Bowling Central zal Apple Watch transformeren in spelbesturing
Makradar Van Technologie / / December 19, 2019
Het idee van een kleine motion-controller aan de hand van de speler is er niet nu, en niet eens een jaar geleden. De eerste echte grootschalige project met een soortgelijke controle was het Wii-systeem, uitgebracht in 2006. Later ontwikkelde dit idee Sony met zijn Move, en nu willen iets als de ontwikkelaars van Apple Watch implementeren. Het eerste spel waar de SmartWatch deel van de virtuele wereld beheer zal Bowling Central zal worden.
op een recente WWDC conferentie Apple heeft aangekondigd dat met de komst van watchos 2 ontwikkelaars in staat zal zijn om native applicaties voor de klok, evenals directe toegang creƫren tot veel van de sensoren in het apparaat. Zoals eerder voorspeld, ernstig de nieuwe regels van de kwaliteit van de App Store applicaties voor de Apple Watch ten goede te veranderen. En de eerste resultaten, kunnen we nu waarnemen.
van Rolocule Games ontwikkelaars hebben getoond in een korte video-update voor hun product onder de naam Bowling Central. Voor het spel moet de iPhone of de iPad te gebruiken - bij voorkeur met een verbonden via AirPlay groot scherm - en Apple Watch.
Gelegen in de voorkant van het scherm, de speler zet in de handen van de klok en de gyroscoop in hen begint de beweging van de ledematen in de ruimte te volgen. Snel trekken van de hand naar voren, gamers de virtuele karakter aan de bowlingbal and roll vrij te geven aan de pinnen.
Zoals te zien is uit de video, dit werk is niet erg goed. Rond hetzelfde gevoel was het spel Motion Tennis, waar hij als de controller gehandeld smartphones op Android en iOS of Android Wear horloge op. Het grote voordeel in Bowling Central dat dit spel zal erkennen en tolereren de virtuele ruimte de precieze beweging, en niet de pre geoogst animaties als Motion Tennis reproduceren.
Update voor het spel Bowling Central verschijnt pas na de release watchos 2Gepland voor de herfst van dit jaar.