Toekomst zonder screens: virtual reality zal onze waarneming en communicatietechnologie veranderen
Van Technologie / / December 19, 2019
Technology ondernemer en publicist Sean Ronchi (Shaun Roncken) schreef een artikel over hoe virtual reality zal onze perceptie van de technologie, ruimte en communicatie te veranderen met andere mensen. We kozen voor de meest interessante abstracts.
Hoe we omgaan met technologie
Op de schermen van laptops en smartphones, zijn we gewend om te zien wat is een GUI (Graphical User Interface) genoemd. Zelfs in de 80 jaar van zijn gepopulariseerd door bedrijven als Xerox, Apple en Microsoft.
Ten eerste, de interactie met de computer is een ingewikkeld proces, waarbij speciale vaardigheden, en bestond in een handmatig commando set op sinister zwart scherm.
Na verloop van tijd, Steve Jobs, Bill Gates en andere vernieuwers om de interface eenvoudig en intuïtief te maken. Aangeworven om vervanging instructies kwam symbolische pictogrammen die kunnen worden geactiveerd en verplaatst met de muis cursor. Nu al deze dingen voor lief, maar in hun tijd waren ze doorbraak.
Vandaag de dag zijn grafische gebruikersinterfaces bijna een natuurlijk verlengstuk van onszelf geworden.
Browsers anticiperen op de woorden die we schrijven. Een mobiele inrichting maakt sterke interactie met de elementen door ingedrukt te gebaren. Na 30-35 jaar van personal computers, hebben we tot het punt waar iedereen gadgets kan leren, met inbegrip van uw grootmoeder komen.
Maar zodra we in staat waren om een technologisch tijdperk zwanger te worden, net als zijn opvolger is al aan de gang andere. En vertrouwd voor moderne ontwerpers en user interfaces, en de andere zal moeten volledig te herzien.
VR is al aan het veranderen onze perceptie van ruimte. Wat is het volgende?
Neem bijvoorbeeld een eenvoudig te gebruiken video service Netflix. Om de show te zetten, ga je gewoon naar de website, voert u de catalogus en klik op de gewenste video. Maar hoe dit proces te veranderen, als de interface niet in het vlak van het scherm komt te staan? Plotseling zijn er vele nuances die in aanmerking moet worden genomen.
In de eerste plaats is het veranderen van de perceptie van de ruimte. Als gebruikers, hebben we niet eens nadenken over deze dingen voor, maar virtual reality - het is een geheel nieuwe ervaring. Stel je voor dat de put op de bril, zet Netflix, en merkt dat je in een houten huis. Je zit op een rode sofa naast de enorme 60-inch scherm en beginnen om het volledige potentieel van VR te realiseren. Daarna is de fysieke televisie lijkt niet meer zo noodzakelijk als voorheen.
U wordt ondergedompeld in een nieuwe ruimte voor de overgang naar de basisfuncties van het programma. Reeds dit feit alleen kan een aantal zaken om Netflix en vele andere goed vertrouwd voor ons digitale platforms veroorzaken. Denk aan Google, YouTube, Facebook.
In de toekomst zullen we de menu-items, die nu worden gepresenteerd in 2D-formaat te beheren?
U kunt zien welke nieuwe manieren waarop we erin slagen om meester. Wat vroeger te werken aan een "point and click", nu is het anders, afhankelijk van de specifieke apparaat. Sommige helmen worden getoond voor de ogen van de doelgroep, die kunnen worden gecontroleerd door de bewegingen van het hoofd, in plaats van de muiscursor. In dit geval, om een stuk tekst, een pictogram of een ander object te selecteren, drukt we de knop op de helm.
U kunt ook gebruik maken van speciale handschoenen die u in staat om menu-items te selecteren en manipuleren van andere elementen van de virtuele ruimte. En tenslotte, na vele jaren van voice control naar voren komt.
Hoe gaan we met elkaar omgaan in de virtuele ruimte
Ondanks de groeiende angst voor isolatie, zijn veel experts het bevorderen van de overtuiging dat de VR ons echt dichter bij elkaar te maken. Sprekend op een conferentie TED Talks, virtuele ontwerper en pionier van de VR-Chris Milk (Chris Milk) genoemd virtual reality machine empathie. Immers, deze technologie is in staat om ons mee te nemen andere mensen en hen in staat stelt om persoonlijke ervaringen te delen.
Stel je voor dat met behulp van virtual reality je op een afgelegen strand. Waar nu tijd besteden aan je vrienden. Hun emoties zijn nu voor u. In plaats van de ervaring van anderen door het verbale beschrijving te vertegenwoordigen, kun je jezelf onderdompelen in het.
Deze sociale en ruimtelijke innovatie niet alleen het leven van mensen te veranderen, zullen ze een enorme impact op technologiebedrijven hebben.
Het is niet moeilijk te raden dat het kantoor als Spotify al beginnen na te denken over hoe we onze virtuele werelden te uiten. Bijvoorbeeld, meng de lucht met melancholische muziek geschikt voor zonsondergangen op het strand. Een andere optie - een dynamische afspeellijst die synchroniseert met de emoties van de meerderheid van de bezoekers van de openbare ruimte.
Invloed van bedrijven om zich te verspreiden naar andere aspecten van de virtuele wereld. Nu zoeken Google aanbiedingen opties op basis van de query geschiedenis. Zo kunnen we de ruimte, ingericht in de geest van uw favoriete films, verhalen uit uitzicht Netflix te zien.
In de toekomst, bezochten we plaatsen in VR zal ook worden afgestemd op onze individuele voorkeuren.
Facebook is het nemen van zijn eerste stappen in de richting van virtual reality. Mark Zuckerberg heeft al de mogelijkheid van deze technologie save ons dierbare momenten besproken, zij het verjaardagen of huwelijksaanzoek. We zullen in staat zijn om vrienden en familie uit te nodigen voor dit evenement met ons te delen. En in de toekomst, kan Facebook een tijdmachine, die zal een duik nemen in het virtuele geheugen worden.
Natuurlijk, het kostte ons meerdere generaties minder indrukwekkende kenmerken van personal computers, in het bijzonder interfaces te realiseren. En om ze te verhogen tot het verwachte niveau, het vereist meer dan een jaar.