3D-modelleren in Blender - gratis cursus van Foxford, training 24 lessen, Datum: 3 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 06, 2023
Door de basisprincipes van het creëren van karakters in verschillende programma's en de principes van het modelleren met behulp van interessante voorbeelden te bestuderen, zal elke student zijn individualiteit kunnen uiten en zijn eigen unieke karakters kunnen creëren.
En elke artiest zal voor zichzelf beslissen of hij de personages voor het spel wil gebruiken, ze als een NFT-token wil posten of zijn eigen cyberexpositie wil creëren.
We controleren handmatig monsters en huiswerk.
De schriftelijke deelopdrachten laten wij niet over aan zelftesten; dit wordt gedaan door OGE-experts.
Wij controleren ‘in het echt’, zoals bij een examen, en daardoor krijg je gedetailleerde feedback. Dit alles is ter wille van de snelheid van de voorbereiding en uw resultaten.
Een persoonlijke curator beantwoordt vragen binnen twee uur, 24/7.
Curatoren begrijpen het programma en het onderwerp, zodat zij uw vragen over de cursus en het huiswerk op elk gewenst moment gemakkelijk kunnen beantwoorden.
Ze weten heel goed hoe moeilijk het kan zijn om je zorgen voor te bereiden en te begrijpen.
De belangrijkste taak van een bijlesdocent is om je te helpen omgaan met stress en angst vóór de examens.
De les duurt 2 academische uren. De lessen worden online gehouden op donderdag van 16.00 tot 18.00 uur (Moskou-tijd).
3
cursusDocent richting Digitale Vaardigheden, hoger technisch onderwijs (ingenieur), gevolgde vervolgopleidingen “Pedagogie van aanvullend onderwijs”.
Docent van de richting Digital Newbies. Hoger technisch onderwijs (kwaliteitsingenieur, standaardisatie, certificering en metrologie), voltooide vervolgopleidingen “Pedagogie van aanvullend onderwijs” aan het Autonome Staatsonderwijsinstituut voor Nader Beroepsopleidingscentrum.
Kennismaken met het vak
Laten we kennis maken met 3D-modelleren als beroep en uw eerste 3D-modellen maken
- Wereld 3D.
- Poging tot schrijven.
Maak kennis met Blender
Laten we kennis maken met de basisgereedschappen van Blender en ons eerste project voltooien
- Mengen, maar niet schudden.
- Magische modificatoren.
- Veelhoeken.
- Kleurentheorie.
- Laat er licht zijn!
- Eerste weergave.
Duik in modellering
Laten we een professionele ontwikkelingspijplijn voor 3D-modellen doorlopen en een beeld creëren dat dicht bij fotorealisme ligt
- Pijpleiding.
- Curven in het modelleren.
- Beeldhouwen.
- Creatie van complexe materialen.
- Creëren van procedurele texturen.
- Ontwikkeling en optimalisatie.
- Baktexturen.
- Fotorealistische weergave.
Bewegingsontwerp
Laten we leren hoe u kleverige abstracties kunt creëren en beweging aan uw werk kunt toevoegen
- Abstracties.
- Eenvoudige animatie.
- Botanimatie.
- Deeltjessysteem.
- Zachte lichamen in Blender.
- Stoffen in Blender.
- Blender-video-editor.
- Testen in WEB.