Beroep Android-ontwikkelaar - gratis cursus van Skillbox, training, Datum: 29 november 2023.
Gemengde Berichten / / December 04, 2023
Russisch internetbedrijf op het gebied van online onderwijs, opgericht in 2016. Het controlerende belang in Skilbox LLC is eigendom van VK. Het bedrijf wordt beschouwd als de leider op de Russische markt voor professionele online trainingen. Het is ook toonaangevend op het gebied van opleidingen voor banen die verband houden met de digitale economie en online adverteren.
Skillbox is een Russisch bedrijf dat gespecialiseerd is in online onderwijs. Skillbox noemt zichzelf een online universiteit voor veelgevraagde vaardigheden.
De educatieve programma's van de dienst zijn gericht op vier hoofdgebieden:
- ontwerp;
- programmering;
- marketing;
- controle.
Op het platform kun je kennis opdoen over actuele onderwerpen en veelgevraagde vaardigheden. Alle cursussen zijn gericht op de praktijk: we bewaken de relevantie van de stof en helpen bij werkgelegenheid en stages.
In 2016 werd het educatief platform Skillbox gelanceerd. Het bedrijf werd opgericht door Igor Koropov (1989-2020) en Dmitry Krutov. Later werden ze vergezeld door Andrej Anishchenko en Sergej Popkov. De algemeen directeur van het bedrijf sinds de oprichting is Dmitry Krutov. Skillbox ontving tweemaal de Runetprijs: in 2018 in de categorie Onderwijs en Personeel, en in 2019 in de categorie Technologie en Innovatie.
In februari 2019 Mail. Ru Group verwierf 3% van het bedrijf en verhoogde het belang vervolgens tot 10,33% in maart en uiteindelijk tot 60,33% in december van hetzelfde jaar. Dat blijkt uit het jaarverslag van de Mail. Ru Group, een controlerend belang in het bedrijf, kostte het 1,6 miljard roebel.
In november 2019 nam RBC het bedrijf op in de beoordeling van de 35 grootste EdTech-bedrijven in Rusland, waardoor Skillbox op de 6e plaats kwam. In 2020 schoof Skillbox in de ranglijst van de top 10 grootste EdTech-bedrijven samengesteld door RBC naar de 2e plaats.
In oktober 2020 Mail. Ru Group verhoogde zijn belang in het bedrijf tot 70%. In november 2020 stierf de medeoprichter van het platform, Igor Koropov, in Sotsji.
Leer programmeren in Kotlin en omgaan met fouten. Maak kennis met de principes van OOP, asynchroon en reactief programmeren.
Android-ontwikkelaar. Niveau 1 ≈5-6 maanden
Je doorloopt de basisprincipes van Android-ontwikkeling: leer hoe je schermen kunt indelen, interfaces kunt animeren, logica kunt programmeren, met data en het netwerk kunt werken. Ontwikkel een applicatie vergelijkbaar met Unsplash, Reddit of Strava naar keuze.
- Introductie tot het beroep
- Begin van het werk
- Indeling
- Componenten
- BeperkingIndeling
- Projectbronnen
- Applicatieschermen
- Animatie
- Lokalisatie van applicaties
- Levenscyclus
- Basisprincipes van gegevensopslag
- Presentatielaagarchitectuur
- Netwerken (retrofit)
- Werken met de database (Ruimte)
- Werken met datasets
- Werken met beveiligde OS-partities
- Werken met locatie
- Vuurbasis
Android-ontwikkelaar. Niveau 2 ≈4 maanden
Leer geavanceerde ontwikkelingstechnieken - pas de gebruikersinterface aan, optimaliseer de prestaties, raak vertrouwd met ontwerppatronen en verdiep u in het concept van reactief programmeren. Aan het einde van de module werk je in teamverband aan de applicatie.
- We creëren onze eigen weergaven en animaties.
- Werken met lijsten.
- Declaratieve gebruikersinterface.
- Taken op de achtergrond uitvoeren: oefenen.
- Geavanceerde afhankelijkheidsinjectie. Dolk 2.
- Constructiepatronen voor toepassingen.
- Patronen van presentatielagen.
- Testen.
- Applicatie afsluiten.
- Geheugenlekken en statische analysatoren.
- Code review op gevorderd niveau.
- RxJava. Basisprincipes.
- RxJava. Deel 2. Exploitanten.
Git-versiebeheersysteem
Leer de basis Git-opdrachten en leer hoe teams werk in branches organiseren.
- Programmacodeversies.
- Git installeren.
- Index en gedeeltelijke commits.
- Vergelijking van versies.
- Wijzigingen annuleren en versies terugdraaien.
- Opslagplaatsen en teamwerk.
- Vestigingen - oprichting en beheer.
- Samenvoegen en conflictoplossing.
- Handige hulpmiddelen.
- Regels voor het werken met Git.
SQL-querytaal
Leer de SQL-querytaal op een diep niveau. Leer databasequery's schrijven en gegevens wijzigen.
- SQL. Invoering.
- Databasestructuur, DESCRIBE-verzoek.
- Gegevens selecteren en filteren, SELECT-query.
- Functies en uitdrukkingen, gegevensaggregatie.
- Relaties en samenvoeging van tabellen: JOIN.
- Groepering.
- Gegevenswijziging.
- Subquery's.
- Verklaring en wijziging van de datastructuur.
Engels voor IT-specialisten
Leer communiceren en zoeken naar informatie in het Engels.
- IT CV en CV: Wij maken een CV in het Engels.
- Sollicitatiegesprek: vragen en antwoorden: We worden geïnterviewd in het Engels.
- Teamwerk: We praten over teamwerk en processen in het Engels.
- Communicatie op de werkplek: Engels voor communicatie.
- Zakelijke brief: Wij corresponderen in het Engels.
- Softwareontwikkeling: We analyseren alle fasen van de softwarelevenscyclus in het Engels.
- Systeemconceptontwikkeling en SRS: Opstellen van technische specificaties in het Engels.
- Ontwerp: We praten over basisontwerpconcepten.
- Ontwikkeling en testen: Laten we eens kijken naar de belangrijkste termen die worden gebruikt bij het ontwikkelen en testen.
- Implementatie en onderhoud: We bespreken typische acties bij het implementeren en verder onderhouden van software.
Carrière en ontwikkeling voor een programmeur
Ontvang nuttige tips voor verdere loopbaanontwikkeling.
- Wat heeft een werkgever nodig?
- Hoe u een CV maakt en een baan zoekt.
- Hoe u succesvol een sollicitatiegesprek kunt doorstaan.
- Hoe de proeftijd te doorstaan.
Figuur 2.0
Je navigeert door de grafische editorinterface en maakt ontwerplay-outs voor toekomstige toepassingen.
- Inleiding tot Figma. Overzicht van functies.
- Werken met grafieken.
- Figma-editor - modulaire rasters en tekengebieden.
- Componenten maken en configureren, werken met effecten.
- Geneste componenten maken. Automatische lay-out.
- Het organiseren van de werkruimte van componenten en stijlen. Teamwerk, versiebeheer en overdracht van lay-outs naar ontwikkeling.
- Prototyping.
- Figma animeren.
- Bonusmodule. Review en toepassing van Figma-plug-ins.
Handmatig testen van mobiele applicaties
Leer hoe u Android-applicaties op fouten kunt controleren en bugrapporten kunt schrijven.
- Testen van mobiele applicaties.
- Algemene bekendheid met het onderwerp.
- Oriëntatie en schermen.
- Emulators en simulatoren.
- Applicaties en geavanceerde functies bouwen van Android Studio en XCode.
- GPS en batterij.
- Verbinding.
- Schermafbeeldingen en logboeken.
- Informatie over het diplomaproject.
Voordelen: video's van hoge kwaliteit, competente docenten, hele coole curatoren! Nadelen: Ik heb er nog geen gevonden Hallo! Ik besloot een recensie over Skillbox te schrijven omdat dit educatieve platform mij echt verraste! Een kort voorwoord: Ik ben 26 jaar oud, ik werk in een fabriek als ingenieur, maar ik droom ervan om programmeur te worden. Ik wil namelijk heel graag leren hoe ik applicaties voor Android-apparaten kan maken...
Voordelen: Hoogwaardig materiaal en presentatie, efficiëntie. Nadelen: De kosten zonder kortingen en mijn winst zijn niet klein. Ik maak voortdurend een bladwijzer van iets interessants en belangrijks, of in een persoonlijk bericht op VK (ik denk dat veel mensen dit doen). De link naar Skillbox ligt al een hele tijd stof te verzamelen in mijn bladwijzers, hoewel ik regelmatig recensies erover bekeek om ze beter te begrijpen en meer te leren, waaronder...
Pluspunten: Geen. Nadelen: hoge prijs, slecht materiaal. Nutteloos. Hallo, ik heb de cursus op 18 mei gekocht, ik heb een maand gestudeerd. Om de taken die daar werden gevraagd te voltooien, heb ik contact opgenomen. Naar video's van bloggers van YouTube die gratis zijn. Hierdoor kwam ik tot de conclusie dat deze cursussen totaal onnodig waren, omdat ik elke keer informatie van buitenaf zocht. Na 3 maanden besloot ik het contract met deze idioot te beëindigen...
Leer je eigen applicaties en games voor Android maken, werk met datastructuren en word een onmisbare specialist voor elk IT-bedrijf.
In deze cursus leert u werken met de Ruimtebibliotheek. Room is een interface op hoog niveau die het werken met een SQLite-database eenvoudiger maakt.
In deze minicursus ontwikkelen we een applicatie om favoriete films te zoeken en op te slaan, en vervolgens Unit-tests te schrijven met Mockito.