Hard Surface Lite - tarief 3045 wrijven. van XYZ School, training 2,5 uur, Datum 26 november 2023.
Gemengde Berichten / / December 05, 2023
Vermogen om te modelleren Fusie is niet alleen een nuttige vaardigheid, maar ook een goed begin voor het leren van Hard Surface-ontwerp. Je leert hoe je vanaf het begin eenvoudige Hard Surface-middelen kunt maken en een van de populairste programma's in de branche onder de knie krijgt.
WAAROM FUSION 360?
Fusion 360 is een 3D-modelleringsprogramma dat fundamenteel verschilt van programma's die meestal worden gebruikt door 3D-mensen - omdat het oorspronkelijk is gemaakt voor ingenieurs en architecten. Dat betekent niet dat het moeilijk is, het betekent alleen dat je dingen kunt doen die Maya of Blender niet kunnen.
De kracht van dit programma is dat je met de tools de topologie kunt vergeten en altijd met de definitieve versie van het model kunt werken.
WAT IS HARD SURFACE-ONTWERP?
3D-modellering is verdeeld in twee richtingen: organisch en hard oppervlak.
‘Organisch’ zijn, conventioneel, karakters, bomen en dieren, en Hard Surface is alles wat door mensenhanden is gemaakt. Robots, geweren, uitrusting, bepantsering enzovoort. Een kruk wordt bijvoorbeeld niet als een hard oppervlak beschouwd; hij is te eenvoudig ontworpen.
HOE VERLOOPT DE TRAINING?
VOORAF OPGENOMEN LEZINGEN
Het hoofdgerechtprogramma wordt gemaakt in de vorm van kleine videolessen. Alle video's zijn bewerkt en gesystematiseerd. Bij aanschaf krijg je direct toegang tot alle lezingen, en deze blijft voor altijd bij je.
COMMUNICATIE OVER DISCORD
Aan communicatie zul je geen gebrek hebben. We zullen voor de cursus een apart Discord-kanaal creëren waar alle studenten met elkaar kunnen communiceren.
Er komen aparte chats voor programma's, knoppen, interessante onderwerpen en projecten die studenten gaan maken. Ik weet dat beginners zich vaak schamen om vragen te stellen, omdat ze denken dat ze dom zijn. Voor deze doeleinden hebben we een speciale chat “duistere vragen” gemaakt, waar u antwoorden op kunt krijgen.
HUISWERK
Ondanks de lage prijs is de cursus inclusief huiswerk en een volwaardige scriptieopdracht. Twee weken na de start van de cursus houd ik een stream waarin ik werken bespreek die het proces goed illustreren, fouten aanwijzen en advies geven. Degenen die later aan de cursus deelnemen, kunnen de opgenomen stream bekijken.
De cursus bestaat uit negen lessen. In de eerste vier zal ik er uitgebreid over praten specifieke instrumenten. Elke les is verdeeld in twee delen: een kort overzicht van het onderwerp en een gedetailleerde analyse.
De overige vijf lessen zullen hierop gericht zijn oefening. Ik zal demonstreren hoe je al deze gereedschappen in combinatie met elkaar kunt gebruiken, en een futuristisch torentje modelleren, waarbij ik in detail uitleg hoe je dit zelf kunt doen.
De cursus is zelfvoorzienend - na voltooiing ontvangt u de noodzakelijke minimale kennis, waardoor u eenvoudige activa kunt creëren uit rigide vormen in Fusie 360.
Maar tegelijkertijd is het een klein onderdeel van mijn grote cursus Hard oppervlak.
In negen lessen krijg je specifieke vaardigheden onder de knie die je in de praktijk kunt brengen.
Ik leer je hoe je de basis Fusion-tools helemaal opnieuw kunt gebruiken.
Zelfs als je nog nooit in je leven hebt gesport 3D, in slechts vijf lessen kunt u een eenvoudig asset modelleren.
Als je al modelleert in bijvoorbeeld Maya/Blender/3Ds Max, dan leer je werken met een heel ander programma.
-
Basisbeginselen van navigatie en interface
Dit is een “klassiek polymodellering”-programma dat al vele jaren door top 3D-kunstenaars wordt gebruikt. Het biedt een enorme toolkit voor het maken van 3D-modellen van elke complexiteit. -
Schetsobjecten + taak
Je leert schetsobjecten maken en wijzigen. Dit is de belangrijkste stap: 95% van de objecten die je gaat maken, beginnen met schetsen. -
Vaste objecten + taak
We zullen het hebben over solide objecten en de tools waarmee je ermee kunt werken: Extrude, Sweeper, Pattern en andere. -
Bouwvlakken + taak
In de vierde les zullen we begrijpen wat bouwvliegtuigen zijn en hoe we ze kunnen gebruiken. Laten we leren hoe we offsetvlakken, vlakken door drie punten en vlakken onderweg kunnen maken. -
Finale: sci-fi torentje
Nadat we de theorie hebben behandeld, zullen we in de vijfde les alle opgedane kennis in de praktijk toepassen en een sci-fi-middel modelleren. Jouw proefschrift zal een soortgelijk model zijn. 2 weken na de start van de cursus houd ik een stream waarin ik selectief commentaar geef op de werken, wellicht wordt het jouw werk.