Java Basics - gratis cursus van Hexlet, training 37 uur, Datum: 1 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 04, 2023
Inbegrepen in de cursus
- 29 lessen (video en/of tekst)
- 35 oefeningen in de simulator
- 111 verificatietests
- Aanvullende materialen
- Hulp bij "Discussies"
Wat ga je leren
- Maak eenvoudige programma's met behulp van basistaalconstructies (voorwaarden, lussen, methoden, enz.)
- Scheid code in methoden voor hergebruik
- Analyseer fouten in de code correct en gebruik foutopsporingsafdrukken wanneer u ernaar zoekt
Je raakt vertrouwd met gegevenstypen in Java en leert meer over methoden, voorwaarden, lussen en andere basistaalconstructies. Hierdoor leer je eenvoudige programma's schrijven, methoden gebruiken en definiëren, fouten in de code opsporen en analyseren. De kennis uit deze cursus zal u helpen een basiskennis te verwerven van de Java-taal, de principes en kenmerken ervan. Deze cursus is geschikt voor zowel mensen die nieuw zijn in programmeren als voor mensen die een nieuwe taal leren.
Testen
Dit zijn praktische taken die wij adviseren om na voltooiing van de cursus te voltooien. De opdrachten helpen je om extra ervaring op te doen met programmeren en om je verworven vaardigheden te consolideren. Normaal gesproken raden we aan om 3-5 tests uit te voeren. Maar als het niet lukt, wanhoop dan niet. Kom er later gewoon op terug.
1. Invoering
Maak kennis met de cursus
theorie
2. Eerste programma
Het schrijven van ons eerste programma in Java
theorie
testen
oefening
3. Verklaringen
Leer de basisprincipes van het bouwen van programma's in Java
theorie
testen
oefening
4. Ontwerp-, syntaxis- en linterfouten
We bestuderen een belangrijk onderdeel van het werk van een programmeur: manieren om fouten te corrigeren.
theorie
testen
oefening
5. Rekenkundige bewerkingen
Laten we rekenkundige bewerkingen vertalen naar een programmeertaal
theorie
testen
oefening
6. Snaren
Leren werken met snaren, ontsnappingssequenties en aaneenschakeling verkennen
theorie
testen
oefening
7. Variabelen
Leer informatie op te slaan en bestaande gegevens opnieuw te gebruiken
theorie
testen
oefening
8. Naamgeving
Variabelen correct leren benoemen
theorie
testen
oefening
9. Gegevenstypen
Wat zijn soorten, wat zijn het en wie fokt ze?
theorie
testen
oefening
10. Oproepmethoden
Leer kant-en-klare methoden gebruiken
theorie
testen
oefening
11. Methodeaanroep - expressie, onveranderlijkheid van de tekenreeks
Leer de resultaten van de methoden te gebruiken
theorie
testen
oefening
12. Methodeaanroepketens
Laten we leren hoe we een methode kunnen aanroepen op basis van het resultaat van het aanroepen van de vorige en hoe we ketens van oproepen kunnen opbouwen
theorie
testen
oefening
13. Determinisme
We bestuderen enkele eigenschappen van methoden en kenmerken van hun werk
theorie
testen
oefening
14. Standaard bibliotheek
Laten we aan de slag gaan met de standaardbibliotheek
theorie
testen
oefening
15. Wat zijn de methoden?
Laten we eens kijken welke methoden er in Java bestaan
theorie
testen
oefening
16. Methoden definiëren
Onze eerste methode creëren
theorie
testen
oefening
17. belangrijkste methode
Laten we eens kijken waar de hoofdmethode voor is
theorie
testen
oefening
18. Waarden retourneren
Het resultaat van een functie leren gebruiken
theorie
testen
oefening
19. Methodeparameters
Gegevens leren doorgeven aan een methode
theorie
testen
oefening
20. Optionele methodeparameters
Ontdek hoe overbelasting van methoden werkt
theorie
testen
oefening
21. Logische bewerkingen
Laten we leren hoe we logische expressies kunnen gebruiken en predikaatmethoden kunnen schrijven
theorie
testen
oefening
22. Logische operatoren
Logische bewerkingen leren combineren
theorie
testen
oefening
23. Voorwaardelijke voorwaarden
Leren programmagedrag te controleren afhankelijk van verschillende omstandigheden
theorie
testen
oefening
24. Ontwerp van schakelaar
Laten we begrijpen wat het Switch-ontwerp is en in welke gevallen we het moeten gebruiken
theorie
testen
oefening
25. herhalingslus
Begrijpen hoe u programma's schrijft om repetitieve acties uit te voeren
theorie
testen
oefening
26. Het gebruik van lussen
Het gebruik van lussen om praktische problemen op te lossen
theorie
testen
oefening
27. Condities binnen de lus en geretourneerde waarden
Leren een programma te besturen in de body van een lus
theorie
testen
oefening
28. for loop
Een alternatief voor de while-lus verkennen
theorie
testen
oefening
29. Pakketjes
Leren uw code in pakketten te organiseren
theorie
testen
oefening
30. Aanvullende materialen
Artikelen en video's samengesteld door het Hexlet-team. Het helpt je dieper in het onderwerp van de cursus te duiken