UX designer from scratch tot PRO - gratis cursus van Skillbox, training, Datum: 29 november 2023.
Gemengde Berichten / / December 04, 2023
Voor ambitieuze productontwerpers
Je verbetert je vaardigheden in het ontwikkelen van ontwerpsystemen voor elk platform. Leer onderzoek doen, inzichten identificeren en uw product verbeteren. U kunt een baan krijgen bij uw droombedrijf.
Webontwerpers
Je verdiept je in de specifieke kenmerken van productontwerp, beheerst UX en UI en leert effectieve ontwerpoplossingen aan te bieden. Versterk uw competenties en kunt aan interessantere en duurdere projecten werken.
UX/UI-ontwerpers
Je zult niet alleen interfaces kunnen ontwerpen, maar ook de ontwerpontwikkeling in elke fase kunnen controleren. Je begrijpt hoe je een product klaarmaakt voor marktintroductie en hoe je er na de release mee kunt werken.
Invoering
Ontdek hoe productteams zijn en verken de rol van de ontwerper daarin. Soorten productteams. Verschillen in het werk van product- en bureauontwerpers. Huiswerk. We oefenen met het stellen van vragen om het doel van het project te formuleren.
Voorontwerpwerk
Leer werk plannen, taken inschatten en ontleden. Je leert de eigenaardigheden van de perceptie van verschillende doelgroepen en begrijpt hoe je de gebruikerservaring kunt ontwerpen. Waarom is pre-projectwerk nodig? Werkplanning, taakevaluatie en decompositie. Hoe kijk je naar een product door de ogen van bedrijven en gebruikers? Hoe kun je de percepties van verschillende doelgroepen begrijpen en een passende ervaring ontwerpen? Huiswerk. We leren nauwkeurig vragen formuleren om een product te beschrijven, de doelgroep te identificeren en concurrenten te analyseren.
Onderzoek
Leer soorten onderzoek, front-end analytics en A/B-tests. Je kunt onderzoekstaken stellen, inzichten identificeren, nieuwe ideeën genereren en testen. Ontdek welke onderzoeken in de praktijk werken en welke niet. Onderzoeksmethoden. Interface-analyse en A/B-tests. Verklaring van het onderzoeksprobleem. Organisatie van usabilitytesten. Onderzoek uitvoeren. Interpretatie van onderzoeksresultaten. Huiswerk. We bereiden ons voor op onderzoek naar bruikbaarheid op afstand en leren de resultaten te interpreteren.
Basis ontwerp
Leer hoe u een objectmodel maakt en een gebruikerspad bouwt. Je oefent met het werken met objectmodelframeworks en kunt de noodzaak voor een dergelijke aanpak formuleren. Leer een taak te beschrijven op een manier die rekening houdt met de gebruikersreis en het hoofddoel van de dienst. Objectontwerp. Een objectmodel maken. Wat zijn gebruikerspaden? Het opbouwen van een gebruikersreis. Huiswerk. Het ontwikkelen van een objectmodel en gebruikerspad.
Platformspecificaties
Leer de functies van het werken met iOS, Android, webinterfaces, websites en promotiepagina's. iOS. Android. Webinterfaces. 7 principes van interfaceontwerp. Websites. Promopagina's. Huiswerk. Analyse van het geselecteerde platform.
Geavanceerd ontwerp
Leer interactieve prototypes en wireframe-kaarten maken. U kunt prototypes aanpassen voor verschillende platforms. Een wireframe-kaart maken. Creatie van een interactief prototype. Goedkeuring van prototype. Huiswerk. Ontwikkeling van wireframe-kaart en interactief prototype.
Bonusmodule. EHBO-doos voor productontwerpers nr. 1
Je begrijpt welke kennis, vaardigheden en persoonlijke kwaliteiten een productontwerper niet zonder kan. 7 sleutelkwaliteiten van een productontwerper. Product Designer Vaardigheden Matrix door Corey Ginnivan.
Ontwerp theorie
Leer wat een conceptueel model en lay-outsemantiek zijn. Leer werken met compositie en tekst in de interface, u kunt de aandacht van de gebruiker controleren. Conceptuele modellen, aangegeven en aangegeven. Lay-out semantiek. Beheer van aandacht en cognitieve belasting. Tekst in de interface. Compositorische integriteit. Huiswerk. Een lay-out maken.
Ontwerp systeem
Je leert hoe je systeemdenken kunt ontwikkelen en wat de componentenbenadering en algoritmisch ontwerp zijn. Leer een ontwerpsysteem voor een project te bouwen. Waarom heb je een ontwerpsysteem nodig? Systeem benadering. Componentenaanpak. Algoritmisch ontwerp. Hoe verschilt een ontwerpsysteem van een UI-kit? Implementatie van een ontwerpsysteem. Ontwikkeling van een ontwerpsysteem. Huiswerk. Creëren van een componentensysteem.
Animaties
Ontdek animatietrends en -stijlen en leer hoe u deze kunt maken in Principle, Figma en After Effects. Leer hoe u micro-animaties maakt en preloaders gebruikt. Trends, varianten en toepassing van animatie. 12 Disney-principes. Principe, Figma, Adobe After Effects. Huiswerk. Animatie maken.
Bonusmodule. EHBO-doos voor productontwerpers nr. 2
U zult begrijpen met welke problemen gebruikers van het product worden geconfronteerd. Je leert waarom toegankelijkheid in interfaces belangrijk is en van welke ontwerpprincipes niet mag worden afgeweken. Interface-problemen. Beschikbaarheid in interfaces. Ontwerpprincipes.
Teamwerk
Je begrijpt hoe een productteam werkt en hoe ontwerpafdelingen zijn gestructureerd. Leer brainstormen en synchroniseren, en taken delegeren. Uitvoeringsproces. Delegatie van taken. Demo. Wekelijkse retro. Maandelijkse retro voor de afdeling. Ontwerp afdeling Huiswerk. Een retrospectief uitvoeren op uw zaken.
Bonusmodule. Productontwerper EHBO-doos nr. 3
Leer de details van de interactie met alle leden van het productteam: managers, ontwikkelaars, analisten, marketeers en technische ondersteuning. Je zult dezelfde taal met hen kunnen spreken. Werken met bestuur. Werken met ontwikkelaars. Werken met ondersteuning. Werken met analisten. Werken met marketing. Werken met tekstschrijvers.
Overgang naar ontwikkeling
Ontdek wanneer u een ontwerp met ontwikkelaars moet bespreken en hoe u het voor oplevering kunt voorbereiden. Leer de kwaliteit van het werk te beheersen met uw lay-out. Wanneer moet ik beginnen met het bespreken van lay-outs met ontwikkelaars? Kwaliteitscontrole van de ontwikkeling. Huiswerk. Het maken van een lay-out voor de ontwikkelaar.
Werken met het eindproduct
Leer werken met statistieken, verzamel gebruikersfeedback en breng wijzigingen aan in het eindproduct. Werken met meetgegevens. Gebruikersfeedback. Veranderingen doorvoeren (snel en langzaam). Huiswerk. Creëer criteria voor het beoordelen van het succes van een ontwerpoplossing.
Bonusmodule. EHBO-doos voor productontwerpers nr. 4
Ontdek hoe u zich kunt ontwikkelen in uw vak en maak een individueel plan. Hoe je niet vast komt te zitten in een routine. Individueel ontwikkelingsplan.
Afstudeerproject. Ontwerp van streamingdiensten
Je achterhaalt de behoeften van de klant, doet onderzoek, ontwikkelt een ontwerpconcept en maakt kant-en-klare klikbare prototypes voor de website en mobiele applicatie van de streamingdienst.