Productontwerp - cursus RUB 27.990. van Specialist, opleiding 24 academische uren, datum 20 mei 2023.
Gemengde Berichten / / November 30, 2023
Productontwerp – een actieve opkomende niche in productontwikkeling/marketing, vooral tijdens de post-pandemische periode. In elk bedrijf is er op elk moment vraag naar een competente productontwerper, ongeacht welke producten of diensten het bedrijf levert. De competenties van een productontwerper stellen hem in staat zich zowel in marketing als design te ontwikkelen, en zelfs verder in het creëren en verbeteren van het product.
De cursus behandelt het werk van al deze afdelingen zoals ze van toepassing zijn op Product Design. Je leert niet alleen sensationele producten en diensten te creëren en voortdurend te verbeteren, maar ook om verkopende, ‘pakkende’ USP’s over te brengen voor klanten door middel van ontwerp, inspelen op de behoeften van de klant met een “ster”-product (door middel van ontwerp), nieuwe klantverzoeken genereren voor het beste product/de beste eigenschappen ervan, creëer deze nieuwe producten/eigenschappen, verbeter voortdurend het proces en de positionering/verkoopmethoden productlijn.
- productspecialisten;
- marketeers;
- ontwerpers van verschillende profielen;
- product- en projectmanagers;
- Internetprojectmanagers;
- marketing- en reclamemanagers;
- digitale specialisten;
- vertegenwoordigers van gerelateerde digitale beroepen;
- aanvragers van alle bovengenoemde specialismen;
Je leert:
- producten creëren waar veel vraag naar is, nadat u eerder de behoeften en eisen in de markt in kaart heeft gebracht;
- de wensen van klanten vormgeven - en vervolgens producten creëren die door middel van design aan deze wensen kunnen voldoen;
- portretten maken van de doelgroep;
- segmenteer de doelgroep op productlijn en zelfs individuele productkenmerken;
- de USP van elk product/kenmerk identificeren, deze vakkundig aan klanten presenteren door middel van productontwerp en “smakelijke” presentatie;
- het product zonder onderbreking verfijnen en verbeteren ten opzichte van andere processen;
- het organiseren van werk in teamverband;
- werken volgens agile methodiek;
- ontwikkel een projectconcept en delegeer taken.
Praktijkdocent, MBA in projectmanagement en digitale marketing (Walden University, VS), econoom (RANEPA, St. Petersburg), master in GR-technologieën (Russische Staatsuniversiteit voor de Geesteswetenschappen, Moskou).
Stanislav Evgenievich’s werkervaring in omnichannel marketingmanagement - meer dan 15 jaar, waarvan 7 jaar als Marketingdirecteur van de GORZDRAV apotheekketens en 36,6 jaar. De expert heeft succesvolle ervaring met marketingpromotie in online en offline kanalen, en organiseert PR-ondersteuning voor zakelijke projecten op het niveau van regionale en federale media. Stanislav Evgenievich voerde duizenden marketingstudies uit om bestaande producten te verbeteren en nieuwe producten te lanceren, heeft honderden integraties met bloggers gebouwd om bedrijfskanalen op sociale netwerken, YouTube en andere kanalen te ontwikkelen Telegram.
Stanislav Evgenievich is een gecertificeerde marketingexpert en anticrisismanager van een internationaal adviesbureau. Gespecialiseerd in het lanceren van online projecten en het naar de markten van Rusland, Azië, Latijns-Amerika en de EU brengen van startups.
Door academische kennis en uitgebreide praktijk in het managen van projectteams te combineren, creëert Stanislav Evgenievich een sfeer van constructieve communicatie en maakt hij het leren van de stof effectief. In zijn lessen verwerft u nuttige vaardigheden voor de succesvolle ontwikkeling van uw bedrijf in een bepaald (of kortst) tijdsbestek.
Tijdens de cursussen leer je de tools te gebruiken mailmarketing-, PR-, SEO- en GR-technologieën om de omzet te verhogen, klanten, investeerders en overheidssubsidies aan te trekken. Je krijgt een diep inzicht in de wetten van interactie en unieke praktische ervaring op het gebied van contextueel adverteren, de ontwikkeling van sociale netwerken en het bouwen van een productmarketingstrategie.
Module 1. “3 pijlers” van productontwerp (3 ac. H.)
- 2 denksystemen waarrond het product is gemodelleerd;
- haakmodel;
- mensgericht ontwerp.
- Zaak analyse.
- design thinking aanpak bij het creëren van een product;
- werken aan de agile methodiek, namelijk met de afdelingen design, ontwikkeling, marketing en verkoop (plus/minus anderen betrokken bij het creëren en op de markt brengen van het product, afhankelijk van de organisatie - - bedrijven. Neem het gemiddelde scenario).
module2. Het concept van vereenvoudiging en zijn tien wetten (1,5 ac. H.)
- Cases, taken voor het modelleren van cases.
- Projectontwerpsysteem: algoritmisch ontwerp en componentbenadering. Voorbeelden.
module3. Bepaling van de bedrijfsstrategie (8.5 ac. H.)
- de behoefte die het product oplost
- TA
- wensen van de doelgroep, die vanuit de behoefte ‘ontwikkeld’ kunnen worden
- productkenmerken en productlijn die kunnen worden opgebouwd rond de wensen van de doelgroep
- SWOT-analyse van het product
- Concurrentieanalyse
- marktonderzoek
- A/B-testen en usability-testen
- marktcapaciteit (beschikbaar, actueel, potentieel)
- projecteconomie
- eenheidseconomie
- Objectmodel en CJM.
module4. De bovenstaande principes in [UX] productontwerp (8 ac. H.)
- Basisprincipes van UX en UI;
- Kenmerken van verschillende platforms, verschillen in het ontwerp van websites (content) en landingspagina's (promotiepagina's), 7 principes voor het maken van interfaces;
- Wireframes en interactieve prototypes. Kaartontwikkeling, voorbeeld- en casusanalyse;
- Tools – wat een moderne productontwerper gebruikt (Figma, Adobe Suite, Tilda/Wix/LP/Wordpress; Animatie - presentaties, video's. Animatie in principe, figma, adobe-effecten. 12 Disney-principes). Theorie en praktijk.
- Wanneer er een lay-out moet worden gemaakt voor en overgedragen aan ontwikkelaars. Metrieken voor kwaliteitscontrole van werkzaamheden uitgevoerd volgens uw technische specificaties;
- Criteria voor het beoordelen van het succes/zwakke punten van uw ontwerpoplossing.
- Concepttest voordat het product op de markt wordt gebracht. A/B-testen.
- Feedback ontvangen van gebruikers en wijzigingen doorvoeren.
module5. Creatie van productontwerp met behulp van de Human-centric design en Hooked-modellen (3 ac. H.)
- het product zelf en zijn kenmerken (rekening houdend met de kenmerken van de doelgroep);
- productlijn (conform de wensen van de doelgroep, gericht op de potentiële marktcapaciteit).