Programmeren en game-ontwerp in Roblox - gratis cursus van GeekSchool, training 8 maanden, datum 7 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 07, 2023
Ingenieur en Python-ontwikkelaar.
GeekSchool-instructeur bij GeekBrains Onderwijs en carrière Ik ben docent geweest voor Arduino, Lego en Scratch bij de NERD School of Robotics, samen met mijn team deze cursussen ontwikkeld, bedacht en begeleid projecten. Heeft gewerkt bij Codium, Coddy Bij GeekBrains ontwikkel ik een cursus over de Arduino-microcontroller voor jonge studenten en ervaren ingenieurs. Daarnaast geef ik les, controleer ik het huiswerk van mijn leerlingen en geef ik feedback. Waarom lesgeven Ik heb dit pad gekozen omdat ik in mijn leven maar heel weinig leraren heb ontmoet die een leerling echt konden interesseren en een vonk van kennis in hem konden aanwakkeren. Ik vroeg me af of ik hetzelfde kon doen, dus begon ik in deze richting te werken, deed ervaring op en bereikte mijn doelen - het bleek dat ik kinderen gemakkelijk kon interesseren en een gemeenschappelijke taal met hen kon vinden. Ik vind het leuk om docent te zijn, omdat ik een ongelooflijk gevoel krijg als mijn leerlingen ergens in slagen. Ik geloof dat dit een nobel beroep is, echt iets dat je de rest van je leven kunt doen. Ik ben blij om de dankbare ogen van ouders en geïnteresseerde ogen van leerlingen te zien! Aan mijn studenten Geef nooit op, zoek naar nieuwe bronnen van kennis en wees volhardend in je bedoelingen.
- Geeft les sinds 2015;
- Auteur van programmeercursussen;
- Expert in IT-wedstrijden voor kinderen;
- Vloeiend in de talen Lua, C++ en Python
- Heeft een technische en pedagogische opleiding genoten.
Hij heeft 5 jaar leservaring, gaf les aan Codium en de NERD-roboticaschool en ontwikkelde cursussen over Arduino, LEGO en Scratch. Hij legt complexe zaken uit in eenvoudige taal en geeft de lessen zo dat iedere leerling het interessant vindt.
Afgestudeerd aan MIIGAIK, spreekt C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Module 1. Kenmerken van Roblox Studio
• Spelgenres
• Creatie van het landschap en de omgeving van het spel
• Programmeermogelijkheden
Projecten: avonturenspellen in de genres Jurassic Park en Obby
module2. Karaktercreatie en modellering
• Creatie van complexe 3D-modellen
• Karakter ontwikkeling
• Manieren om inkomsten te genereren met projecten
Projecten: twee games - rollenspel en horror
module3. Teamwerk en de eerste simulator
• Creatie en presentatie van teamprojecten
• Werken met texturen
• Programmering op spelniveau
Projecten: team- en economische simulator
module4. Geavanceerde programmering
• Animatie van spelobjecten
• Creatie van de spelinterface
• Programmeren van complexe spelmechanismen
Projecten: twee games - een shooter en in het genre "Prison Escape".
• Werken met geluid
• Creëer een multiplayerspel
• Ontwikkeling en presentatie van een individueel project
Projecten: individueel, maar ook een spel in de stijl van Battle Royale