Jobs: Dmitry Novozhilov, sound designer en oprichter van de Daruma Audio Studio
Jobs / / December 27, 2019
Dmitry Novozhilov
Sound ontwerper en oprichter van de Daruma Audio studio.
"Ik moest alles op een rij te schrijven en bieden hun diensten": de eerste stappen in het opnemen van en het werken met de provinciale rappers
- Je hebt meer dan 10 jaar werk met geluid: acht jaar hield zijn muziek voor de Togliatti rappers en nu doen sound design voor de grootste Russische en buitenlandse merken - Google, Snapchat, «Yandex" Pornhub. Als het je opgevallen?
- Op de universiteit vond ik het vak van grafisch ontwerper. Ik wilde het werk met grote merken, vorm van identiteit, studie naamgeving en huisstijl elementen. Ongeveer zes jaar geleden, toen ik serieus bezig was sound design, besefte ik dat ik kon dit alles met de hulp van het geluid te doen.
De eerste keer dat ik moest schrijven allemaal op een rij en bieden hun diensten aan portfolio te verdienen. En dan speelde de rol van mond tot mond: wanneer je taken goed uit te voeren, begin je aan te bevelen. dus ik Ik kwam over hun samenwerking met grote merken. We schreven de muziek voor de TV de aanwijzingen van de "Super" en stemhebbende advertisement "Alice" van "Yandex" en maskers voor Snapchat.
- Welk project was de meest memorabele en belangrijk voor je?
- Gedurende het jaar voeren we ongeveer 200 projecten, dus het is moeilijk om enkel uit één. Ik herinner me dat het was interessant om te werken met "door Yandex", omdat het bedrijf biedt werk aan jongens met hun eigen visie op het uiteindelijke werk. Ze willen dat het resultaat aan de oorspronkelijke te halen, zo vaak bellen en zeggen direct wat ze willen veranderen.
We geuit commercials over de virtuele assistent "Alice": toegevoegd in de video geluidseffecten en muziek te schrijven. "Yandex" heeft voor een lange tijd geen baan nemen, omdat ik meer wilde, maar we hebben nog steeds het behaalde resultaat. En het was het waard.
Daarnaast hebben we gelede logo Londen orkest, met live speelt tijdens de screenings, en nog steeds het maken van muziek en sound design voor de show, gewijd aan de verhalen van Poesjkin.
3D-animaties geprojecteerd op de Moskouse Manege. Dit laatste project is vooral belangrijk voor mij, want het is dankzij hem dat ik voor het eerst begon te delegeren en beheren van een team. Ik diende als een art director, een baan het volgen van een sound designer en componist. Daarvoor heb ik vond het niet leuk, zodat de taak tilde me naar een nieuw niveau.
- Wanneer heb je voor het eerst beseffen dat het werk met het geluid - het is van jou?
- mijn puberteit op enigerlei wijze in verband met het geluid: in 5 jaar, realiseerde ik me dat op de band kan worden spraak opnemen, 13 begonnen met een huis esters voor persoonlijke luisterervaring, en bij 15 begon te lezen Rep. In de toekomst, heb ik besloten om in te schrijven in een sound engineer. Maar in Togliatti deze specialiteit was niet, en ga naar een andere stad zou ik niet willen. Op het einde, ging ik naar een psycholoog en nu heb ik geen spijt van.
Natuurlijk, aan het werk met geluid behoefte zeer gespecialiseerde kennis, maar ik vind het makkelijker om ze te vechten - tijdens het werken aan concrete projecten - en droge theorie moeilijk te verteren. Bovendien kan elke leerkracht vertelt over zijn eigen ervaring, en dus in de loop van de studie u ongewild worden zoals hij, en niet op zichzelf.
Ik slaagde erin om het te vermijden, maar het moest behoorlijk te lijden. Ik herinner me staan bij de bushalte en ik dacht: "Heer, nou ja, wanneer ben ik een sound engineer? Toen ik had alles uit? "Met elk nieuw project, de ervaring wordt meer, dus nu kan ik met vertrouwen zeggen dat ik het zelf heb geleerd.
- Hoe was je eerste opnamestudio?
- In 2004, had ik een muzikale groep "Nebro". hebben we besloten om op te nemen in het atelier van een van de nummers in de voorkant van het beroemde festival rapmuziek. Toen ik ging naar pick-up een resultaat, net sound engineer hebben onze spoor aangepast. Ik keek naar het proces, vloog in brand en besloten om hetzelfde te doen. Ik was gewoon verbaasd dat hij achter de computer, om iets te doen en verdien geld op. Trouwens, ik vond het geluid, zodat het mengen van nummers is perfect voor mij.
Ik kocht een goedkope geluidskaart, microfoon en begon te trainen thuis - net stak op alles wat ik zie, omdat er geen lessen nog niet had bestaan. Na een tijdje heb ik besloten dat ik wilde een geluid te maken. Ik nam 10 000 roebel, een betere geluidskaart gekocht, hoofdtelefoon voor 500 roebel en organiseerde een studio met aparte ingang in een van de kamers in een privéwoning met de ouders. Ik heb een nieuwsbrief "VKontakte", en ik begon te Togliatti te komen rappers. Als gevolg hiervan, de studio bijna onmiddellijk zijn vruchten afgeworpen, want ik ben nogal wat geïnvesteerd in het - ongeveer 30 000 roebel.
Waarschijnlijk, als ik had de studio gehouden, maar nu zou veel geld hebben verdiend, maar op dat moment rap was onrendabel. Artiesten bestond al en zou worden geregistreerd, en de richting is niet geworden zo populair als het nu is.
Als gevolg hiervan, vier jaar later, besefte ik dat ik niet meer kon werken in de studio, omdat ik veel tijd doorbrengen, maar krijgen te weinig voor terug. Daarnaast is de rappers - vliegt tieners die niet uw tijd niet te waarderen. En ik heb al willen om te werken met grote klanten, die hebben goed geslepen structuur interactie en geld.
- En toen begon u sound design studeren?
- Net op dat moment kwam bij mij een vriend die raakte geïnteresseerd in een motion graphics, en vroeg me om hem te helpen met het geluid. Hij kwam naar me toe met de beelden en ik had zijn stem. Ik stemde toe en begon te verdienen voor een commerciële twee keer zoveelDan muziektrack mengen. Toen besloot ik om een voet aan de grond te krijgen op het gebied van sound design.
"Rain lijkt op het geluid van het bakken van spek in een koekenpan": grote projecten
- Wat is de sound design?
- Sound design combineert verschillende gebieden van het werk. Een van hen - de oprichting van een atmosfeer. Het helpt om te begrijpen wat je omringt, en dompel je onder in de ruimte: in het bos, we horen altijd het ritselen van de bladeren en de vogels zingen, en in de stad - het lawaai van auto's en stemmen van mensen.
De tweede richting - synchroon geluid. In de film horen we de voetstappen, het ruisen van kleding, dichtslaande deuren. Maar in feite zijn deze geluiden niet opgenomen op de rechter - sound designer werken op hen.
Derde - geluidseffecten die niet in de werkelijkheid kan worden opgenomen. Bijvoorbeeld, het ruimtevaartuig ruis of voice robot Valley. Elk geluid dat we niet kunnen voldoen aan in de natuur, Gemaakt vanaf nul.
- Hoe denkt u gepompt vaardigheid om een van de beste sound designers in Rusland te worden?
- Ik beschouw mezelf niet als een van de beste sound designers in Rusland. Echter, als je wilt dit beroep, moet u eerst het opbouwen van een bibliotheek van geluiden die veel om uit te kiezen bij het werken op de rol was te leren. Dichtslaande deuren kan worden opgenomen op een microfoon zonder het verlaten van het huis, maar met het gebrul van een leeuw is moeilijker.
Voor dergelijke gevallen zijn er speciale middelen. Een van hen - Freesound. Hier kunt u uw eigen geluid toe te voegen of kies iemand om te gebruiken in de toekomst. Sommige grote bedrijven bieden betaalde thema bibliotheek en verkopen ze, bijvoorbeeld, voor $ 300. je koopt rechten om gebruik te makenOm verder veilig gebruik van deze geluiden aan het werk.
Mijn persoonlijke bibliotheek vormden een zeer lange tijd: sommige geluiden die ik mezelf en anderen opgenomen gezocht in het publieke domein, of gekocht. Daarnaast heb ik voortdurend bestudeerde de populaire video's merk om te begrijpen hoe ze worden gemaakt. Ik werd aangetrokken om hun geluid en geleid door deskundigen uit het Westen, omdat in Rusland was er geen sound designers, die gelijk zou kunnen zijn. Het was moeilijk, want in mijn hoofd is er een interessante oplossing, maar er was geen vaardigheid om zijn plannen uit te voeren. Na verloop van tijd, verhoogde de bibliotheek en vaardigheid, zodat nu is er bijna geen problemen.
- Hoe moeilijk is het om een bewegend beeld pikken het juiste geluid?
- Wanneer u een afbeelding op het scherm ziet, dan vrijwel meteen is er een goed begrip van hoe het zou moeten klinken. Dan hoeft alleen de juiste geluiden in de bibliotheek te vinden of ze te verbranden. Zodra we de rol hebben gedaan voor Pornhub - ongeveer een luie panda die dat niet doen willen vermenigvuldigen. We moesten uitzoeken hoe ze zal klinken stappen. Als gevolg daarvan hebben we de bal opgeblazen, hit it en sterk geperst. Dan geïsoleerde fragmenten van deze gegevens, en met elkaar gemengd om een koele resultaat te krijgen.
- zijn er gevallen waarin de juiste geluid eenvoudig is het niet?
- Als u de verbeelding, slaagt er altijd in om de juiste optie te vinden. Op het einde, is het mogelijk om te creëren zelfs geïmproviseerde. Stel dat propeller van de onderzeeër kan zijn stem, het indrukken van de wc doorspoelen, en vervolgens het verlagen van de resulterende baan voor een paar tinten. Regen, bijvoorbeeld, lijkt op het geluid van het bakken van spek en klop helften van kokosnoot op de tafel - het gekletter van hoeven. Vind de juiste geluid is altijd mogelijk. Een andere vraag, als ik kan vinden triviale oplossingDie zal interessant zijn voor de klant en toeschouwers.
Wanneer u het geluid, hoe vaker worden met behulp van meerdere lagen om rijke textuur krijgen die niet iemands rechten schendt. Dus hebben we een grom Roshan van het beroemde spel Dota 2. In eerste instantie waren we schreeuwen bij de microfoon door de bal, en vervolgens verlaagd om het geluid te krijgen in verschillende kleuren, maken het meer loom. Vervolgens gleed we brullen beer en leeuw, en synthesizer geluiden uiteindelijk toegevoegd. Dus het bleek interessant en origineel element van het beeld van het karakter.
- Geen zin om een gekke persoon die alleen maar doet dat jaagt voor de geluiden?
- Nee, ik ga niet met de recorder constant omdat ze te lui om te doen niet zo dol op de sound. Maar ik altijd fantaseren over hoe dit of dat beeld zou kunnen klinken, en op zoek naar samenwerking met dit geluid, in werkelijkheid, om het te schrijven.
- Vaker wel dan niet je werkt met buitenlandse klanten. Echt in Rusland geluid ontwerpen niemand nodig heeft?
- In Amerika, elke dag zijn er vele diensten die stem clips nodig - er vergelijkbare projecten die op gang, zodat we bijna elke dag kan werken. In Rusland, over het belang van een geluid en een motion graphics zijn ook denken, en we hebben al gewerkt met een aantal bedrijven.
Het enige probleem is dat je het geluid niet kan redden: het sterk van invloed op de perceptie van de video. In Rusland is het zeer kleine budgetten voor commercials voor kleine bedrijven, zodat slechts een paar kan veroorloven om een goede Productions bestellen.
Bovendien was de binnenlandse klanten liefde om alles te doen in een haastEn ik hou niet van te werken in dergelijke omstandigheden. Amerikanen zijn gevoeliger voor time management, en ik sluit. Er zijn grote Russische bedrijven, die zijn aangenaam om te werken, maar het is vrij zeldzaam.
Ik doe ook niet zo op te roepen - ik graag werk in platte tekst te bespreken. Amerikanen zijn zo duidelijk verf een taak die je meteen kan starten. En Russische klanten willen noemen, en na te denken over de telefoon. Het enige probleem is dat het heeft geen invloed op mijn werk. Het is noodzakelijk om nauwkeurig in te stellen de taak, en we zullen het vervullen - het is simpel.
- Het blijkt, in Rusland is er bijna geen bestellingen, en dus ook de sound designers?
- Ze zijn heel veel, maar ze zijn geconcentreerd in de film- en game-industrie, en ik heb vaak ekspleyner films die uitleggen hoe de dienst of product. In 2012, toen ik voor het eerst op de markt kwam, waren er slechts vier sound designer van dit type in Rusland, maar het aantal specialisten neemt geleidelijk toe.
'De eerste werknemer nam ik de baan omdat hij werd geboren in januari ": de werving van het team en de beginselen van de organisatie van de ruimte
- U bevindt zich nu heeft hij een eigen atelier Daruma Audio. Hoe komt het vandaan?
- Om eerlijk te zijn, ik heb altijd van een groot team gedroomd. Maar het moet zijn motiveren en bevatten, zodat ambitie verdwenen tijd. Nu Tolyatti sound design duurt slechts drie mensen en al van hen werken in mijn atelier.
Het is niet een fysieke studio. Toen ik sound gestudeerd, ik haatte dat ik was gebonden aan de werkplek. Ik wilde altijd al aan het werk als ontwerper, die opdrachten op elke plaats kan uitvoeren, met medeneming van een tablet of laptop.
Sound design zorgt voor een gelijkaardige levensstijl, kan ik een headset en een laptop te kunnen werken vanuit overal in de wereld te nemen. Al mijn medewerkers uit te voeren opdrachten van het huis, want het is erg handig: je kunt geen tijd doorbrengen op de weg en kies een locatie die u toelaat om productief te zijn.
- Hoe ga je om te bevelen?
- First Experience werving Het was behoorlijk grappig. Ik raakte geïnteresseerd in astrologie en besloot om de werknemers op de tekens van de dierenriem te selecteren: Capricorn uitgenodigd alleen omdat ze kennis hebben en werken op het resultaat. Het leek mij dat als we monteren een team van hetzelfde, net als ik, dan zullen we geen wijken.
In het algemeen is de eerste werknemer nam ik de baan omdat hij werd geboren in januari. Het is grappig, maar nu deze man - mijn rechterhand, dus hier ben ik niet verloren. Tweede Capricorn was een groot technicus, maar we hadden niet samengewerkt. Vanaf dat moment liet ik het idee van tekens van de dierenriem en begon aan de mensen met wie ik comfortabel voelen kiezen.
Veel werknemers kon gewoon niet omgaan: het is belangrijk voor mij dat het resultaat overeenkomt met de verwachtingen van de klanten. En als er iets mis gaat, kan ik hard reageren. Het bedrijf heeft nu een totaal van drie sound designer, waaronder ik, en we voelen dat we in harmonie met elkaar. In de regel, ik toezicht op de werkzaamheden, en de jongens die betrokken zijn bij de selectie van geluiden. Sommige projecten vereisen het schrijven van orkestrale muziek - in dergelijke gevallen hebben we componist Moskou.
- Je eiste specialisten, en deze jongens zijn meestal snel te verhuizen naar Moskou. Waarom ben je nog steeds je in Togliatti blijven?
- Ik werk met Europa en Amerika, dus kan me niet schelen waar je bent. Met zijn inkomsten, zou ik comfortabel in Moskou hebben gevoeld, maar in Togliatti, natuurlijk, voel je je nog beter. Bovendien, ik heb een gezin, dus verplaatsen ergens dubbel zo moeilijk.
Ik had de kans om naar Europa te gaan, maar ik weigerde, want ik zou werken voor een ander bedrijf, en niet voor zichzelf. Ik wil niet om ergens te gaan - Ik ben erg goed in Togliatti. Ik word wakker in de ochtend, zie ik een nieuw project van de Amerikanen, en doe het, terwijl ze slapen, en op de avond van de volgende dag stuurt de resultaten. Het is handig voor iedereen, omdat ze niet de moeite me, maar ik snel en nauwkeurig uit te voeren allemaal voor hen.
- Hoe werkt uw werkplek?
- Op de tafel is een laptop die ik aan te sluiten op de monitor, een paar luidsprekers, koptelefoons, geluidskaart, MIDI-keyboard en een microfoon, als je wilt doen podcast. Toch heb ik een recorder die ik gebruik om nieuwe geluiden op te nemen. Dit is genoeg voor mij om te werken.
Onlangs vond ik mezelf te denken dat ik het kopen te veel gadgets die geen gebruik maken - het is gewoon een fetisj. Ik ben getroffen door mensen die niet streven naar innovaties en projecten te doen niet slechter dan de jongens met veel items bij de hand. Nu ik niet meer geld uit te geven en proberen om de resultaten die moeten bereiken. Minimalisme - het is erg cool, dus ik streven naar het.
Ik gebruikte om objecten in hun geïmproviseerde home studio te bewegen, want ik haat het om in dezelfde ruimte. Ik kan de geluidskaart herschikken naar een andere locatie of verwijder het toetsenbord om de atmosfeer veranderen. Het is bijna hetzelfde als dat ventileren de kamer voor mij - in een andere omgeving is het gemakkelijker om het werk en komen met iets nieuws.
- Hoe organiseer je het: een applicatie of techniek van time management?
- Voor mij, sound design - allemaal van het leven, maar het is zeer slecht. Er is geen scheiding tussen het werk en de recreatieDus ik doe dingen bijna altijd. Ik wil hun activiteiten te structureren, maar het blijkt slecht. Het probleem is dat ik niets te schrijven: alle project taken worden opgeslagen in mijn hoofd. Ik heb een goed geheugen, maar het laadt sterk een brein.
Soms schrijf ik de taak in Things applicatie, maar dan nog vergeet te kijken, omdat ze allemaal onthouden jezelf. Ik heb ook gebruik maken van de app Bear - is een tekst editor, die ik breng onderwerpen voor podcasts of verlof links naar interessante bronnen. Om te communiceren met het team waar ik gebruik speling. Zodra het probleem is, ik schrijf gewoon het terug naar slot. Dit garandeert dat het zal worden uitgevoerd.
In de regel, begin ik direct uit de bedden werkt de telefoon onmiddellijk te nemen, onderzoekt de behandeling van cliënten en distribueren van de taak team. Dan Avert mijn kinderen naar school, ik heb het ontbijt met zijn vrouw en blijven werken. Hier is er geen structuur, Ik doe dingen die verscheen in de ochtend.
- "Pies" en "Noise" - Naast het werken in de studio, jullie twee podcasts op te nemen. Hoe komen ze vandaan?
— «pies"Verscheen spontaan. Mijn vriend en ik zaten in een cafe en besloten om Elementary podcast te starten. Wanneer het denken over de naam, draaide ik mijn hoofd naar het raam en zag de taarten - en koos. Dat is een vrij persoonlijk podcast, waarin we thuis zijn bespreking van de serie, ouderschap en persoonlijke ervaring.
de "ruis"De andere richting. Daarin hebben we het over belangrijke kwesties en problemen proberen te achterhalen of ze echt belangrijk. Tot nu toe opgenomen slechts een kwestie - over het internet. We aandacht besteed aan alle voors en tegens van dit fenomeen, gestructureerde informatie en hun mening op de factuur of het nodig is op alle.
Om eerlijk te zijn, ik wil mijn leven te verbinden met podcasts: Ik wil ze op te schrijven. Ik wil maken over dit onderwerp net zo veel als in de geluidsstudio.
- En wat doe je in je vrije tijd?
- Als ik vrije tijd besteed ik het op familie - tijd doorbrengen met zijn vrouw en kinderen. We kunnen ervoor kiezen om te wandelen of te plannen, gezamenlijke tour Zee. Vier jaar geleden hadden we een hond, en unaniem besloten dat het moet omgaan met het zelf. Dus in aanvulling op alles wat ik probeer om te voldoen aan de verwachtingen en regelmatig uit te gaan met haar.
Layfhakerstvo door Dmitry Novozhilov
books
- «Vertel me het leven, "Ja!""Viktor Frankl.
Het echte verhaal van de persoon die het kamp voorbij. In dit boek, leerde ik de stelling dat het leven moet betekenis. Als een persoon iets om voor te leven heeft, alles speelt een ondergeschikte rol.
- «Siddhartha"Hermann Hesse.
Dit boek gaat over een man die op zoek zijn naar zichzelf is gegaan van de harde asceet aan de rijken. Ik vond het idee dat als je probeert om iemand anders te zijn, dan is op dat moment ben je niet uzelf.
- «batman Apollo"Victor Pelevin.
In dit boek, leerde ik het idee dat een persoon is blij als anderen gelukkig te maken. En de enige manier.
Video's en podcasts
- Leonid Balanev.
Leonid is zeer interessant en toegankelijk vertelt verhalen over zichzelf, zijn familie, en alles eromheen. Video van hoge kwaliteit opnemen en bewerken. Leonid algemene zender - is een geweldig voorbeeld van hoe verhalen in video-formaat te vertellen.
- «het is gebeurd».
Deze podcast Catherine Krongauz en Andrei Babitski. Ze overweegt een verscheidenheid van onderwerpen vanuit het perspectief van de ethiek. Het is heel interessant om hun discussie te observeren.
- BeardyCast.
Rusland is slechts ongeveer een interessante podcast technologie. Cool top en thema's. Net zo goed gaan en andere projecten van deze jongens.
- Busy Podcast en "toonzaal».
Dit zijn twee aparte podcast door twee ontwerpers - Sasha Bizikova en Dan Talal. Maar ze zijn niet alleen over design. Het is zo'n persoonlijke audio dagboeken met interessante sprekers, gasten en verhalen. Beide podcast klinkt cool.
zie ook🧐
- Jobs: Anton Gorodetski, de uitgever van "Kanobu"
- Jobs: Nikita Belogolovtsev, hoofd in de richting van het vertellen van verhalen "Yandex. Zen "
- Jobs: Ruslan Hubiev, vertaler van strips en mede-oprichter van de uitgeverij "Ramona"