Het maakt GTD niet werkt? Probeer om te spelen
Produktiviteit Leven / / December 19, 2019
In de loop der jaren, de motivatie en de GTD geabsorbeerd miljoenen technieken, methoden, tips en systemen ontworpen om één eenvoudige taak uit te voeren: om een persoon iets te doen. Vechten tegen zijn eigen onwil om intens zijn, maar het is zinloos. een beetje in je dotage: Als boeken en handleidingen die gericht zijn op het inroepen van zelfbewustzijn, niet helpen, moet je nog een ding proberen. Dit betekent niet dat je een boom te klimmen, of de kat van de buren te snijden. Probeer geymifitsirovat zijn leven.
Het concept van gamification is vrij uitgebreid en omvat waaronder het toevoegen van spelelementen vertrouwd voor ons dingen, of het nu werk, klusjes, of om bepaalde doelen te bereiken. Het idee is dat om te spelen - het is leuk, en als een persoon met succes elementen van het spel in hun activiteiten, de uitvoering van zelfs de meest ongewenste acties kunnen gaan heel anders worden waargenomen. Het probleem is dat elk van ons hebben onze favoriete games, en sommigen van hen van toepassing zijn op het leven - een zuiver persoonlijke kwestie. Een van de meest veelzijdige systemen kunnen een aantal punten worden genoemd. Hieronder geven wij u een meer geavanceerde versie van deze gamification.
1. acties
Je moet beginnen met de keuze van de acties die je niet de meeste wel willen doen. Voor hen krijg je punten krijgen. Gewoon een grote overall lijst. Maak nu een lijst van het tegenovergestelde. Het zal ook uw favoriete (met inbegrip van gevaarlijke) actie. Op hen zullen we punten door te brengen.
2. categorie
Wanneer de lijsten klaar zijn, moet je een of andere manier onderscheid te maken tussen hen. Het beste zou een indeling in gebieden van het leven. U kunt uw eigen afstuderen, maar minimaal voldoende kan worden onderverdeeld in 3 categorieën: het leven en de gezondheid, verantwoordelijkheden en vervelend werk. Voor een betere visualisatie moet worden toegevoegd aan elke categorie van de kleur, en elk punt wordt voorgesteld als een punt.
3. kosten van
Nu schatten we de kosten van elke actie. Natuurlijk, de meest moeilijk voor u om actie moet worden beoordeeld in het maximale aantal punten, anders kun je jezelf niet dwingen om ze te vervullen. Op dezelfde manier we doen met dierbaren, maar de meeste schadelijk voor zichzelf acties. Om een biertje met vrienden veroorloven, moet je genoeg punten te scoren op dit gebied. De minus kan niet weg.
4. begin
Eigenlijk kun je het spel start. Uw ToDo lijst is nu een beetje meer kleurrijke en geeft duidelijk aan de omvang en de kosten van elke actie. Probeer in dergelijke stijl week te leven. Gedurende deze tijd kunt u de waarde van elke actie te corrigeren, en zal de lijst van alles wat vergeten te maken. Niet maak jezelf sterk concessies, anders zal het spel te makkelijk en oninteressant.
5. ingewikkeldheid
Je hebt alle blijkt? Geweldig, tijd om verder te gaan naar een nieuw niveau van complexiteit. Het maken van de moeilijkste stappen een beetje goedkoper, en de meest aangename en schadelijke actie - een beetje duurder. Het is niet nodig om te gaan tot het uiterste, en zet het leven in de hel, het spel heeft een evenwicht zijn.
6. uitslagen
Aan het einde van de week en maand kan met belangstelling uit naar het resterende aantal punten te analyseren in elk gebied en de voortgang bij de uitvoering van bepaalde acties. Wat te doen met de acties die je niet hebt gemaakt zelf doen? Maak ze duurder. Het helpt niet? Zo kunt u deze toewijzen aan de status van primair belang. Zonder hun implementatie u stopt met het krijgen punten voor andere activiteiten op dit gebied. Hier is een verplichte quest.
7. onderscheidingen
En wat te doen met de verzamelde punten? Natuurlijk, om een beloning voor hen te krijgen. Bepaal de prijzen en de waarde ervan in elk gebied, en aan het eind van de week zul je een keuze: spend verzamelde punten nu, of een week wachten, sparen meer punten en kies iets meer aanzienlijk. Overigens dergelijk systeem toegepast op het gebied van financiën en heeft een directe correlatie score en kosten elk punt in het bespaarde geld is zeer effectief als je wilt om de kosten te verlagen om iets te kopen gewenst.
8. concurrentie
Game met jezelf met kunt vervelen. Vraag je vrienden als ze willen knuffel te spelen met super realistische graphics, physics en gameplay redelijkheid? Echter, plezier en totale score van de week en de maand, zal die in dit spel te laten zien beter dan wie ook.
Uiteraard is dit systeem is niet voor iedereen. Maar als GTD standaard technieken niet overleven, waarom niet proberen een spel? In dit eenvoudig en leuk systeem van een groot potentieel is verborgen.
Hebben hun eigen regels van het spel ontwikkeld? Deel uw opmerkingen in het systeem.