Cursus Computerwetenschappen voor groep 6 (basisniveau) - gratis cursus van Foxford, training, Datum: 4 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 08, 2023
De basis van de cursus is UMK L.L. Bosovoj. We raken vertrouwd met het computerbestandssysteem en leren hoe we problemen kunnen oplossen met behulp van diagrammen, tabellen en grafieken. Tijdens de lessen zullen we de spreadsheetprocessor voor ons "laten werken", presentaties maken met kleurrijke animaties en werken in een vectorafbeeldingseditor. We zullen ook algoritmen gaan begrijpen en de eerste programma's in de Idol-omgeving schrijven.
Wie heeft baat bij de cursus?
Tijdens de cursus verkrijgt u een gedegen kennis van het basiscomputerwetenschappenprogramma voor graad 6, vult u de hiaten in en bereidt u zich voor op certificering, en ontwikkelt u ook de vaardigheden en capaciteiten die vereist zijn door de Federal State Educational Standard.
Welke kennis biedt de cursus?
De basis van de cursus is UMK L.L. Bosovoj. Laten we kennis maken met wiskundige logica en logische basisfuncties, algoritmen gaan begrijpen en de eerste programma's in de Kumir-omgeving schrijven.
Hoe de cursus werkt
Naast webinars vindt u in de cursus een groot aantal taken met verschillende niveaus van complexiteit voor elk onderwijsdoel, en met controletests kunt u beoordelen welke score u bij certificering kunt verwachten.
Lessen zijn beschikbaar in opname
Train op elk geschikt moment en in een comfortabel tempo
Het hele schoolprogramma
Begrijp de stof die je op de reguliere school hebt gemist of verkeerd hebt begrepen
Snelle voorbereiding
Fris je relevante onderwerpen op vóór een rapport, toets of assessment
Onze docenten werken op toonaangevende scholen en universiteiten
Zij leggen de lastigste onderwerpen in duidelijke taal uit en helpen de schoolcijfers te verbeteren.
In 30 lessen begrijpt u alle hoofdonderwerpen van het schoolcurriculum
In je eentje - zonder extra lessen met een docent of ouderlijke hulp. Snel - u hoeft niet al uw vrije tijd te besteden aan schoolboeken en studeren.
Huiswerk en toetsen
Na elke les krijgt u huiswerk mee, zodat u hiaten in de kennis meteen kunt identificeren en daaraan kunt werken. Je schrijft testpapieren - deze zullen je helpen je kennis te systematiseren en te oefenen met het oplossen van problemen vóór de test en certificering.
We controleren handmatig monsters en huiswerk
De schriftelijke deelopdrachten laten wij niet over aan zelftesten; dit wordt gedaan door OGE-experts.
Wij controleren ‘in het echt’, zoals bij een examen, en daardoor krijg je gedetailleerde feedback. Dit alles is ter wille van de snelheid van de voorbereiding en uw resultaten.
Een persoonlijke curator beantwoordt vragen binnen twee uur, 24/7
De curatoren begrijpen het programma en het onderwerp, zodat ze uw vragen over de cursus en het huiswerk op elk gewenst moment gemakkelijk kunnen beantwoorden
Ze weten heel goed hoe moeilijk het kan zijn om je zorgen voor te bereiden en te begrijpen.
De belangrijkste taak van een bijlesdocent is om je te helpen omgaan met stress en angst vóór de examens
7
cursussenAfgestudeerd aan de St. Petersburg Nationale Onderzoeksuniversiteit ITMO. Het geven van cursussen over modelleren, website bouwen, gameprogrammering, animatie.
Afgestudeerd aan een bachelor- en masterdiploma aan de St. Petersburg National Research University of Information Technologies, Mechanics and Optics. Afstuderen met onderscheiding.
2,5 jaar leservaring in het onderwijscentrum Unium. Cursussen op het gebied van “Modelleren”, “Website bouwen”, “Game programmeren”, “Computerkennis”, “Animatie”.
Ze werkte als docent computercursussen aan de ITMO Universiteit.
Computerapparaat
Wat is een computerbesturingssysteem en waar dient het voor? Wat zijn programma's en wat zijn ze? Hardware. Software Computerbestandssysteem. Wat is het Windows-register? Werken op de opdrachtregel.
- Computer management. Besturingssysteem.
- Computer management. Bestandssysteem.
- Besturingssysteem
Modellering
Modellen en simulatie. Materiaal- en informatiemodellen. Wat is het verschil? Problemen oplossen met behulp van informatiemodellen. Wat is een grafiek? Wat is een boom?
- Modellen en simulatie
- Informatiemodellering. Grafieken
- Informatiemodellering. Tabellarische modellen.
- Informatiemodellering. Schema.
Spreadsheets
Logische problemen oplossen met behulp van tabellen. Inleiding tot spreadsheets. Google Spreadsheets. Basisbewerkingen. Diagrammen.
- Informatiemodellen in tabelvorm. Probleemoplossing
- Tabelprocessor. Eerste informatie.
- Tabelprocessor. Opmaak
- Tabelprocessor. Formules.
- Tabelprocessor. Functies
- Tabelprocessor. Diagrammen.
- Tabelprocessor. Grafieken.
Verwerking van grafische informatie
Hoe verschillen vectorafbeeldingen van rasterafbeeldingen?
Werken in de vectoreditor Inkscape.
- Computer beelden. Vector- en rasterafbeeldingen.
- Computer beelden. Vector-editor. Figuren.
- Computer beelden. Vector-editor. Transformatie van objecten.
- Computer beelden. Vector-editor. Spiralen, sterren.
- Computer beelden. Vector-editor. Contouren.
- Computer beelden. Vector-editor. Tekst.
- Computer beelden. Vector-editor. Bezier-curven.
Multimediapresentaties
Een presentatie maken. Werken met dia's. Basishulpmiddelen. Google-presentaties. Animaties.
- Visuele vormen van informatiepresentatie. Presentatie.
- Visuele vormen van informatiepresentatie. Presentatie. Objecten invoegen.
- Visuele vormen van informatiepresentatie. Presentatie. Animatie.
Algoritmen
Wat is een algoritme? Uitvoerders van algoritmen. Welke algoritmen zijn er? Programmeeromgeving Idol
- Algoritmen. Basisconcepten.
- Algoritmen. Uitvoerder: Tekenaar.
- Algoritmen. Uitvoerder Waterman.