Censuur in iOS spelen: de gebruiker kan niet denken over serieuze zaken
Tips Makradar / / December 19, 2019
In de loop der jaren heeft de iPhone een veel veranderd, met inbegrip van de video game-industrie. Once upon a time leek het erop dat het spel - het is een plek waar de boventoon PC en console, en nu miljoenen mensen spelen een verscheidenheid aan speelgoed uit hun smartphones en tablets. Bovendien is de aanwezigheid van bepaalde programmering en tekentalent, kan iedereen hun eigen spel te creëren. Ja, een ontwikkelaar van mobiele games kan een klein team, en zelfs één persoon. Het is niet nodig in het creëren van een enorme ontwikkeling afdeling en infusie in het project van de enorme bedragen. De set van getalenteerde afzonderlijk gevestigde hits en in kleine groepen, zijn ze uitstekend bewijs van abstracts.
Ondanks het feit dat de industrie reuzen (EA en bedrijf) al de mobiele sector onder de knie hebben, gaan we verder naar de prachtige observeren het succes van kleine bedrijven (Rovio, Halfbrick - ze begon als een klein team), niet op zoek naar succes portemonnee, maar talent. De concurrentie in de sector van de mobiele games is hoog, maar de kans gehad om te hebben, in wiens hoofd is er een origineel idee. Het lijkt erop, hier is het - het spel is democratie? Helaas niet.
Games zijn ernstig en zeer onderhoudend. En dat is alleen met serious games voor kort was iets vreemds. Apple verwijdert systematisch ze uit de App Store, en nieuwigheden gewoon niet in staat te stellen de markt te betreden.
Wat is dit spel? Bijvoorbeeld, EndGame: Syrië - een spel over het conflict in Syrië. Sweatshop HD - cartoon manager spel waarbij de speler bestuurt een "goedkope productie." Toch zijn er in een Permanent Save State en Phone Story - het spel op het thema van zelfmoorden bij Foxconn fabrieken. De lijst is eigenlijk meer, maar wist je al wat er gaande was.
Denkt u dat zo'n onderwerp helemaal is immoreel, en deze games niet de App Store niet plaatsen? Prima, maar als je dacht dat het deed geen pijn dat het bedrijf beslist voor u, als u zou moeten weten en zie de huidige problemen in games? Het punt is niet de moraal, hebben we het over censuur.
De overgrote meerderheid van de mensen niet in het onderwerp van hoeveel games en waarom niet overgeslagen of verwijderd uit de App Store. Maar de ontwikkelaars zijn gevallen in ongenade spelen botsen met het, en hun positie op censuur is zeer eenvoudig en wissen: het spel - het is een dirigent, de culturele omgeving, die het mogelijk maakt in een bepaalde vorm om de ernstige, actuele thema's zien en problemen. Laat de App Store niet te verwijderen van dergelijke games. zo zegt company-ontwikkelaar PolygonEn volgens een andere met haar.
mislukking
Apple richtlijn verschijnen helder en duidelijk. Geen porno, geen haat, agressie en geweld tegen specifieke groepen mensen geïdentificeerd op basis van bepaalde algemene (geloof, en ga zo maar door). Het is interessant dat veel van de games of andere manier in strijd met deze regels en ga verder in de App Store om te leven, maar dat is serious games worden steeds gevangen.
Thomas Rawlings - ontwikkelaar bij GameTheNews. Deze onafhankelijke studio precies doet wat verlicht de belangrijke gebeurtenissen in de wereld en nieuws in de games. Ze deden Endgame: Syrië.
"Ik keek naar het nieuws en discussie over het conflict in Syrië, en in hen zag ik een heel ander oogpunt en argumenten over de acties en de mogelijke gevolgen. Toen besloot ik dat een dergelijk concept van niet-lineaire gebeurtenissen in het spel kan worden geïmplementeerd. De gebruiker bepaalt, en zie de gevolgen. "
De betekenis van het spel is om de steun van de bevolking te verkrijgen. Als u niet tevreden bent, verlies je. Bovendien wordt de mogelijkheid van vrede en isolatie tussen de strijdende partijen.
Echter, Apple het spel afgewezen.
Rawlings sprak met vertegenwoordigers van Apple, en keken sommige bias in hun woorden. Hij ontving een e-mail waarin werd gesteld overtreding van het bedrijf-ontwikkelaar van de regel, evenals screenshots, die verzegeld waren voor overtredingen. In het algemeen is de essentie was om ervoor te zorgen dat een bepaalde groep mensen identificeerbare in de echte wereld, vertegenwoordigd in het spel als een vijand.
"In het bijzonder, hebben we vastgesteld dat uw toepassing een verwijzing naar een specifieke vijanden (mensen) in Syrië."
Het was ongeveer Assad, de Palestijnse facties en de mensen militie.
"We kregen te horen dat we een regel betreffende een verbod op de weergave van het spel specifieke groepen mensen als vijanden hebben geschonden, maar dat een dergelijk verbod zou kunnen op verschillende manieren worden geïnterpreteerd. Hoe zit het met de Tweede Wereldoorlog en nazi-Duitsland? Dit is dezelfde groep mensen als vijanden, maar deze games zijn niet acceptabel. "
Rawlings Apple heeft met de opmerkingen rekening gehouden en uit het spel verwijderd enige bijzonderheden. Partijen bij het conflict hebben de meest abstracte worden en geen verwijzingen naar een echte voorwerpen te hebben, maar Apple verwierp het spel opnieuw, verwijzend naar dezelfde regel. Deze keer was het zelfs geen uitleg en screenshots aangeeft overtredingen.
Tijdens het telefoongesprek wees Apple vertegenwoordiger op de noodzaak om te veranderen van de beschrijving van de applicatie in de App Store, maar en dan gevolgd door een weigering. Tegen de tijd dat het spel niet langer specifieke groepen. Het kwam neer op de volken - de Verenigde Staten, Groot-Brittannië, Syrië en Iran. Leidraad praten over een aantal specifieke groepen mensen, maar niet op hele naties.
"Het enige dat niet kon worden begrepen in Apple - dit is de essentie van het spel. Het komt neer niet tot haat van bepaalde mensen. Je hoeft niet om ze te haten, je wordt niet gevraagd over het in een applicatie. Je probeert gewoon om te laten zien dat er echt echt aan de hand. "
Als gevolg daarvan moest het spel volledig worden geschept, en zij ging naar de App Store al als Endgame: Eurasia (met verwijzingen naar de roman 1984). Niets te maken met het oorspronkelijke idee was er niet.
"Wij geloven dat Apple alleen voel je vrij om te posten in mijn winkel iets controversieel, en als je gaat naar een serious game te maken, dan is voor u het zal een groot probleem zijn."
verwijdering
2010. Foxconn - een belangrijke producent, samen met meerdere bedrijven, waaronder Apple, meldde 18 zelfmoordpogingen onder haar medewerkers, waarvan er 14 succesvol waren. In één versie van de reden hiervoor was onmenselijke arbeidsomstandigheden. Probeer 72 uur zonder onderbreking, en zelfs voor een cent salaris.
Voor uitleg van deze gebeurtenissen zijn gemaakt 2 games en ze zelfs raakte de App Store en met succes woonde er voor bepaalde tijd. Een beetje later, zijn beide wedstrijden van de markt verdwenen.
Een van de spel genaamd Phone Story en is een 4 mini-games waarin de speler moest gedwongen arbeid van kinderen uit derde wereld landen, maar ook om te gaan met zelfmoorden bij Foxconn fabrieken.
Een van de ontwikkelaars van Phone Story vertelt de toepassing wordt verwijderd:
"Het is makkelijk om gebanned als je wilt om het te krijgen, maar in het geval van Phone Story hebben we niet proberen om grap met Apple richtlijn. In het spel is er een onaanvaardbaar misbruik van grafische inhoud, geen porno, geen schending van het auteursrecht. Het idee is dat het spel daadwerkelijk wordt voldaan aan alle regels, omdat het in de App Store is goedgekeurd, maar dan voor een of andere reden niet meer te voldoen aan dezelfde regels. Wreedheid tegen kinderen kan worden gezien op alleen het eerste niveau, en in een zeer abstracte manier. U hoeft niet om ze te verslaan, en de gebruiker is zich ervan bewust dat in dit geval is het niet gedwongen om actie te ondernemen. Hij ziet alleen wat er gebeurt met de kinderen ergens. Apple vertegenwoordiger op de vraag hoe om mensen te laten zien de feiten van de aanwezigheid van kindermishandeling zonder enige mishandeling, de vertegenwoordiger antwoordde in de wereld van: Oh... nou, dat is uw bedrijf, serieus ".
Spel in een Permanent Save State Pointer Benjamin ook gewijd zelfmoorden bij Foxconn fabrieken. Feature gameplay die de speler neemt de rol van leiderschap is niet om te gaan met zelfmoorden in fabrieken, en de rol van zeven werknemers. Het nummer "7" is niet willekeurig gekozen, en komt overeen met 7 stadia van het leven na de dood, volgens de Chinese cultuur.
"Ik heb geprobeerd om iets menselijks vinden in de relatie tussen Apple en Foxconn. iPhone, die het produceerde - zijn prima, maar ik zou graag dingen die zich achter die schoonheid te onthullen. De productie van deze prachtige apparaten kost levens, en noodzaak om de werkelijke waarde weten belichaamde de fantasie die ligt in onze handen. Ik heb geprobeerd om te laten zien, waar zijn deze apparaten, en het spel is vrij goed omgaan met deze taak, omdat de speler neemt het beheer van deze zeer eenvoudige arbeiders die smartphones te verzamelen. "
In Een verwijderd Permanent Save Staat uit de App Store meer dan 2 uur na de release. Phone Story verdween na 4 uur. Ik vraag me af wat Apple's, goedkeuring van het spel, kan haar beslissing onmiddellijk te veranderen, verwijzend naar bepaalde regels. Zelfs de historische gebeurtenis en het hiernamaals Chinese mythologie kan "ongewenste inhoud" te worden.
In feite, zette de richtlijn van het normatief document alleen te begeleiden op hoe je ervoor zorgt dat je spel is net als Apple's, alle controversiële kwestie zal worden opgelost volledig subjectief.
Onze winkel - onze regels
Trouble en verdriet van veel ontwikkelaars dat zelfs als je de essentie en de betekenis, die heeft geïnvesteerd in het spel, de beslissing van Apple nog steeds zal niet veranderen verklaren. De tweede paragraaf van de richtlijn duidelijk:
"We zijn anders dan muziek en boeken die we niet kunnen begeleiden behandeling van een asielverzoek. Als u wilt een religie te bekritiseren - een boek te schrijven. Wil je over seks te praten - een boek schrijven of een liedje, probeer dan een medische app te maken. Dit kan leiden tot problemen, maar we hebben besloten om bepaalde inhoud op de App Store »verbieden.
En verder:
"We hebben echt alles doen wat in onze macht ligt om voor u de beste platform ter wereld waar u in staat om hun talenten te realiseren en te verdienen zal zijn. Het klinkt misschien alsof we paranoïde, maar in feite we gewoon ongelooflijk toegewijd aan onze gebruikers en we willen ervoor zorgen dat ze krijgen de beste ervaring van interactie met onze producten, evenals de meeste van jullie ook. "
In het proces van het schrijven van de oorspronkelijke tekst van het verhaal van de auteur heeft herhaaldelijk gevraagd Apple om geen commentaar te geven, maar het bedrijf weigerde te praten.
Ontwikkelaars hebben ook een redelijk vergelijkbaar advies: werken regels tegen het spel en limit wat het spel kan zijn.
«Apple probeert om een soort van uitzondering in de software-concept te creëren. Ze omgedoopt tot de software in de applicatie. De app is in wezen een enigszins geïsoleerd, origineel, maar in aanvulling op de wens om de prijs te verlagen en het gebruiksgemak van Apple doelbewust de status van de cultuur van de toepassing van het product ontnemen. Ze hebben geen invloed op de inhoud van muziek en boeken, want het is een cultureel object. Maar de toepassing - is iets anders. In hun begrip van de applicatie is meer als een schroevendraaier of een zaag. Het is slechts een hulpmiddel, en het spel kreeg onder dezelfde definitie. "
De vraag die kan verzetten tegen de ontwikkelaars in hun geschillen met Apple's, werd gevraagd American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, hoofdanalist bij de ACLU, zei simpelweg:
"Platform zoals Apple App Store kan worden bekeken vanuit twee perspectieven. Aan de ene kant is het een onafhankelijke uitgever, zoals de New York Times, die beslist voor zichzelf dat hij moest publiceren en wat niet. Aan de andere kant, is een openbare ruimte waar iedereen heeft het juiste woord voor. Op dit moment is het bedrijfsbeleid verschuift de App Store in de richting van de eerste definitie. Fatische, Apple in dit geval werkt als een uitgever en heeft onbeperkte rechten op de uitsluiting van ongewenste inhoud, omdat de App Store - het is hun prive-ruimte.
Ian Bogost, professor van het Instituut voor Technologie van Georgië, zegt het grootste probleem niet zelf gronden formaat, en zijn positie in de industrie:
"We hebben toegestaan het private bedrijfsnetwerk kanaal naar een dominante positie in de distributie van software te bezetten."
Volgens hem is het probleem voor zowel ontwikkelaars en gebruikers is de beperking tot inhoud te verspreiden. In het geval van gedrukte boeken, films (DVD), kunstwerken en fotografie we hebben nog steeds de mogelijkheid om te beschikken over de gekochte content. U kunt doneren of door te verkopen. In het geval van de App Store en platforms met e-books als de Kindle en iBooks We strikt beperkt in hun vermogen te beschikken over de gekochte content.
"Ja, Apple kan alles doen op zijn eigen grondgebied, maar het probleem is dat we het eens zijn met dit beleid en bewuste We gaan naar degenen die proberen om ons te beperken tot onszelf hechten aan ons vertellen wat we kunnen spelen, en wat no. Dat kan worden geïnstalleerd en wat niet. Wat te kopen en wat niet. Maar zelfs gekocht kunnen we niet over. "
Het tijdperk waarin steeds minder frisse innovatieve ideeën worden geboren, maar ze zijn meteen onder de motorkap van een klein aantal grote bedrijven dat deze ideeën te gebruiken ten behoeve van alleen zichzelf.
antitrustkwesties
Antitrust wetten bestaan om consumenten te beschermen van zeer grote bedrijven alleen dictaten van de markt. Nu in de VS zijn plaats over de onderlinge afstemming van de verschillende uitgevers voor het doel van het kunstmatig verhogen van de prijs van elektronische boeken. Soortgelijke onderzoeken zijn begonnen in Australië en in de Europese Unie. Volgens Michael Peters, een expert op Mededingingsautoriteit Universiteit van New South Wales, de slogan van Mantra «Apple's Rules, Apple's Way» werkte eerder, in de jaren '80, toen Apple was een relatief klein bedrijf met een kleine fractie op de markt. Met de transformatie van een groot bedrijf is gegroeid en verantwoordelijkheid, en nu het bedrijf is in feite op de rand van het overtreden van de antimonopoliewet wet. We herinneren ons allemaal de situatie met Microsoft Internet Explorer, geleverd met het systeem en gedood tijdens het staan rivalen Netscape en Opera.
Echter, volgens Peters, Apple situatie kan veel moeilijker zijn, omdat Microsoft software alleen heeft geschapen, en Apple zowel de software en de fysieke apparaten. Apple kan een structurele monopolie worden genoemd.
"En haar verplichtingen te verhogen met het bedrijf. Microsoft heeft het in de jaren negentig gerealiseerd Goolge is zich bewust van het nu - een gerechtelijke procedure met betrekking tot hen zijn in bijna elk land. Ze moeten erkennen dat hun succes heeft niets te maken met hun inspanningen. Het wordt geassocieerd met de marktontwikkelingen, en hun gedrag in deze markt. "
Zelfs als Apple niet ulichat in strijd is met antitrust wetten, is het noodzakelijk om te onthouden over censuur. De Amerikaanse grondwet heeft een duidelijk standpunt over censuur, en wanneer vraagstukken de bestuurlijke niveau te bereiken, kan Apple veel ernstiger problemen beginnen.
"Het zou veel beter zijn als Apple de vrijheid van meningsuiting zal beschermen in de ruimte. Wanneer u de rol van censor te nemen, je meteen neergeslagen. Elke keer als je iets dat moet worden opgelost volgens de mensen die zich naar je gooien verbieden. Natuurlijk, het creëren van kunstmatige barrières en censuur - het is erg moeilijk dingen waarin het moeilijk is om consistent te blijven. Vaak worden dergelijke gevallen omgezet in pure farce. Men mag niet vergeten dat als een plek om zo'n groot aantal mensen te bezoeken, moet Apple platform voor hen open te zijn, om hun standpunten en hun inhoud. "
perspectief
De meeste van die betrokken zijn bij het maken van het verhaal ontwikkelaars, hebben hun games op andere platformen uitgebracht. Om af te sluiten op iOS, ze had veel om hun creaties te wijzigen, meer en meer af te stappen van de originele ideeën en inzichten. U kunt Apple aanklagen, maar ook voor de meerderheid van de ontwikkelaars het over het algemeen niet geïnteresseerd. Alles wat ze willen - is om games te maken en hen vrij te laten. En onder de omstandigheden waaronder zij moeten steeds meer kijken naar Android en andere platformen.
de vraag
Toch is Apple's lieve, waarom heb je een besluit over dat ik kan spelen, en wat niet?