Legendarische cursus voor het ontwikkelen van iOS-applicaties - cursus RUB 54.336. van Coddy School of Programming for Children, training 6 modules (maanden)
Gemengde Berichten / / December 03, 2023
CODDY® School is een van de eerste programmeerscholen voor kinderen van 3 tot 18 jaar met verschillende studiegebieden en kent geen analogen in onderwijsprogramma's ter wereld.
Tijdens CODDY®-lessen kunnen jonge programmeurs:
• games ontwikkelen, websites en applicaties schrijven, tekenfilms maken;
• de spreekvaardigheid in het openbaar beheersen en hun eigen videoblogs voeren;
• zakelijke ideeën bedenken en ondernemersvaardigheden ontwikkelen;
• computerkennis verbeteren en leren over online veiligheid
en nog veel meer!
Meer dan 90 cursussen - programma's voor beginners en gevorderde liefhebbers van computertechnologie.
CODDY streeft ernaar om studenten op 15-jarige leeftijd zoveel kennis van programmeren en projectmanagement te geven dat ze:
• schrijf je in aan een van de toonaangevende Russische of westerse universiteiten
• creëer uw eigen bedrijf
• werken in een Russisch of internationaal IT-bedrijf
Met de cursussen van de school kun je niet alleen technische vaardigheden ontwikkelen - programmeren, mobiele applicaties maken, maar ook zachte vaardigheden - ontwerpdenken, een cursus over startups, enz.
Studenten krijgen les van praktiserende meesters: medewerkers van IT-bedrijven en eigenaren van technologiebedrijven. Ook geven studenten van prestigieuze Russische universiteiten les aan CODDY®. Dit zijn de jongens die hun eigen projecten ontwikkelen en vele prijzen hebben gewonnen.
De lessen worden op zaterdag en zondag gehouden in de kantoren van IT-bedrijven, zodat kinderen volledig worden ondergedompeld in de sfeer van geavanceerde technologie:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI, enz.
De missie van CODDY is het bevorderen van kennis op het gebied van wetenschap en technologie die het land en de wereld in de 21e eeuw het beste van dienst zal zijn, om kinderen te helpen hun talenten op het gebied van IT te vinden en te ontwikkelen. Vaardigheden die hen zullen helpen een baan te vinden – of zelfs een nieuwe baan te creëren!
CODDY zet zich in voor het genereren, verspreiden en behouden van kennis, en voor het samenwerken om die kennis toe te passen om mondiale problemen op te lossen.
We streven ernaar om bij elk kind het vermogen en de passie voor technologie en design te ontwikkelen, om creatief en effectief te denken in het belang van hun toekomst en de mensheid als geheel.
CODDY. Wij maken van geweldige mensen geweldige ontwikkelaars.
CODDY-prijzen:
• Microsoft-gekwalificeerde instelling
• Officiële opvoeder van Roblox
• Prijswinnaar van de SAP UP 2017-wedstrijd in een speciale categorie
• Laureaat van de wedstrijd “Innovatie in het Onderwijs - 2019” in de nominatie “Het Meest Succesvolle Project – 2019” op het gebied van IT-implementatie in het onderwijs
• Opgenomen in de “Top 100 Beste Werkgevers in Rusland 2018” volgens RBC+ en HeadHunter
• Winnaar van de prijs “EVENT OF THE YEAR 2018” in de nominatie “Educatief evenement van het jaar”
• Finalist van de grootste federale accelerator GenerationS (RVC)
• Lid van de expertraad van ANO “Digitaal Onderwijs”
• Onder de ranglijst van de beste organisaties op Yandex-kaarten
• Project “Programmeren voor kinderen met een handicap” - erkend als “Het beste sociale project in Rusland 2017-2018”
• Onder de 100 beste ondernemingen en organisaties - 2018 en winnaar van de wedstrijd in de categorie “Beste instelling voor aanvullend onderwijs voor kinderen”
• Winnaar van de prijs “Consumentenrechten en Servicekwaliteit 2018”.
• Winnaar van de prijs “Mijn Start 2018”.
• Winnaar van de All-Russische competitie "PERSPECTIVE" in de categorie "Beste innovatieve activiteit"
• Winnaar van de wedstrijd “Mediabeeld van een onderwijsinstelling-2018” in de categorie “Website van een onderwijsinstelling”
• De oprichter van CODDY is de winnaar van de CO Award 2019 in de categorie “Persoon van het Jaar”
• Finalist van de nationale prijs “Zakelijk Succes” - 2019
Onderwijs:
Moskouse Staatsuniversiteit voor Economie, Statistiek en Informatica, specialiteit “Wiskundige ondersteuning en beheer van informatiesystemen.” Engels niveau: Vaardigheid (CEFR-niveau C2; CAE-certificaat - Graad A, uitgegeven door Cambridge University)
Ervaring:
Hij liep stage bij de Russische Academie van Wetenschappen en werkte als programmeur bij ES-Leasing. Hij doceert programmeren en Engels aan de Alibra School.
“Ik dacht niet dat programmeren zo interessant kon zijn totdat ik kennis maakte met moderne lesmethoden. Op basis van één van deze methoden is de training Swift Playgrounds ontstaan, die ik geef. Deze cursus viel mij op door de toegankelijkheid van de stof en tegelijkertijd door de grote hoeveelheid praktisch werk met eenvoudige en begrijpelijke doelstellingen. Het is deze aanpak die ons in staat stelt om opmerkelijke interesse in programmeren te wekken bij zowel kinderen als volwassenen. De Unity-game-engine is op zijn beurt vrij eenvoudig te leren en stelt je in staat games van verschillende genres bijna "op je knieën" te maken. Ik geloof in de praktische toepassing van programmeervaardigheden tijdens het leren, daarom zijn de cursussen zo gestructureerd dat programmeervaardigheden bij kinderen maximaal worden ontwikkeld.”
Onderwijs:
Nationaal Onderzoeksuniversiteit Moskou Luchtvaart Instituut (NRU MAI), Instituut nr. 8 “Informatie technologie en toegepaste wiskunde", specialiteit "Wiskunde en software voor informatieverwerkingssystemen en beheer".
Ervaring:
Programma's in Python, C/C++, C#, SQL. 2 maanden als docent gewerkt bij de online school Rebotica. Zijn taken omvatten onder meer het lesgeven aan kinderen van 7-16 jaar in de cursussen “3D-modellering”, “Games maken in Roblox Studio”, “Programmeren in Python”, “Games maken in Unity”.
Interesses:
Hij is geïnteresseerd in videogames, de creatie ervan, en het kijken naar films en tv-series. Vorig jaar nam hij samen met het team deel aan de wedstrijd "Gamejam", waardoor hij in de top 20 terechtkwam. In het team was hij verantwoordelijk voor het visuele ontwerp van de game en het locatieontwerp. Tijdens het ontwikkelingsproces kwam het team veel problemen tegen en om deze op te lossen moesten ze vertrouwd raken met de Unity-game-engine en zijn componenten. Hij moest dus snel de vaardigheid van een pixelkunstkunstenaar onder de knie krijgen, en daarin was hij merkbaar succesvol. Deze tekenstijl boeide hem, dus in zijn vrije tijd van studie en werk blijft hij zijn vaardigheden verbeteren en nieuwe technieken beheersen. Momenteel JavaScript aan het leren.
“Als je iemand een programma geeft, ben je hem een dag bezig. Als je iemand leert programmeren, houd je hem zijn hele leven bezig.”
Grondbeginselen van programmeren in de context van een populaire en geliefde videogame.
Het doel van deze cursus is het bestuderen van de concepten “data”, “algoritmen”, “programma’s”. Tijdens de cursus leren studenten een probleem correct te formuleren, een algoritme te beschrijven en dit in programmacode te implementeren.