Cursus Computerwetenschappen voor groep 5 (basisniveau) - gratis cursus van Foxford, training, Datum: 5 december 2023.
Gemengde Berichten / / December 08, 2023
De basis van de cursus is UMK L.L. Bosovoj. We gaan uitzoeken wat voor soort informatie er is en hoe deze is gecodeerd, en we maken kennis met de structuur van een computer. We zullen ook leren hoe u snel tekst op een computer kunt typen met behulp van de tienvingerige typemethode, hoe u een teksteditor kunt "temmen" en hoe u kleurrijke presentaties kunt maken. In de lessen gaan we programmeren in Scratch en hiervoor onze eigen karakters maken in een grafische editor.
Wie heeft baat bij de cursus?
Tijdens de cursus verkrijgt u een gedegen kennis van het basiscomputerwetenschappenprogramma voor graad 5, vult u de hiaten in en bereidt u zich voor op certificering, en ontwikkelt u ook de vaardigheden en capaciteiten die vereist zijn door de Federal State Educational Standard.
Welke kennis biedt de cursus?
De basis van de cursus is UMK L.L. Bosovoj. Laten we uitzoeken wat voor soort informatie er bestaat en hoe deze is gecodeerd, en kennis maken met de structuur van een pc. We leren hoe u snel tekst op een computer kunt typen en hoe u presentaties kunt maken.
Hoe de cursus werkt
Naast webinars vindt u in de cursus een groot aantal taken met verschillende niveaus van complexiteit voor elk onderwijsdoel, en met controletests kunt u beoordelen welke score u bij certificering kunt verwachten.
Lessen zijn beschikbaar in opname
Train op elk geschikt moment en in een comfortabel tempo
Het hele schoolprogramma
Begrijp de stof die je op de reguliere school hebt gemist of verkeerd hebt begrepen
Snelle voorbereiding
Fris je relevante onderwerpen op vóór een rapport, toets of assessment
Onze docenten werken op toonaangevende scholen en universiteiten
Zij leggen de lastigste onderwerpen in duidelijke taal uit en helpen de schoolcijfers te verbeteren.
In 60 lessen begrijp je alle hoofdonderwerpen van het schoolcurriculum
In je eentje - zonder extra lessen met een docent of ouderlijke hulp. Snel - u hoeft niet al uw vrije tijd te besteden aan schoolboeken en studeren.
Huiswerk en toetsen
Na elke les krijgt u huiswerk mee, zodat u hiaten in de kennis meteen kunt identificeren en daaraan kunt werken. Je schrijft testpapieren - deze zullen je helpen je kennis te systematiseren en te oefenen met het oplossen van problemen vóór de test en certificering.
We controleren handmatig monsters en huiswerk
De schriftelijke deelopdrachten laten wij niet over aan zelftesten; dit wordt gedaan door OGE-experts.
Wij controleren ‘in het echt’, zoals bij een examen, en daardoor krijg je gedetailleerde feedback. Dit alles is ter wille van de snelheid van de voorbereiding en uw resultaten. Een persoonlijke curator beantwoordt vragen binnen twee uur, 24/7
De curatoren begrijpen het programma en het onderwerp, zodat ze uw vragen over de cursus en het huiswerk op elk gewenst moment gemakkelijk kunnen beantwoorden
Ze weten heel goed hoe moeilijk het kan zijn om je zorgen voor te bereiden en te begrijpen.
De belangrijkste taak van een bijlesdocent is om je te helpen omgaan met stress en angst vóór de examens
7
cursussenAfgestudeerd aan de St. Petersburg Nationale Onderzoeksuniversiteit ITMO. Het geven van cursussen over modelleren, website bouwen, gameprogrammering, animatie.
Afgestudeerd aan een bachelor- en masterdiploma aan de St. Petersburg National Research University of Information Technologies, Mechanics and Optics. Afstuderen met onderscheiding.
2,5 jaar leservaring in het onderwijscentrum Unium. Cursussen op het gebied van “Modelleren”, “Website bouwen”, “Game programmeren”, “Computerkennis”, “Animatie”.
Ze werkte als docent computercursussen aan de ITMO Universiteit.
Inleidende les
Kennis. Wat en hoe gaan we de cursus behandelen
- Eerste les
Kennismaken met de computer
Computer = hardware + programma's. Hoe informatie in de computer terechtkomt. Wat weerhoudt ons ervan om snel te typen? Computergeheugenniveaus.
- Computer is een hulpmiddel om met informatie te werken
- Informatie invoeren in het computergeheugen. Toetsenbord.
- Informatie invoeren in het computergeheugen. Toetsenbordtrainer.
- Data opslag. Informatie opslaan op een computer. Informatie opslaan in de cloud.
Tekstverwerking
Tekstverwerker Google Docs. Wat zijn sneltoetsen? Werken met een tekstdocument. Wat maakt tekst mooi? Opmaak: wat en waarom?
- Tekstinformatie. Tekstverwerker.
- Tekstbewerking
- Tekstopmaak. Pagina's. Paragrafen.
- Tekstopmaak. Symbolen.
Wat een verschillende informatie
Alledaagse handelingen met informatie: ontvangen, verzenden, opslaan, zoeken. Geheimen van verbale informatie. Informatie in verschillende beroepen. Een tabel is “iets met iets”. Grafieken en grafieken.
- Informatie om ons heen
- Formulieren voor het presenteren van informatie
- Hoe mensen met informatie werken
- Informatie in secties ordenen
- Tabel - gegroepeerde gegevens
- Cijfers + afbeeldingen = grafiek
- Tekst + afbeeldingen
Codes om ons heen
Overdracht van informatie in verschillende tijdperken. Moderne informatieruimte (onder andere clouddiensten). Hoe de computer rekent. Semafoor alfabet. Morse code. Braille. ABC van doofstommen. Boek cijfers.
- Uit de geschiedenis van het werken met informatie
- “Computer” betekent “computer”
- Codes om ons heen
- Tekstcodering
- Beeldcodering
- Cijfers en codes
Verwerking van grafische informatie
Raster- en vectorcomputergraphics. Werken met grafische editortools.
- Computer beelden
- Computer beelden. Creëren van grafische afbeeldingen.
- Computer beelden. Verwerking van grafische informatie.
- Creatie van een sprookjesfiguur
Algoritmen
Waarom is programmeren nodig? Wat is een code? Wie zal ons programma uitvoeren? Eerste project
- Programmeren in Scratch
- Creëer je personage in een grafische editor
- Karakterbeheer
- Vertakking