Als er veel bezig met de algemene planning van de desktop-versie van Sim City burgemeester van een virtuele stad en macro-economie, met de "appel" gadget in de handen van jullie zullen in grote mate moeten hun talent te laten zien micromanager. Echter, vanuit fermopodobnyh simulatie Sim City BuildIT nog steeds verschillend, en als u uit te werken van de juiste strategie voor de ontwikkeling van uw kleine stad zal groeien door sprongen en grenzen.
Ik verontschuldig me bij voorbaat tot die lezers aan wie deze beoordeling te lang zou kunnen lijken. Vzhivshis grondig in de rol van virtuele burgemeester heb ik zoveel indrukken verzameld dat ze fysiek niet passen in korte opmerking over "Cool spel, doen het allemaal!" Hoewel, op het einde, na een week van games over deze conclusie en ontstaat. Alle hieronder vermeld - voor meer informatie liefhebbers. :)
Hakuna Matata, burgemeester
Degenen die in de desktop-versie van Sim City nooit het geduld om de een miljoen-city break gehad, BuildIT zeker zou moeten aanspreken. In vergelijking met de "grote Simcoe", hier is alles veel gemakkelijker, en veel van de stad levensprocessen gebeuren door zelf.
Bijvoorbeeld, het spel is volledig afwezig terraforming. Geen behoefte om gek met markering, wat aangeeft waar ze moeten worden geplaatst huizen, Business Objects, en het bedrijf - in plaats je gewoon het instellen van nieuwe gebouwen zodra ze beschikbaar zijn en volg het niveau van de consumptie van de fundamentele hulpbronnen. Op de bekleding van de communicatie en de zorg voor hen ook niet kan doen herinneren - het allerbelangrijkste effenen de weg, waarlangs het water stroomt, en elektriciteit, en riolering. Het belastingstelsel wordt ook vereenvoudigd tot een minimum: geen gereedschap voor de handmatige controle, evenals de mogelijkheid om een aantal extra belastingen. Het belangrijkste ding dat de bevolking groeide en was blij - dat zijn de twee factoren die het bedrag van de belasting betalingen van invloed op de stad begroting.
clipping coupons
En voor de bewoners gelukkig, en velen met de juiste aanpak te maken, ook, is heel simpel: geen fabrieken en beluchting in de buut van woonwijken, veel water en elektriciteit rond de klok zorg voor de openbare orde en brandveiligheid... En als Uwe Majesteit een burgemeester heeft niet hebzuchtig op de parken, transportsystemen en onderwijs, uitgaansgelegenheden en attracties - dus tijd hebben om alleen nieuwe woningen toe te voegen: van wensen te vestigen in uw New Vasyuki niet rebound wil.
Als de nieuwe kolonisten tevreden bent, zullen ze snel u een aantal bouwmaterialen om hun huizen te verhogen. Elke herstructurering zal een solide budget aanvulling brengen en verhoging van de totale bevolking van uw stad, dat is weer een positief effect op het bedrag van de fiscale aftrek.
Maar naast de belastingen aan de stad om het geld dat u kunt en op andere manieren te verdienen. Ten eerste kan de stad vervaardigde producten worden verkocht via het magazijn. En ik raad je niet te verlegen met de prijs: lomite tot het maximum - vroeg of laat je zelfs kopen stoelen voor 300 Simoleons per stuk. :) Ten tweede, de stedelingen periodiek praten over hun vrienden die elk anders nodig hebben, vaak op de prijs meer winstgevender dan kunt u verkrijgen door het magazijn. De gevraagde goederen - en uw geld. Ten derde, wanneer u de zeehaven te verdienen, kan er allemaal hetzelfde om hun nishtyaki te brengen, en ontvang ze niet alleen geld (Opnieuw magazijn rust), maar ook de gouden sleutels vereist voor de bouw van gebouwen die de verdere specialisatie vormen stad.
Debet met het krediet
Maar te besteden verdiende geld, zoals altijd, een stuk makkelijker, dus je moet zorgvuldig te plannen kosten. Zelfs zo, dat wordt gegeven voor gratis, je moet voorzichtig zijn. Bijvoorbeeld, niet haasten om plek woningen, als uw energie systeem, watervoorziening en riolering werk op de limiet, en het geld voor de aankoop van een nieuwe windturbine, een watertoren en waterzuiveringsinstallatie, totdat ontbreekt. Peterselie is het zelfde met de politie en de brandweer: laat burgers niet voorzien van de nodige comfort en veiligheid - die massaal haasten om uw koffers te pakken. Ik, bijvoorbeeld, een paar keer moest nemen met de verlaten wolkenkrabbers, totdat ik in staat om "nakolyadovat 'munten op de brandweerkazerne was.
Gratis in Sim City BuildIT zijn ook de fundamentele manier (de extensie al indrukwekkend geld), en kleine planten die bij de kleinschaligheid zeer ziekelijk scala van milieu vervuiling. Maar als je te bieden aan de plant te kopen meer en schoner - niet haasten. Zes Gratis zavodik u nadogo genoeg om de binnenlandse vraag en voor de export te voldoen.
uitbreiding bedrijven
Het creëren van een SIM bewoners comfort, zo keerden zij hun kwetsbare woningen in de luxe wolkenkrabbers - dat wil zeggen, de uitbreiding op. Maar je kunt ook inzoomen en bezet het stadsplein.
U vanaf het begin zichtbaar opschrift van het grondgebied: de belangrijkste grensplaats (dikke onderbroken lijn) en de gebieden die u kunt nemen, het verzamelen van een voldoende aantal van reserveonderdelen voor bulldozers. Dergelijke stukken in SimCity BuildIT verkocht of geproduceerd - ze nemen van ergens in de dankbare bewoners.
Een aandeel waardevol "ijzeren" Ze kunnen op één voorwaarde: als hun favoriete burgemeester over hen zijn persoonlijke aandacht. Klik gewoon op de cloud, pop-up over de gebouwen en zien wat ze zeggen sim burgers over de stad en over jou. Onder verwijzing voorgesteld, zult u de wielen, de uitlaatpijpen en bulldozer emmers verzamelen. Door het brengen van een bepaald aantal van dergelijke inrichtingen kan een bepaald land te ontgrendelen.
Op dezelfde manier, naar een bewakingscamera, graanschuur sloten en roosters die nodig zijn om de stedelijke pakhuis, die alle vervaardigd en ingekochte producten en grondstoffen gestuurd te verhogen. Vergeet ook niet te pompen, anders gewoon je zult niet in staat door te gaan met de noodzakelijke dingen te produceren voor jou.
pauze
By the way, een zeer efficiënte oplossing op het juiste moment wordt de tijdelijke stopzetting van de ontwikkeling van de stad. Stel nu, ik heb tot level 13, ik ben het helemaal wolkenkrabbers met het totale aantal inwoners gelukkig iets meer dan 48 duizend. mensen. Het is voldoende om alleen bijna 9500 druppelen de eerste dag belasting. Simoleons. Plus succesvolle voorstellen van de vertrouwde baryg, plus de activiteit in de haven - ik zelfs goederenmagazijn totdat ze lastig te vallen.
Terwijl de stad is in een soort staat van homeostase, ik heb genoeg tijd om het gebied voor toekomstige woonwijken en mark uit te breiden haar fundamentele wegen, en langzaam vullen de schatkist: geld moet ik precies aan de energiecentrale, waterzuiveringsinstallatie, de politie plaats brandweer en verschillende parken om nieuwe kolonisten voelde al snel comfortabel en wilden hun verblijfplaats breedte uit te breiden en naar boven.
De technische kant van het verhaal
Natuurlijk kunnen we het spel zelf als een software product niet negeren. Het is duidelijk dat Sim City BuildIT volledig driedimensionaal en heel vergelijkbaar met de desktop zus. Maar hoe het vliegt! Naar mijn mening, optimalisatie bombeznaya. Ik weet niet hoe je ah-end gadgets 2012. (iPad 3 is al tijdens de vlucht), maar op de iPhone 5s van vorig jaar en nog meer over de nieuwe iPhone 6 speeltje werken zonder enige klachten.
Bright, een beetje cartooneske, met aangename geluiden en achtergrondmuziek Muzychka... Het is verbazingwekkend hoe de ontwikkelaars erin geslaagd om een aantrekkelijk beeld te creëren, met behulp van een vrij eenvoudige visuele trucs en effecten. Controle van het spel is erg handig. De interface werkte goed ook, dus zelfs gerussificeerde tot de roze muren van het politiebureau (corporate sim sitishny Yumorok). Toegegeven, de typografie in de Russische versie van het spel krom, in tegenstelling tot de originele Engels versie, maar het is een kleinigheid.
Natuurlijk, met zijn drie-dimensionale BuildIT batterij eet genadeloos - als verslaafd aan het proces, de laadkabel is niet te verbergen. ;)
Donat? Nee, niet gehoord
In hun opmerkingen, sommige spelers klagen over de zeer bittere Donat, die gewoon wordt verpest het hele spel. Eerlijk gezegd, het bereiken van level 13, ik heb geen zweem van dwang te zien om te kopen voor echt geld of VIP-Simdollars valuta SimCash, die nodig zijn voor de bouw van bijzondere gebouwen. Misschien Donat beginnen later, maar voor nu ik net als de rest van het spel het financiële systeem, als je niet wilt betalen voor een snelle oplossing - slechts een paar uur wachten en je zult op de zalf.