon
- Het maken van een projectscript
- Karakter ontwikkeling
- Het project-storyboard tekenen
- Verdeling van cartoonscènes onder groepsstudenten
Resultaat van de les: We begonnen met het maken van het eindproject (er werden een script, personages en een storyboard voor de cartoon gemaakt) en in de praktijk herhaalden we het materiaal dat we tijdens de cursus hadden geleerd.
Praktische taak: schrijf een script, creëer en teken karakters, teken een storyboard.
Dag vier
Afronding en presentatie van het eindproject.
- Animatie maken van projectscènes (elke student heeft zijn eigen scène);
- Stemacteren van personages, selectie van muziek en audio-effecten;
- Scènes verzamelen tot een voltooid project;
- Creatie van een preview-poster;
- Bekijk - presentatie van een groepsproject.
Resultaat van de les: voltooide de creatie van de cartoon, presenteerde het project en vatte de resultaten van de cursus samen.
Praktische taak: maak animaties van tekenfilmscènes, werk de geluidscomponent van het project uit, combineer scènes tot een voltooid project, maak een preview-poster.