Veel wapens, massa's vijanden, plot complicatie, aantrekkelijke prijs, het ontbreken van een ingebouwde aankopen. Klinkt goed, nietwaar? Kijkend naar de screenshots van de Verlosser: Mayhem in de App Store, heb ik zonder enige aarzeling brachten een dollar en het spelen van minder dan een half uur, stond op het punt om zijn advies over het project uit te drukken.
Maar eerst iets anders. Het spel komt ons enigszins griezelige screensaver in de vorm van strips. Volgens het verhaal, de hoofdpersoon verliest tragisch zijn zielsverwant en besluit over te gaan op het pad van oorlog, haat en wraak. Met zijn ongewone moed en zelfs tonnen automatisch wapen dat hij gaat om te gaan met talloze vijanden.
Het spel heeft drie missies, die elk vijf niveaus. Alle tests vertegenwoordigen een schietpartij onvriendelijke misdadigers die, door de manier, bewapend niet erger dan onze wreker. De vijand aanvalt alleen de golven, het verhogen van hun macht. Help onze held om een ​​verscheidenheid aan producten die kunnen worden verzameld, running game locaties: EHBO-kits, modificaties aan wapens of buizen met enige inhoud. Genoeg van de laatste, het personage gaat in Rage mode en ontvangt een speciale aanval bonussen en kansen.
In woorden, alles is perfect, maar in de praktijk blijken nadelen Verlosser: Mayhem. Ik zal beginnen met het management. Het wordt uitgevoerd door middel van twee virtuele sticks uitgevoerd. Links is alleen verantwoordelijk voor de beweging en het recht - voor het richten en schieten. Persoonlijk, ik leek een dergelijke implementatie is niet de beste.
Volgende Ik wil het gedrag van de tegenstanders mee op sommige niveaus. Ik ben gewend aan die in games die gericht zijn op de bestrijding van de consistente en groeiende golven van vijanden tot bijna niet nodig te ontspannen, omdat de toestellen met de wederpartij is letterlijk overal kruipen. Maar Verlosser: Mayhem had ik soms de hele kaart van de gewapende misdadigers van de tanden te doorzoeken.
Een kleine aanraking en het grafische gedeelte. Nee, hier is het goed uitgevoerd. Maar op sommige textures spelontwikkelaars blijkbaar vergeten werk. Kijkend naar dit, het lijkt erop dat u in uw handen is geen modern iPad Air, en een aantal van de eerste generatie Galaxy Tab.
Kleine details beslissen vaak veel, zo niet alles. In dit specifieke geval is het de kleine dingen gespeeld, niet in het voordeel van de Verlosser: Mayhem. Speciale effecten toevoegen aan de game-ontwikkelaars sappiger, meer hartverscheurende kreten van de gewonden vijanden, verschillende gericht mode - het spel zou zijn heel anders uitzag.