Webdesign voor kinderen - gratis cursus van GeekSchool, training 8 maanden, Datum: 3 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 06, 2023
Ze willen hun eerste website maken
We praten over de basisprincipes van design en leren je hoe je mooie, gebruiksvriendelijke en functionele websites maakt.
Al geprobeerd websites te maken
We systematiseren de kennis van uw kind, helpen u hiaten te dichten en professionele programma's onder de knie te krijgen.
Ze willen naar de Faculteit Ontwerpen
Wij helpen je bij het kiezen van een beroep en stellen een sterk portfolio samen voor toelating tot een universiteit.
Sinds 2015 leert hij kinderen games, applicaties en websites maken.
Ze hielp kinderteams prijzen te winnen op Roboticon, het Minsk Open Robot Tournament en de kwalificatieronde van de World Robot Olympiade 2018 in de creatieve categorie Lego Mindstorms Education.
Afgestudeerd aan een bachelordiploma in geautomatiseerde gegevensverwerkingssystemen aan de Francisk Skorin State University
🤖️ Ingenieur informatietechnologie
👾 7educatieve programma’s ontwikkeld voor schoolkinderen
đź’Ą De kinderen geholpen met deelname aan IT-wedstrijden
🏆︎ Teams van jongens namen prijzen in ontvangst
Werkt als ontwerper bij MTS IT, daarvoor liep hij stage bij Rambler Group. Hij studeert aan de School of Design van de National Research University Higher School of Economics, met als hoofdvak “Design and Programming”, waar hij ook masterclasses geeft.
Mentor bij studentenorganisatie HSE Curators: helpt eerstejaarsstudenten bij het navigeren door hun studie en carrière. Leer kinderen de basisprincipes van design.
Module 1. Readymag: introductie tot de basisprincipes van webdesign
• Wij werken met compositieschema's
• We bouwen modulaire grids, organiseren ruimte
• Kleuren en lettertypen selecteren
• Animatie toevoegen aan de site
Projecten: webpagina in Readymag over een aangepast onderwerp
module2. Figma: interface- en website-ontwikkeling
• Wij maken snel lay-outs
• Werken met componenten en stijlen
• Moodboards en visuele briefing: zoeken naar ideeën voor de website
• Wij optimaliseren de website voor de telefoon
Project: drie website-indelingen voor verschillende apparaten
module3. Teamwerk en de eerste simulator
• Zero blocks: indeling uit Figma overnemen en aanpassen
• Wij werken met een bibliotheek van kant-en-klare blokken om een ​​website te maken
• We creëren een website met meerdere pagina's
• We gebruiken storytellingtechnieken om de aandacht vast te houden
Project: definitieve website met voorbeeldprojecten
module4. Figma: webapplicaties maken
• Productontwerp: leer hoe u commercieel succesvolle websites maakt
• UX/UI-patronen: verhoging van de bruikbaarheid van de site
• We creëren interactieve prototypes
Project: interactief prototype van een webapplicatie over een bepaald onderwerp
module5. Team-ontwikkeling
• Introductie van het concept van designdenken
• We leren hoe we het resultaat kunnen testen en gebruikersfeedback kunnen verzamelen
• Formuleer het idee van de applicatie
• Het ontwikkelen van een teamproject
Project: kant-en-klaar teamproject over een gekozen onderwerp
LAATSTE PROJECT