Ivan Konstantinov, Visual Science: «We hebben de meest nauwkeurige model van influenza in de wereld gemaakt"
Makradar Van Technologie / / December 19, 2019
«IT-revolutie, we al missen de bus, maar in de biotechnologische revolutie kan de tijd om deel te nemen" hebben, - zegt Ivan Konstantinov, oprichter van de studio van de wetenschappelijke graphics, animatie en modellering Visual Science. Zijn eigen bijdrage Konstantinov maakt het maken van prachtige betrouwbaar model virussen, leermiddelen en tentoonstellingen voor musea, studieboeken en online cursussen voor kinderen en studenten. Grafische werkt Visual Science hebben wereldwijd erkenning gekregen. Vandaag de dag, de oprichter van Visual Science bezoek aan "MakRadara".
U werkte bij het Instituut voor Moleculaire Genetica, de Russische Academie van Wetenschappen, en dat is waar je het idee te creëren Visual Science? Wat was de aanzet?
Het idee kwam eerder, toen ik studeerde aan de faculteit Biologie van de Moscow State University in het departement van de moleculaire biologie. We bestudeerden disciplines zoals moleculaire biologie, biochemie, anatomie - dat is wat wordt geassocieerd met de uitleg van de inrichting van complexe ruimtelijke objecten. Zelfs in de beste van de Westerse leerboeken het verbaasde erg laag beeldmateriaal en methodische niveau. Tegelijkertijd hebben we de films en games gezien met een volledig verbluffende 3D-graphics, die uitsluitend wordt gebruikt voor het vermaak en entertainment. Dus het idee om de technologie van de film, gaming en reclame-industrie met wetenschappelijke expertise voor een effectieve indiening van concepten en high-end data te combineren zonder verlies van betrouwbaarheid.
Niet elke wetenschapper kan een ondernemer te worden. Waren er twijfels of beslissing was eenduidig?
Ondernemerschap - dit is een van de meest effectieve manieren van persoonlijke ontwikkeling. Daarnaast is het nu mogelijk om fatsoenlijk geld te verdienen in de wetenschap, en 10 jaar geleden was het anders, zodat de mercantiele factor in het ontstaan van het bedrijf was ook aanwezig. In die zin is de zaak leek de beste optie.
Visual Science Business Card - een simulatie van virussen. En hoe kom je kunt simuleren wat niet zichtbaar is?
Verduidelijken dat in het algemeen ons visitekaartje is een hi-end wetenschappelijke visualisatie op diverse terreinen. Moleculaire biologie en nanotechnologie om medicijnen, kernfysica, high-tech industrie en ga zo maar door. Terugkomend op uw vraag, zou ik zeggen dat is precies wat niet zichtbaar is, en de noodzaak om te simuleren. Wetenschappelijke modellen die wij doen, is dat we gegevens van honderden wetenschappelijke publicaties en onderzoek van vooraanstaande wetenschappers te verzamelen, een aanvulling op de resultaten van de simulatie onze researchafdeling en combineer ze samen in een model met een hoge graad van nauwkeurigheid en detail, die op hetzelfde moment mooi, interessant, zowel voor specialisten en breed cirkel.
Waar komen virussen modellen van kleur vandaan? Is het niet de nauwkeurigheid van het model van invloed?
Sterker nog, het concept van kleur aan het virus is niet van toepassing, omdat ze kleiner zijn dan de golflengte van het licht. Maar we kozen voor een enkele kleurenschema, en hier is waarom. Shades of grijs, tonen we de componenten die het virus neemt of steelt uit de gastheercel, in dit geval - een man. Dit toont aan dat de virussen actief gebruik maakt van materiaal van menselijke cellen. Tinten van andere kleuren worden weergegeven componenten, die worden gecodeerd door het genoom van het virus zelf. In dit verband is het interessant om de verschillende virussen te vergelijken. Men kan zien wat hun strategie, die wordt meer gebruikt materiaal van menselijke cellen, en een aantal minder. Er zijn virussen, die vrijwel geheel bestaan uit virale componenten, en hebben het HIV-virus, dat is echt een veel gebruik van menselijke cel componenten. Model virussen creëren we in het kader van de non-profit project "menselijke dierentuin virussen" of Viral Park, - 's werelds eerste succesvolle poging om een wetenschappelijk nauwkeurige model van menselijke virussen uit atomair detail te creëren.
Het project is zeer interessant, maar als een particuliere onderneming, moet je om geld te verdienen. Wie is uw typische klant en wat is het uiteindelijke product voor de koper?
We hebben 4 belangrijkste gebieden. Ten eerste is dit hi-end wetenschappelijke visualisatie en animatie. In dit kader zijn we helpen om de huidige complexe concepten en objecten op een duidelijke en begrijpelijke manier. Dit is interessant als de Nobelprijswinnaars, waarvoor we een schema voor lezingen en bio- en nanotechnologie, farmaceutische bedrijven, universiteiten en zelfs glossy magazines te creëren. Bijna alle uitgevers van wetenschappelijke literatuur in de wereld, evenals de publicatie van populair-wetenschappelijke tijdschriften zijn onze klanten.
De tweede richting - ontwerp en communicatie. Deze oplossing is een volledige cyclus van ontwerp en communicatietaken voor de farmaceutische, medische, bionanotehnologicheskih bedrijven. Onze klanten zijn een verscheidenheid van bedrijven, van kleine start-ups op zoek naar de vertegenwoordigers van de top 10 grootste farmaceutische bedrijven ter wereld.
De derde richting - onderwijs. Van plastic modellen en klassieke boeken tot interactieve cursussen verhoogde en virtuele realiteit - alles wat nodig is voor het onderwijs van accurate high-tech disciplines in onze tijd.
Vierde - educatieve hulpmiddelen en museumstukken. Hier zijn onze klanten Darwin, Polytechnic musea en andere natuurlijke wetenschapsmusea, die een moderne displays en tentoonstellingen te creëren. Ook adviseren wij bedrijven die de oprichting van nieuwe musea in de Verenigde Staten te overzien, en hen te voorzien van content.
Hoe Visual Science geregeld binnen?
We hebben een computer centrum, dat de berekening van de resource-intensieve projecten mogelijk maakt. Bijvoorbeeld, Ebola virus bestaat uit verschillende miljoenen deeltjes, en het is zeer resource-intensieve taak. team van de onderneming bestaat uit een aantal professionals die wonen en werken in de hele wereld, en een groot zwembad van freelance wetenschap adviseurs. Ze zijn wetenschappers van vooraanstaande onderzoekscentra, uit Harvard aan de Hong Kong University of Science and Technology. Ze helpen ons om deskundigheid op het hoogste niveau te bieden. Daarnaast is het laboratorium gevestigd in Moskou, leermiddelen en museumstukken. Dit kleine productie, waar we creëren prototypes en kleine series van museumstukken.
Hoeveel het is om een model van het virus te creëren? Wat zijn de grenzen in termen van geld van de goedkoopste tot de duurste visualisatie?
Als we praten over de illustraties, van een paar honderd tot 40-50 duizend dollar per beeld. Het hangt allemaal af van de complexiteit van het object, de diepte van de expertise en het vereiste niveau van detail. Op sommige van de projecten werken we een jaar of meer.
Op de hoofdpagina van uw site is nu pronken een model van het griepvirus. Het is de trots van uw bedrijf. Wat creëerde dit model?
Dit is een goed, maar niet zeer complex en niet het nieuwste model. Dit is veruit de meest betrouwbare model van influenza virus in de wereld. By the way, binnenkort zullen we onze nieuwe ontwerpen te tonen op een nieuwe site. Het algoritme werkt als volgt. In de eerste fase van de wetenschappelijke afdeling van het bedrijf analyseert alle wetenschappelijke publicaties over dit onderwerp. Dan, op basis van onderzoek naar een lijst van componenten met bekende structuren en onderdelen die moeten worden ingevuld te creëren. In feite is het model van het virus - een puzzel van een groot aantal onderdelen, van enkele honderden tot miljoenen. Het grootste probleem ligt in het feit dat de structuur is niet op de hoogte van alle fragmenten en hun interactie is bijna altijd beschreven. Het definiëren van de ontbrekende onderdelen, we streven naar de afdeling moleculaire modellering en dynamiek met behulp van bioinformatica methoden "Finish" de ontbrekende stukken of in ieder geval de meest waarschijnlijke type component en de meest waarschijnlijke gebieden te voorspellen interacties. Ik stel vast dat in elke fase hebben we een wetenschappelijk adviseur - in de regel, is wereldwijd de toonaangevende specialist in de studie van het virus, het model dat we hebben gecreëerd. De volgende stap - het opstellen van een model plan. Dit werk wordt gedaan door de coördinator, een specialist in twee velden: computer graphics en wetenschap. Plan model wordt overgebracht naar de afdeling van de 3D-modellering. Vervolgens wordt het model houdt rekening visualisatie Receptie op het einde - in de ontwerpafdeling, dat al gebeurt in het ontwerp van het model voertuig waarin het wordt gepresenteerd. Dit kan een poster, video, aangevuld of virtual reality applicatie, en ga zo maar door.
Maakt u gebruik van de technologie van Apple voor het maken van modellen en zo ja, welke?
Voor het dagelijkse werk waren de meest comfortabele MacBook Pro-serie met de maximale configuratie. Helaas moeten we de virtuele machines te houden, omdat een groot deel van de wetenschappelijke software gemaakt voor Windows. Computing stations werken op Windows. Zoals voor de wetenschappelijke simulatie, dan is bijna alles wordt gedaan onder Linux.
Nu, terwijl in 2015, gelooft u in 2007, bij de opening van het bedrijf, dat alles goed gaat precies? Hoe ziet u de toekomst van Visual Science?
Geloof - ja, wist ik - nee. Alles is zeer snel aan het veranderen, hebben we een aantal draaipunten in het ontwikkelingsproces. We zijn begonnen als een bedrijf dat die uitsluitend in de biomedische beeldvorming. Het was te smal niche. Klanten wilden meer. Tot december 2014 vast te stellen we kleinschalige productie van aangepaste educatieve voordelen, maar de dollar sprong maakte ons plannen te wijzigen, de aanpak is onrendabel geworden. Om de voordelen snel terug zal zijn, zij het op verschillende principes. In het algemeen is de toekomst van het bedrijf waar ik associëren met het onderwijs, popularisering van accurate en wetenschappelijk geloofwaardige benadering van de kennis van de wereld, de oprichting van de communicatie van de wetenschappelijke gemeenschap met een breder publiek. Dit geldt met name voor de natuurwetenschappen, die precisie, duidelijke en begrijpelijke toelichting behoeven.
Dank u en veel succes in de ontwikkeling van het bedrijf.