Misschien is er geen groter geluk voor gamers dan de heropleving van de legendes van het verleden naar de huidige mobiele platforms. Herinnert u zich de Demiurg? Ja, dezelfde als van de baard in 2001. Dan Nival gewoon blies de gaming-industrie, het vrijgeven van de ongelooflijke kwaliteit van het product, en letterlijk alleen in de App Store eindelijk unreleased iOS-versie van Etherlords. Hetzelfde universum, dezelfde ontwikkelaar en aangepast aan de specifieke zintuiglijke mobiele apparaten gameplay. En toch is het gratis en zonder opdringerig donatie! Maar first things first.
Het eerste wat je opvalt na het begin van het spel - de graphics. Ze is heel, heel erg cool. Volledige 3D met hoge kwaliteit texturen, overvloedig water levendige speciale effecten en dynamische camera beweegt over het slagveld, en creëert het effect van de aanwezigheid van exponenten en schudden tijdens battle.
Na de eerste slag, uitgevoerd in de tutorial, je alleen kijken naar het scherm met grote ogen en uitvoeren om te tonen al dit moois naar een vriend / collega / het dichtst bij u willekeurig persoon te zeggen: "Kijk, hoe heeft het schema bereikt over de mobiel."
Opgemerkt dient te worden dat de aanpassing van het universum onder de mobiele interface een verschuiving in het genre heeft veroorzaakt. We blijven de Demiurg, reizen door de werelden en herstellen, maar nu is de focus van het spel is gemaakt in de legers vechten (lees Duel modus) en strategische component, gezien het ongemak tapov van kleine objecten op het scherm telefoon of tablet, gaf manier puzzel-component. Door het reizen van de ene wereld naar de andere, we herstellen, maar we doen het in overeenstemming met de steeds complexere criteria. Simpel gezegd, er zal moeten je hersenen stam.
Voor de bouw van de wereld hebben behoefte aan een resource - plaat. In eerste instantie worden de platen krijgen een beetje, en nieuwe kunnen we, de strijd tegen de legers van andere Demiurg. Eigenlijk, op die volgorde "om de oorlog gebouwd" bouwde al de gameplay.
Voor een succesvolle deelname aan de gevechten leger nodig heeft en hier voor ons allemaal hetzelfde pijnlijk bekend factie wezens. Vertegenwoordigers van de worp, Vitale en een willekeurig verplaatst naar de wereld en nu mesyatsya met elkaar onder de controle van Etherlords.
Een rationele benadering van de vorming van de troepen - de sleutel tot de overwinning. Slot in de ploeg slechts drie, en daarom moeten de meest knijpen van hen. In feite is de fractie niet kritisch en heeft meer decoratieve zin, en op de voorgrond het niveau, type toestel en de speciale vaardigheid.
Er zijn gewone, dat wil zeggen, gewone wezens. Dit is onze bron voor de lancering en de daaropvolgende significante wijzigingen ondergaan. Reizen door de werelden en vechten met nieuwe monsters, kunnen we ze tot hun beschikking. Onder hen zijn unieke wezens - hun maximum en de bestrijding van bovengenoemde kenmerken. Vervolgens komen de zeldzame wezens. Ze zijn aanzienlijk krachtiger en hebben hun eigen spreuken die niet kan worden gevonden op de gebruikelijke monsters.
Om zijn troepen in het spel te versterken heeft een synthese - een fusie van twee of meer eenheden in één, die een deel van hun kracht en ervaring heeft. Dit proces is niet zo eenvoudig en heeft zijn eigen nuances. Bijvoorbeeld kan een fusie wezens één fractie geeft meer ervaring en het fusie wezen identieke waarde zelfs hoger. Soms is de speler geluk en het biedt toegang tot een perfecte synthese. In dit geval is de hoeveelheid gegenereerde source op slechts een geweldige ervaring, maar het proces vereist een speciale bron die wordt gewonnen in de gevechten.
Het blijft om te vertellen wat is een strijd. Real komt in drie lijnen, en het schepsel altijd aanvallen met voorrang aan de voorzijde. Fight stap voor stap, en in de loop eenheden handel klappen. Gedurende deze tijd gevuld met een strip aan de onderzijde van het scherm. Als het een maximum bereikt, stopt de tijd en de speler kiest de speciale vaardigheid van een deel van de soldaten moet toegepaste vandaag. Aan het begin van het spel kun je worden versoepeld om op te treden als vijanden veel zwakker is en niet een ernstige bedreiging vormen. Alles verandert met de vooruitgang van de plot. Wanneer de vijand sterk is (vooral als het de baas of de strijd om de schatkist), onjuiste plaatsing van zijn vechters en analfabeet gebruik spreuken zijn gegarandeerd om te leiden naar de gootsteen en zelfs een regen van vuur van de Demiurg zal niet in staat zijn om de uitkomst van de omgekeerde battle.
Merk op dat in dit artikel is nooit gezegd Donat. Het feit dat hij is hier wel is, maar is alleen nuttig om fans te houden van zijn leger te krijgen in de verschillende "collectible" legendarische wezens. Alle middelen die nodig zijn om vooruitgang te boeken, altijd in voorraad. Er is geen tekort. Beperkingen op het aantal zetten, waardoor je te wachten tot 30 minuten, is ook beschikbaar. Simpel gezegd, de infusie van geld heeft hier niets te maken met comfort in de gameplay, maar voor veel fans genre kopen over slimme wezens in strijd kill interesse in de passage, want het is dit en goed Vigil. Mooie universum dat echt wil spannende avonturen en kan slepen voor weken. Nival mooi terug.