Minecraft: Programmeren in Python - gratis cursus van GeekSchool, training 8 maanden, Datum: 4 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 08, 2023
10-12 jaar4-5 graad
Het kind ontwikkelt zich van meerdere kanten
Meester Python
Het is 's werelds populairste programmeertaal sinds 2017*, met eenvoudige, gemakkelijk te begrijpen code. Het is goed om te leren programmeren.
Leer programmeren
Het kind combineert zaken met plezier: elke les creëert een programma dat spelkarakters, gebouwen en landschappen bestuurt.
Verbeter je Engels
Alle opdrachten zijn in het Engels geschreven: het kind programmeert en breidt tegelijkertijd zijn woordenschat uit. Als iets niet duidelijk is, helpt de docent.
Zal het denken ontwikkelen
Het kind programmeert, lost logische en creatieve problemen op, zet ideeën om in resultaten. Hij bouwt bijvoorbeeld een gebouw in het spel, rekening houdend met de hoogte en bijzonderheden van het gebied.
Automatiseert routine
Een nuttige vaardigheid voor school en toekomstig werk: het kind kan saaie taken snel op de computer oplossen om zich op het belangrijkste te concentreren en tijd te besparen.
Leer werken in een team
Het kind zal samen met andere kinderen een teamproject uitvoeren, leren hun beslissingen te verdedigen, het resultaat presenteren - alles is net als in een echt IT-bedrijf.
3
cursusHelpt kinderen verschillende IT-specialiteiten te begrijpen en zichzelf te vinden
Ontwikkelaar met 9 jaar ervaring: beheerst zelfstandig Python, HTML, CSS en JavaScript. Hij werkte zich op van systeembeheerder tot hoofd van een IT-afdeling en hield zich op verschillende terreinen bezig met automatisering.
Nu geeft hij les aan de Technische Staatsuniversiteit van Izhevsk. M. T. Kalashnikov en runt zijn eigen offline programmeergroep voor kinderen. In het verleden was hij leraar informatica op school.
Hij werkte zich op van systeembeheerder tot hoofd van een IT-afdeling en hield zich op verschillende terreinen bezig met automatisering.
Hij gaf computerwetenschappen aan kinderen, en nu leidt hij een programmeergroep aan de Izhevsk State Technical University. M. T. Kalasjnikov.
- 4 jaar ervaring met 3D-modellering
- Auteur van cursussen 3D-modelleren
- Game-ontwikkelaar met 9 jaar ervaring
- Geeft leiding aan een programmeergroep
- Heeft een opleiding genoten als engineer en programmeur
Module 1. Inleiding tot Python-programmering
• Kennismaken met de kenmerken van de Python-taal
• We schrijven de eerste programma's
• Leren gebruik te maken van voorwaardelijke uitspraken en gegevenstypen
⭐Moduleresultaat: 10 programma's en groepsproject “Excursie”
module2. Lussen in Python
• Kennismaken met de soorten lussen bij het programmeren
• Leer wanneer je for- en while-loops moet gebruiken
• Wij werken met lijsten en dataverzamelingen
⭐Moduleresultaat: 10 programma's en een groepsproject “Pixel Art”
module3. Functies in Python
• Kennismaken met de soorten functies
• Functies maken
• Werken met functieargumenten
• We verdelen een groot programma in logische delen
⭐Moduleresultaat: 6 programma’s en groepsproject “Stad”
module4. Basisprincipes van Python OOP
• Kennismaken met OOP - objectgeoriënteerd programmeren
• We schrijven complexe programma's met behulp van OOP
⭐Moduleresultaat: 2 complexe programma’s en een groepsproject “The World of Huge Things”
module5. Python-geheimen
• Leren werken met bestanden en streams
• Creëer je eigen minigame!
⭐Moduleresultaat: 4 geheime programma's en voorbereiding op het eindproject