Grafisch ontwerp in de Figma-editor - gratis cursus van Hello World Children's online programmeerschool, training 11 uur, Datum: 2 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 05, 2023
Figma
Inleiding tot de basiseditorhulpmiddelen
Laten we leren hoe we de belangrijkste tools van de Figma-editor kunnen gebruiken.
Raster- en vectorafbeeldingen
Laten we u de verschillen vertellen tussen raster- en vectorafbeeldingen.
Concept van vector en figuur
Laten we uitzoeken wat een vector is en waar we deze kunnen gebruiken. Laten we leren hoe u vectorvormen kunt maken.
Contouren, waardoor complexe vormen ontstaan
Laten we leren hoe we contouren kunnen creëren. Laten we eens kijken naar de constructie van complexe figuren.
Vormen samenvoegen, splitsen en knippen
Laten we de tools "samenvoegen", "splitsen", "knippen" bestuderen en ze in de praktijk toepassen.
Volume en clair-obscur
We leren je volume te creëren en gebruik te maken van licht en schaduw.
Compositie en compositietechnieken
We zullen de basistechnieken voor het maken van een compositie vertellen en laten zien.
Kleurenwetenschap, kleurenwiel
Laten we eens kijken naar het concept van kleur. Laten we leren hoe we het kleurenwiel kunnen gebruiken.
Effecten, overlays, werken met dekking
We leren je hoe je verschillende effecten kunt creëren, overlays kunt gebruiken en met dekking kunt werken.
Lettertypen
Laten we eens kijken naar hulpmiddelen voor het werken met lettertypen
Perspectief en isometrie
Laten we u vertellen wat perspectief en isometrie zijn. Laten we deze methoden in de praktijk brengen.
Animatie
We leren je hoe je animaties maakt in de grafische editor van Figma.