7 regels van overleving in de zombie apocalypse, die we hebben geleerd van de games
Spel / / December 19, 2019
1. Wapens kan van alles zijn
Zelfgemaakte en geïmproviseerde wapens - een van de belangrijkste kenmerken van zombie games. Niet iedere overlevende heeft toegang tot vuurwapens, dus ik moet tot de verbeelding te laten zien.
Bijvoorbeeld, in de Left 4 Dead 2 spelers kunnen vechten met de doden tot leven komen met behulp van pannen, elektrische gitaren en golfclubs. In sterven lichtkarakter modificeert scherpe voorwerpen daaraan de gasbranders of stroomdraad voegen.
Maar misschien wel de meest ingenieuze wapens vallen in de reeks Dead Rising. Dat er op zijn minst een laser zwaard, het verslaan van elektriciteit Kerstmis krans of ongebruikelijke voertuig bestaande uit twee tractorwiel en de breker.
2. U moet richten op de kop
HS schade toegebracht bijna alle games, maar in de zombie shooter, krijgen ze een speciale betekenis. Geanimeerde lijken geen pijn voelen, en hun lichaam voor het grootste deel niet werken. Dus je moet schieten (of tel) aan het hoofd.
De verschillende video games hebben verschillende regels met betrekking tot hits in het deel van het dode lichaam. Dus, in de remake Resident Evil 2 schot in de romp kan alleen maar vertragen de zombies, maar Dead Rising - en doden. Steevast, een: in alle projecten van de Walking Dead hersenbeschadiging aan de vijand - de meest effectieve manier om zich te ontdoen van de dreiging.
3. Klim hoger - altijd een goed idee
Zombies zijn dom. Het zien van het slachtoffer, ze vaak staaf haar recht aan, over elkaar struikelen en leunend op de barrières. Dit kan worden gebruikt. Bijvoorbeeld in het geval van klimmen naar het podium - een auto, een huis, een hek, enzovoort.
Echter, in sommige games, de zombies zijn in staat om te klimmen (Dying Light, World War Z), Maar de hoogte van deze projecten geeft nog steeds een tactisch voordeel. Top is het makkelijker om te richten en klim op de dood, kunt u gewoon reset de rug.
4. Je moet harde geluiden te vermijden
Zombies goed gehoor. Harde geluiden veroorzaken hun nieuwsgierigheid, dus als je niet wilt worden omringd door hordes van de levende doden, proberen Wees stil. Deze regel is universeel voor alle zombie actie games, hoewel de hoorzitting gevoeligheid van vijanden varieert van spel tot spel.
The Dying Light slechts een paar schoten om de doden kwamen loopt van rondom. In Left 4 Dead, worden de explosies en schieten zombies niet geïnteresseerd, maar de auto alarm of het geluid van de pomp, het pompen van brandstof in het vliegtuig - compleet. En in de laatste van ons tijdens de hoorzitting zombie bouwde een hele mechanica. Tegenstanders kunnen sluipen, alleen als je geen enkel geluid uiten.
5. Besmet persoon beter schot
Zombie apocalyps onderdelen niemand: te vangen en om te zetten in geanimeerde lijk kan elke. Bijzonder triest als dit geliefde. Maar zelfs in een dergelijke situatie, is het noodzakelijk om de moed om te doden besmet hebben, veel van de personages doen The Walking Dead.
Geef de man om te zetten in een zombie is gevaarlijk en onverantwoord. Ten eerste kan het onzichtbaar voor anderen en beet iemand herboren worden. Ten tweede, zombies, en zo veel, waarom nog een te maken? Allemaal hetzelfde, iemand vroeg of laat moeten om zich te ontdoen van. Ten derde, verontreinigde zich ervoor dat je over het vragen: zeer weinig mensen willen na de dood hobble door de straten, en er zijn mensen.
6. Plunderingen - dit is normaal
Zoeken naar nuttige items in gebouwen, auto's en andere plaatsen - een belangrijk onderdeel van de gameplay is bijna elke games over zombies. Bijvoorbeeld, in de staat van Decay 2 is over het algemeen een kern monteur: geen buit de database niet verbeteren, en het is noodzakelijk om de plot en de overleving te bevorderen.
In feite, stelen voedsel, kleding en andere items uit de huizen en winkels - is plunderingen. Maar in een zombie apocalyps, is het noodzakelijk. Vooral in de stad, waar de middelen nergens anders over te nemen. En het is onwaarschijnlijk dat de eigenaren van onroerend goed zal tegen: ze zijn ofwel lang gevlucht, of op zoek zijn naar verse hersenen.
7. Mensen zijn gevaarlijker dan zombies
Levende doden zijn gevaarlijk, maar in ieder geval ze zijn open over hun intenties. Het gebeurt niet om zombies in eerste instantie deed om vriendelijk te zijn, heeft toegegeven een persoon die dicht, en vervolgens aangevallen. Dus alleen andere mensen.
Zoals de ervaring van veel spellen helden familieleden wanneer de zombie apocalyps is best vermeden: ze brengen enige probleem. Bijvoorbeeld, in de Dying Light moeten vechten voor middelen met goed eenarmige bandieten. In een reeks van Dead Space voor de hoofdpersoon wordt aangevallen niet alleen Necromorph, maar religieuze fanatici. En in de actiefilm The Last of Us vrijwel alle mensen die aan de speler op het moment van overgang - is gewetenloze misdadigers, klaar om een van de buit te doden.
zie ook🧟♀️🧐🧟♂️
- 7 leven lessen die we hebben geleerd uit de serie "Black Mirror"
- Wat in de koffer te verstoren degenen die niet geloven in het einde van de wereld
- 10 beste games van overleven voor verschillende platforms
- 11 beste zombie films
- 13 verschrikking, van waaruit je krijgt meer dan verwacht