We spraken over de Grand Theft Auto III in zijn tijd
Spel / / December 19, 2019
Grand Theft Auto III - een van de belangrijkste in de geschiedenis van videogames. Ze krijgt regelmatig in lijsten van de projecten, de meeste van alle invloed op de industrie, en Time magazine zelfs opgenomenDe 50 Beste Video games aller tijden in de top van de beste games aller tijden. GTA III maakte het spel populair in de open wereld, en ontwikkelaars van Rockstar omgezet in een echte rockster. Zonder dat, zou er geen series als waakhonden, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause en Red Dead Redemption zijn.
Wat de pers zegt over het spel
Wanneer het spel kwam uit in 2001, bijna alle critici hebben gerealiseerd dat voor hen - een historisch belangrijke project. Er was bijna geen media dat GTA III assessment zou zetten is minder dan 9 van de 10 punten. Zo is de "gokken" gewaardeerdGrand Theft Auto III - The Verdict Action 9,5 van de 10 punten, en de publicatie AG.ruHerziening van het spel Grand Theft Auto III Het zet het een rating van 95%.
Reviewers voornamelijk gevierd een ongekende mate van vrijheid.
Matthew Coombe, auteur van "gokken"Absolute vrijheid is bedwelmend en de oorzaken soms de meest absurde acties te maken: stelen van parkeer plaatsen voor trucks vrachtwagens, sloeg vitrines supermarkten en in vlagen van onverklaarbare genot om te schieten omhoog in de hemel van een laptop granaatwerper.
Ondanks de indrukwekkende naar de maatstaven van 2001 grootte van de stad, Rockstar erin geslaagd om het echt te maken. In de straten mensen lopen (en anders - afhankelijk van het gebied) en auto's. De politie jagen criminelen, bende soort dingen uit. Zoals ikGrand Theft Auto III journalist 3DNews, de game-ontwikkelaar kon een ongelooflijk gedetailleerd beeld van een levende stad te creëren.
GTA III ook verrast interactiviteit en de hoeveelheid detail: als je knock het hydrant zal zweep uit zijn water, en voor de kreupele man zal vroeg komen. Hij trok de aandacht van vele critici: de recensent "gokken" aangemoedigd lezers om "creatief denken, denk aan jezelf" huiswerk "om uw persoonlijke fight club te organiseren." Een journalist geprezen HonestGamersGrand Theft Auto III (PlayStation 2) review ontwikkelaars voor de vindingrijkheid en attentheid van de wereld.
Eén van de innovaties was ook een radio. Negen stations, elk met een tiental tracks, reclame, spraakzaam dj's, talkshow. Gelijk geschreven is in de "gokken", "Liberty City -. Een stad van eindeloze radio"
Het spel is belangrijk voor de industrie
Laat GTA III en creëerde het genre van de actie in een open wereld (het kan zelfs worden toegeschreven The Legend of Zelda, waarvan 15 verschenen jaar eerder), maar het spel heeft aangetoond dat het volledig driedimensionaal, ongelooflijk realistisch en volledig kan worden kansen.
Voor die tijd was er geen projecten die kunnen zonder beperkingen om door middel van een enorme driedimensionale navigeren stad, zitten in elke auto, deel te nemen aan gevechten met voorbijgangers, een taxichauffeur of installeer een bom in auto's. Voor mensen die gewend zijn aan de full-line 3D-games, Liberty City was echt het toppunt van vrijheid.
De nieuwigheid was het ontbreken van een overgang tussen het rijden en lopen: de held net in zijn auto, kon hij stoppen en uitstappen op elk moment. Dit zorgde voor een extra mate van vrijheid en toegestaan om de auto tactisch te gebruiken: verberg hem van kogels of het blokkeren van het pad van de vluchtende vijand.
Volledige radio was er niet in de wedstrijden voor GTA III. Zoals later bleek, het werkt geweldig op een duikvlucht, waardoor spelers om te geloven in de realiteit van de wereld getoond. Madness er in Liberty City, perfect gecombineerd met de waanzin op de lokale radio. Dat er zelfs adverteert apparaat, veroorzaakt een persoon om fysieke oefeningen te doen in een droom met behulp van elektrische impulsen, of drugs, niet toegestaan om te slapen voor dagen.
Daarnaast is de actie Rockstar Games populariseren gangster thema video games. Nu lijkt het vreemd, maar spelen van criminelen vroeger was bijna niet, met uitzondering van een gedeelte van de vorige serie en franchise Driver. Met dank aan GTA III thema in zwang - er waren, bijvoorbeeld, een reeks van True Crime en Saint's Row - en blijft zo aan deze dag. In 2016 alleen al in de open wereld actie games waakhonden 2 en Just Cause 3, de protagonisten van die voortdurend de wet overtreden.
Samen met de populariteit van de gangster thema's naar voren gekomen en mode voor meer volwassen thema's. In GTA III werd gewaardeerd 18+ en ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van hen, niet alleen om het geweld te laten zien, maar ook om een verhaal dat begrijpelijk en interessant voor volwassenen zou vertellen. Characters werden voorgeschreven personages en de hoofdpersoon en maakte vervolgens twijfelachtig moreel acties.
Het was niet als een gewone, terwijl scènes waarin personages vaak waren duidelijk verdeeld in goed en slecht. de hoofdpersoon zelf handelde alleen op basis van hun interesses en doe dat soort dingen noemen hem een held kan niet positief zijn.
Maar misschien wel de belangrijkste verwezenlijking van GTA III - is dat de game Rockstar Games vertrouwen in hun ideeën en vaardigheden heeft gegeven. Na 17 jaar is de studio uitgegroeid tot een van de rijkste bedrijven ter wereld en heeft een hoop spellen, die bijna allemaal een of andere manier invloed op de industrie gecreëerd. Heeft een Grand Theft Auto III niet zijn, zou het niet zijn, en dat Rockstar, die we vandaag kennen.
Koop PC →
Prijs: 379 roebels
Prijs: 379,00 ₽
zie ook🕹
- 10 geweldige games die eerst heel teleurgesteld fans
- 10 van de beste games over de oorlog voor verschillende platforms
- 7 beste horror games die je kunt spelen met je vrienden