Stofschilder voor games - gratis cursus van Skillbox, training, Datum: 29 november 2023.
Gemengde Berichten / / December 04, 2023
Voor degenen die nieuw zijn met 3D-modellering
Leer Substantieschilderen als een professional. Aan het begin van je carrière kun je 3D-modellen texturen en deze op aandelen verkopen.
3D-modelleurs
Leer hoe u realistische gamekarakters en omgevingen kunt creëren. Je kunt interessante projecten op het gebied van game-ontwikkeling uitvoeren en meer verdienen.
2D-artiesten
Leer de functies van het textureren van 3D-objecten. Leer sneller werken in Substantieschilder. Je kunt je ontwikkelen in het modelleren.
Invoering
Maak kennis met het cursusprogramma en de instructeur. U begrijpt de belangrijkste kenmerken van het Substance Painter-programma en de werkingsprincipes ervan.
Textureringstheorie
Leer hoe u de PBR-computergrafische methode gebruikt om realistische objecten te maken. U zult begrijpen wat shaders, texture maps en backing maps zijn.
Kenmerken van texturen, werken met referenties
U begrijpt waar u referenties kunt zoeken en hoe u zich daardoor kunt laten inspireren. Ontdek verschillende thema's en textuurstijlen en hun onderscheidende kenmerken. Ontdek wat frames per seconde (FPS) en transacties per seconde (TPS) zijn.
Materiaal kunde
Bestudeer de fysieke eigenschappen van materialen: hout, leer, stof, steen, metaal. Begrijp hoe corrosie ontstaat.
Inleiding tot het programma en de tools
Beheers de interface van het Substance Painter-programma. Leer projecten maken, weergave-instellingen, effecten en kanalen configureren. U begrijpt de belangrijkste hulpmiddelen van het programma: shaders, textuursets, lagen, penselen.
Materialen
U zult begrijpen in welke volgorde u materialen kunt maken in het programma Substantieschilder. Leer de bibliotheek gebruiken en importeer materialen.
Begin van het werk. Monsters, testen
Leer hoe u filters toepast, kaarten in lagen legt en bakt. Leer maskers en generatoren te gebruiken.
Samenstelling
Leer de basisbeginselen van compositie en kleur. Leer wat Lookontwikkeling is en leer hoe u het kleurenwiel gebruikt.
Creëren van materialen
Je zult begrijpen hoe je texturen van metaal, hout, stof en leer kunt creëren en deze kunt detailleren. Leer slimme materialen maken.
Creatie van zeldzame materialen
Leer karton, glas, was, rubber en plastic materialen op voorwerpen aan te brengen.
Etiketten
U begrijpt hoe u in Photoshop een label voor een glazen pot, een boekomslag en een sticker voor multiplex kunt maken en detailleren.
Polijsten
Leer hoe u uw werk kunt voltooien: detailtexturen, gelijkmatige toon van modellen. Leer hoe u details kunt gebruiken om het verhaal van uw 3D-model te vertellen.
Stofontwerper
Bestudeer de interface van het Substance Designer-programma, je zult begrijpen hoe knooppunten verschillen van lagen. Maak kennis met de knooppunten die worden gebruikt voor texturen: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Leer werken met het B2M-knooppunt en exporteer de resulterende texturen.
Het steenmateriaal maken in Substance Designer
U begrijpt hoe u een steenoppervlak kunt maken in Substance Designer en texturen kunt exporteren in SBSAR-formaat.
Verfijning van het materiaal “Stone” in Substance Painter
Leer steentexturen importeren en detailleren in Substance Painter en creëer het slimme materiaal ervan.
Stilering
Maak kennis met verschillende soorten stilering en hoe de CEL shader werkt. Je zult de kenmerken van de stilering van de games Borderlands, Minecraft, Overwatch en Hand-Paint-texturen begrijpen. Leer hoe u texturen kunt gebruiken om stripfiguren en game-omgevingen te creëren.
Hoe te stylen
Leer hoe u gestileerde contouren, baklicht en textuur maakt in de overwatch-stijl.
Niet-unieke pijplijn
Leer de kenmerken van vegen bij overlap. Je begrijpt hoe tegels en sierlijsten werken. Leer hoe u stempels kunt gebruiken om containers zonder naden te structureren.
Exporteren
U zult begrijpen hoe u presets kunt exporteren naar Substance Painter (SP) en texturen naar Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Game-motoren
Maak kennis met de interfaces van de game-engines Unreal Engine 4 en Unity, leer hoe u daar objecten en texturen importeert en verzamel activa.
Renderen in Marmoset Toolbag
Beheers het Marmoset Toolbag-programma: bestudeer de interface, leer hoe u bestanden importeert, assets verzamelt, scènes, camera's en verlichting instelt. Je begrijpt de basisbeginselen van compositie en belichting.
Werkzaam in gameontwikkeling
Leer een aantrekkelijk CV en portfolio te maken. Je begrijpt het verschil tussen uitbesteden en werken in een studio. Je leert lifehacks waarmee je een baan in de game-ontwikkeling kunt krijgen.
Bonusmodule. Promotie
U zult begrijpen hoe u op de juiste manier reclame kunt maken voor uw diensten en hoe u inkomsten kunt genereren met uw vaardigheden. Leer mediabronnen te gebruiken zonder auteursrechten te schenden.