Het duurde een lange tijd dat glorieuze moment dat een groot aantal quests heftig Spikes op de computers van alle planeten. Echter, het genre is nog in leven, zoals blijkt uit de otvyaznyh De reis naar beneden, die past in een enkel bedrijf met erkende hits "NeVerVHudo", "Grim Fandango"" Leisure Suit Larry », The Monkey Island, Full Throttle en de onvergetelijke Vasily Ivanovich en Petka…
Tot mijn schaamte, over de reis omlaag ik mezelf geleerd pas twee jaar na het eerste deel. Quests in feite allang plaatsgemaakt voor de andere games, en als je niet hangen aan de gaming middelen, missen de bus helemaal zeldzaam nieuws is niet verwonderlijk. Aan de andere kant, hoe steiler waren de indrukken van een plotselinge opening van de echt waardige vertegenwoordiger van het genre.
Natuurlijk, de reis naar beneden onwillekeurig in vergelijking met andere leuke quests. Vooral met LucasArts games, die per definitie, kan een personage niet sterven, maar als een speler gemiste dialogen karakters belangrijke zin - in het zoeken naar oplossingen kan meer dan een uur te ruïneren (tenzij, natuurlijk, in staat zijn om de verleiding te weerstaan naguglit "Passage").
Echter, de "Travelling down" zeer onderscheidend in hun sfeer. Geschilderd comedy noir adventure game met Rastamanskaya smaak - u iets dergelijks weten? :) Waarom zijn alleen nooit moe tankers Bwana en Kito met hun Jamaicaanse accent! En wat een verscheidenheid aan personages uit de minder belangrijke personages! Een visuele stijl van het spel - er is een continue folklore! En dit alles juichen actie vindt plaats onder een lichte achtergrond jazz. De beslissing enigszins onverwacht, maar erg cool. Dus emotioneel batch bleek erg succesvol te zijn en te breken met het speelgoed onwerkelijk. Vooral omdat het verhaal in The Journey Down ook alles in orde is.
Supergoal van het spel - om de mythische Underdark, die al lang geleden aangenomen vader vertelde Bwana en die plotseling de aandacht van gevaarlijke gangsters gevangen te krijgen. Echter, om de eerste van de Underdark te krijgen, moet je een hele hoop problemen op te lossen, soms zeer ver van de technologie en de logica. Het is één ding om te verzamelen stukken ijzer bij de lift in de lucht de oude vliegtuig, en een heel andere - uboltat goed, maar principiële koken om nuttige informatie te delen. En deze recalcitrante weldoeners - een menigte, dus je moet draaien op verschillende locaties om iedereen te behagen, lag op een hoop, en alles wat je nodig hebt om de contactsleutel omdraait. En dit is slechts de eerste aflevering!
In het tweede deel van de zoektocht, die onlangs werd gepubliceerd, de gebeurtenissen zich ontvouwen nog onvoorspelbaarder. Vrijwel vanaf het begin van de geschiedenis van de personages bevinden zich in een moeilijke situatie, die moet storten, ongeacht de actie eerder genomen. En hoe krijgen uit schrammen - een beetje verder open de ogen en luister aandachtig. Tips voor verdere passage letterlijk verspreid over het spel: in de dialogen met de willekeurige teller, in dingen die je kan je jezelf of krijgen van iemand. Alle nishtyaki, zoals gebruikelijk, gaat in je inventaris en wacht op het moment dat ze nodig zijn.
Interactive gebied waardoor optreedt het wildbeheer kunstige manier is gemarkeerd. Ik speelde de iOS-versie van het speelgoed, en een backlight nodig om het scherm met uw vinger op en kon ze op en neer bewegen zonder van de tablet. Cirkels tonen nuttige plaatsen op het scherm, pijlen - te verplaatsen naar andere locaties.
By the way, dubbel-klik op de overgang pijlen versnellen van uw beweging door de spelwereld The Journey Down. Het bespaarde me een beetje tijd, want we hadden heen en weer vrij vervallen. Hoewel quests en ik weet veel over, maar een paar keer moest wrikken in naguglenny Solyushen te herinneren wat ik miste een belangrijk detail. Maar als je niet de kraaien tellen en niet te staren naar de schoonheid van de hand getekende wereld, het spel is niet al te moeilijk - alles met mate: en entertaint, en maakt poskripet hersenen. :)
Dus ik beveel dat als je handen nog niet hebben bereikt The Journey Down - zorg ervoor om te spelen in deze zoektocht. Oudere gamers kunt zelfs aangenaam steek van nostalgie ervaren, herinnerend aan de hoogtijdagen van de leuke spelletjes. De auteurs beloven zelfs het derde deel, en te oordelen naar de aanzienlijke voortgang van het project in de tweede aflevering, moet het slotakkoord "Reizen down" de meest betoverende zijn. Om dit te Ik hoop van harte.
P. S. Het enige nadeel van de reis naar beneden, die ik nog steeds niet kan negeren - het is de Engels versie. Het is duidelijk dat de stem van de personages in andere talen - is ingewikkeld en duur. Maar ik zou graag minstens gelokaliseerde titels. Ik denk dat het zou zijn sterk uitgebreid publiek games. En het is juist deze verdiende. ;)