Op een gegeven moment de cartoon avontuur The Tiny Bang Story bracht vele prettige ervaringen - niet alleen kinderen, maar ook nogal een volwassene ooms en tantes - die pas door de makers van dit nieuwe project vrij igrulentsii (oa de Russische studio) was vrij onmogelijk. Vooral dat Braveland niet een zoektocht en een turn-based fantasy strategie.
Natuurlijk, moet u zich ervan bewust dat "Breyvlend" is geen erkende concurrent hits van dit genre. Rekening houdend met de belangrijkste kenmerken van het speelgoed, had ik het wel de "eerste turn-based strategie in het leven" - net voor beginners die niet de principes van de TBS-spellen niet kennen en heb niet gespeeld in "Heroes", "Vorlordy" en "Civilization". :)
Eenvoudige hand getrokken grafiek is goed te combineren met een eenvoudige bescheiden gameplay. De hoofdpersoon - een land jongen, wiens moedertaal dorp geplunderd en in brand gestoken. Op weg naar een eervolle plaats vindt u verschillende krijgers grenzen, en samen hebben u niet alleen het overwinnen belangrijkste tegenstander-supostatycha, maar een heel leger van alle soorten van dieven, huurlingen en magisch bos wezens. Hier gamer stariche waarschijnlijk denken aan de basis plot, bijvoorbeeld, de eerste Dungeon Siege... :) Maar terug naar Braveland.
Zodra je tegenkomt op de weg een andere band, na een korte en soms hilarische dialoog u algemene kaart van de wereld zullen worden genomen om een kaart van de strijd. In feite is het een speelbord, alleen zeshoekige cellen - net als in de goede oude "Heroes of Might and Magic." Waarom doen ze vervolgens een vierkant, zal ik nooit weten... Maar ik dwaal weer.
In het verloop van de "battle" is de essentie van het turn-based strategy: elk cijfer vertegenwoordigt een detachement van gevechtseenheden een bepaald type, op zijn beurt zijn overstap maakt - elke stap in een meer comfortabele positie, of aan te vallen vijand unit. Moeten zich bewust zijn van de belangrijkste "specialisatie" van de cijfers. Als dit een ridder - het moet dichter bij de vijand zijn, als de boogschutter - houd het aan de andere vleugel, waar hij alleen dezelfde "dalnoboev" zou krijgen zoals hijzelf. Afhankelijk van de gevechten en defensieve kenmerken van de cijfers, de aanval brengt een aantal fysieke schade. En uw taak - om tegenstanders te sturen naar het dal voorouders voordat ze het doen voor jou.
Als je verliest, omdat deze ook kunnen profiteren. Elke keer als je soldaten te krijgen op bonce, het verhogen van de zogenaamde punten van woede, die kan worden veranderd om verschillende magische freaks: verhoging van de kilometerstand scala van gevechtseenheden, meer veiligheid, brand pijlen uit de hemel, en zelfs destructief meteorieten. Men hoeft alleen maar te onthouden dat de geaccumuleerde woede is niet zo snel als we zouden willen, en vrazhina niet geboren genaaid. Daarom magie helpt hen die zichzelf helpen.
De hele "mechanics" ingenieuze turn-based strategie, in het bijzonder in een dergelijke eenvoudige spel als Braveland. Maar als het zo makkelijk om een soort simulator worden alvorens ze naar de meer serious games, dan zou ik de ontwikkelaars hebben toegevoegd meer achtergrondinformatie, dat is een voorbeeld van het spel kon de basisregels van turn-based strategie begrijpelijk uit te leggen - de speler bestudeerde vooraf aan de gevolgen van een stap te anticiperen, en niet porren met de muis willekeurig. Maar het is in orde te bieden, niet kritiek. ;)
By the way, zoals elke zichzelf respecterende speelgoed, Braveland geeft je personage niet alleen strek je botten en aan te vullen zijn ploeg met nieuwe zwaarden en pijlen, maar ook om het hart van een krijger steile nishtyak behagen. Zwaard in de steen, helm, pantser, amuletten, magische beelden - dit alles "pump" of bescherming (fysieke en magische), of de gevechten kwaliteiten van onthechting (kracht schade, en de geest). Vergeet niet om te klikken op het portret van het personage in de linkerbovenhoek van het spel en weergaveopties kind en zijn dappere team. In de strijd modus ondermeer in dezelfde hoek van het scherm is een grote ronde knop met een vraagteken - is het mogelijk de parameters van elk militairen bestuderen. Op basis van deze informatie, de als ervaring is opgedaan, zal de speler in staat om zelfstandig te berekenen het verloop van de strijd te zijn op zijn minst een paar stappen vooruit, die sterk verhogen de kans op het winnen van - vooral als u plots overschakelen trekt het speelgoed medium of maximum niveau complexiteit. ;)
Kortom, ik vond het spel - vooral de harmonieuze combinatie van graphics, gameplay en stem. Hoewel, zoals ik het begrijp, het verwijderen van de belangrijkste anti-held, ik heb net klaar met het eerste boek in dit verhaal. Dus als je te Braveland wens, de vooruitzichten voor verdere avonturen in deze fantasie wereld zou goed nieuws zijn. :)
Het speelgoed is beschikbaar in zowel Mac-gebruikers en eigenaren van iOS-apparaten. Natuurlijk, door de overeenkomstige "EIT-zijdig" en de Steam Store: