3D-modellering van games vanaf het begin - gratis cursus van Otus, training 4 maanden, datum 30 november 2023.
Gemengde Berichten / / December 03, 2023
Otus.ru is een hightech startup op het gebied van onderwijs. Onze missie is om onderwijs betekenisvol te maken door verbindingen te creëren tussen werkgevers, professionals en docenten. Kom bij ons studeren!
OTUS biedt vandaag de dag meer dan 80 eigen cursussen voor IT-specialisten op verschillende gebieden, zoals programmeren, testen, infrastructuur, informatiebeveiliging, management en datawetenschap. En belangrijker nog: we hebben programma's voor verschillende vaardigheidsniveaus, van beginners tot professionals die geavanceerde vaardigheden willen leren.
Onze missie is om leren betekenisvol te maken door de relatie te realiseren tussen de verwachtingen van werkgevers, de competenties van specialisten en de capaciteiten van leraren.
Een jaar lesgeven bij otus en twee jaar professionele ervaring als 3D-artiest. Een tijdje oefenen in oproerspellen en een enorme bagage aan persoonlijke bestellingen. Het ontbreken van een kunstopleiding staat het beeldhouwen en het maken van modellen op geen enkele manier in de weg; integendeel, een technische mentaliteit helpt je onderweg te denken en te creëren.
Hij studeerde af aan de Wit-Russisch-Russische universiteit in Wit-Rusland, is sinds 2018 betrokken bij commerciële ontwikkeling, studeerde vanaf het allereerste begin zelfstandig en leerde alle fijne kneepjes van het beroep van 3D-kunstenaar.
Aanvankelijk werkte hij in een indieteam en creëerde hij zijn eigen Top-Down RPG. Ruim 100 freelance projecten uitgevoerd in verschillende vakgebieden en stijlen.
Hij werkte met zowel realistische modellen en animaties, als cartoon- en hypercasual projecten.
Aan sommige projecten werkte hij als 3D-kunstenaar, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Momenteel werkzaam voor Tap To Fun als Tech Artist.
In 2006 studeerde hij aan de Realtime computer graphics school.
Sinds 2008 werkt hij bij reclamebureaus als 3D-modelleur.
Van 2009 tot 2012 werkte hij op het gebied van filmproductie en creëerde hij 3D-graphics voor bioscoop.
In de periode van 2014 tot 2018 was hij betrokken bij het maken van 3D-graphics voor de 3D-mapping-show.
Sinds 2019 werkte hij 2 jaar als docent Autodesk Maya en Zbrush.
Daarna ben ik bij game-dev gaan werken als 3D-artiest. Vervolgens richtte hij zijn eigen 3D-studio op om assets voor verschillende games te ontwikkelen.
Je leert werken met Unreal Engine 4 en VR-bibliotheken en doorloopt het volledige traject van het ontwikkelen van je game, van een prototype tot het creëren van een held, omgeving en gebruiksvriendelijke interface. Je leert alles vanaf nul zonder enige initiële programmeervaardigheden.
Cursus over het maken van een platformspel met behulp van eenheid. In 11 lessen maak je je eigen versie van het Mario-spel.