Er is geen twijfel, iOS 7 heeft de wereld greep - het is al op 250 miljoen apparaten geïnstalleerd. Echter, het debat over de vraag of het beter is dan zijn voorganger "six" of erger nog - niet stoppen. De site webdesignshock.com uitgevoerd Zijn vergelijking van de twee besturingssystemen en kwam erachter - wat is er veranderd voor de betere, dat - voor het erger, en dat alles was verschrikkelijk.
iOS 6: skeuomorph verovert de wereld
Kenmerkend IOS 6 was skeuomorph. Steve Jobs is altijd al een realistisch en makkelijk te gebruiken ontwerp voor elk apparaat dat is gemaakt met hem. Toen mobiele telefoons voor iedereen beschikbaar werd, platte ontwerp was de regel. Maar Jobs heeft deze regel door het aanbieden van mensen die een interface die lijkt op een echte driedimensionale en dat het onweerstaanbaar wil hebben geschonden. En het is zo aangenaam om kopers die skeuomorph werd het belangrijkste aandachtspunt in het ontwerp van de komende 5 jaar, en iOS 6 - het symbool.
iOS 7: New vliegtuig
In het geval van iOS 7, hebben we niet zo'n revolutie te zien. We zien alleen een bedrijf dat heeft besloten op te halen wint snel aan momentum trend. Echter, Apple heeft een zekere reputatie, en kan niet zomaar "lenen" platte ontwerp, niet iets unieks toe te voegen. "Seven" met al zijn uiterlijke "plane" probeert om een aantal realistische functies, zoals het gebruik van animaties (zoals "live" wallpaper) te houden.
Wanneer u typt op het toetsenbord verschijnen subtiele schaduwen. Dit in tegenstelling tot de principes van een vlakke vormgeving en het gebruik van schaduwen op dergelijke duidelijke functionele elementen zoals het toetsenbord kan nutteloos vinden. Het verschilt echter van de andere zeven vlakke besturingssysteem en het is een feit.
Wat was het beste?
Met name de nieuwe OS ziet er veel soepeler en meer overal gelijk. We kunnen zien hoe de achtergrond wordt gecombineerd met typografie en iconen als een enkele eenheid. Het is niet zoals die verspreid "blokken" van de informatie die in iOS 6.
Ook is de toewijzing van een kleiner gebied voor elk element maakt het gebruik van grote lettertypes en positionering van deze elementen, zodat het voelt alsof het iPhonescherm groter geworden.
Een ander voorbeeld van de goede uitvoering van de vereenvoudigde design - Compass applicatie. Al haar elementen zijn bewaard gebleven, steeds plat, maar het had geen effect op de functionaliteit en het gebruiksgemak. Alle in hun plaats, is de interface niet kijken overbelast en ziet er perfect uit.
Wat was nog erger?
Het meeste is te wijten aan ontwerpfouten heterogeniteit en de onzekerheid van de stijl. IOS 7 niet volledig horizontaal en gebruikt een transparante effecten die ongetwijfeld leidt tot een aantal problemen. Neem een kijkje op de dock (dock) aan de onderkant van het startscherm. Hij bewoog zich hier uit de zesde iOS, waar hij een elegante glazen "shelf" was en werd een rechthoekige houder van onbekende doel, om wat voor reden, uit het algemene beeld.
Of, bijvoorbeeld, een applicatie waarmee maken we gesprekken. Pictogrammen "Toevoegen aan contactpersonen" en "Undo" aanzienlijk afgenomen en "vast" input lijn nummer, terwijl in iOS 6, waren ze veel logischer en is gunstig gelegen aan de zijkanten van de belknop.
Wat was het ergste?
In zekere zin is het niet - de fase in de levenscyclus van het product nodig is om de kwaliteit te verbeteren. Deze fout is opgetreden met applicaties Game Center en Kiosk. Game Center ziet eruit alsof het een team van ontwerpers, die in volledige afzondering van de rest, gewerkt aan de Group of Seven heeft gecreëerd. Hier zien we een echt monsterlijke mengsel van minimalistisch design en een flatscreen skeuomorph dat niet behoort tot een van deze bestemmingen. Gebruikersnaam, profielpictogram, de status, glazen - dit alles ziet eruit alsof het is gemaakt op de avond voor de deadline. En deze bellen? Natuurlijk, ze zijn heel schattig, maar waar in de flat besturingssysteem volume bellen, over elkaar heen in verschillende lagen? En tot slot, wat je nodig hebt op één scherm worden twee pictogrammen voor dezelfde actie?
Met betrekking tot de kiosk applicatie die verscheen in iOS 6 en als gevolg van schaduwen en houten structuren zag eruit als een nette boekenplank, niet eens nodig dat hij aan te zetten op het volledige scherm. In iOS 7 werd het een full-screen en niet langer ook maar enigszins lijken op een boekenplank. In plaats daarvan, de logs eruit stickers op het witte bord. "Hello" van skeuomorph - Toch kunnen we het verloop te zien. Helaas, het is zeer ongepast.
Kortom, het is de moeite waard toe te voegen dat iOS 7 - nieuwe besturingssysteem, en daarom is slechts het begin van zijn reis. Stel je voor hoe het zal veranderen in de toekomst - het is onmogelijk, omdat de industrie is voortdurend in ontwikkeling en veranderende ongelooflijk snel. Eén ding is zeker: alleen de tijd zal het leren of het een enorme updatefout of stap op de bovenstaande stap.
***
Bent u het eens met de auteur van het artikel en wat je zou kunnen worden toegeschreven aan de voor- en nadelen van iOS7? Deel uw mening in het commentaar dat zij zouden willen zien in de OS u persoonlijk en wat, in uw mening, zou het noodzakelijk zijn om zich te ontdoen van?
(via)