TinkerCAD: 3D-objecten maken voor Minecraft - cursus RUB 18.000. van Coddy School of Programming for Children, training 3 modules (maanden)
Gemengde Berichten / / December 02, 2023
Leeftijd: 7-10 jaar
Niveau: voor beginners.
Duur: vanaf 3 modules (maanden), vanaf 24 uur*.
Formaat: individuele en groepslessen, offline en online (realtime).
Aantal kinderen: van 1 tot 8.
Prijs:
vanaf 750 wrijven/uur in een online groep,
vanaf 850 wrijven/uur in een offline groep,
vanaf 1050 roebel/uur individueel online,
vanaf 1980 wrijf/uur individueel offline.
Alle kinderen zijn dol op Minecraft! In sommige landen is het zelfs opgenomen in het onderwijsprogramma op scholen en heeft het met vertrouwen zijn status als een van de beste instrumenten voor de ontwikkeling van digitale creativiteit veiliggesteld.
Minecraft biedt ruime mogelijkheden voor de implementatie van creatieve ideeën in virtuele spelwerelden. Dit is een uitstekende omgeving voor het ontwikkelen van een grote verscheidenheid aan modellen - van personages tot volwaardige scènes. Een van de moderne en populaire tools voor 3D-modellering is TinkerCAD.
TinkerCAD is een gratis, eenvoudig te gebruiken webapplicatie waarmee kinderen de basisvaardigheden leren die nodig zijn om 3D-ontwerpinnovaties te integreren.
TinkerCAD heeft volop mogelijkheden om te pronken en al je creatieve vaardigheden te ontwikkelen - dat kan maak modellen van elke complexiteit en detail, van een eenvoudige paddenstoel tot een gedetailleerd plan van een stad of cel lichaam.
Modellen van TinkerCAD kunnen zijn:
- gebruik voor ontwerp en verdere engineering;
- integreren in een spelomgeving zoals Minecraft;
- printen op een 3D-printer;
- later gebruiken om games te maken in Roblox of Unity;
- toepassen bij het creëren van VR/AR-projecten.
Om uw eigen driedimensionale modellen te bedenken en te creëren, is geen speciale kennis of ervaring vereist. Elke codeur kan de functionaliteit van TinkerCAD onder de knie krijgen en al zijn ideeën implementeren en integreren in Minecraft. Schrijf uw kind in voor onze cursus en geef hem de kans om creatieve ideeën om te zetten in zijn eigen 3D-projecten!
Voor wie is de cursus geschikt?
- Kinderen die graag Minecraft spelen
- Degenen die hun eigen game-universums willen creëren
- Degenen die graag objecten en scènes in het spel creëren en ontwikkelen
- Voor degenen die geïnteresseerd zijn in modelleren en ontwerpen
Cursusinhoud:
- Inleiding tot de basisbeginselen van TinkerCAD en 3D-ontwerp
- Basisbediening, kleur en eenvoudige vormen
- Minecraft-blokmodellen
- Landschaps- en plantmodellen van Minecraft
- Modellen van gebouwen en monsters uit Minecraft
- Objecten groeperen en degroeperen
- Minecraft-personagemodellen
- Roterende objecten
- Modellen van de lessenaar en smaragd uit Minecraft
- Diermodellen van Minecraft
- Objecten dupliceren
- Modellen van alledaagse voorwerpen uit Minecraft
- Modellen van gereedschappen van Minecraft
- Gaten maken in voorwerpen
- Havenmodel en huis van Minecraft
- Modelspoorbaan van Minecraft
- Projectactiviteiten
- Minecraft-scènes maken
- Spoorverbindingen maken vanuit Minecraft
- Beoordeling van het uiteindelijke projectwerk en presentatie
Cursus Doelstellingen:
1. Verken de TinkerCAD-webapp
2. Leer de basisprincipes van 3D-ontwerp
3. Creëer je eigen objecten en scènes in Minecraft
4. Ontwikkel je eigen project in Minecraft
Over de cursus:
De cursus is bedoeld voor kinderen van 7 tot 10 jaar die willen leren hoe ze hun eigen driedimensionale objecten kunnen maken in MInecraft. Tijdens de cursus maken studenten kennis met de moderne tool TinkerCAD en zetten ze hun creatieve ideeën om in virtuele objecten en scènes in hun favoriete videogame.
Vaardigheden op het gebied van 3D-modelleren zijn tegenwoordig zeer relevant op allerlei gebieden: van de game-industrie tot design en kunst. Vragen hebben? Wij zijn online en zullen antwoorden! architectuur.
Aan de hand van eenvoudige gebouwen uit Minecraft als voorbeeld leren kinderen werken in de TinkerCAD-omgeving, bedenken en ontwikkelen van driedimensionale modellen.
De voordelen van de cursus zijn dat de training in de praktijk plaatsvindt met de complexiteit van de stof, de informatie consistent wordt ontvangen, en alleen datgene wat nodig is om in een bepaalde les te oefenen. Zo passen de kinderen de opgedane kennis direct toe in de praktijk. Tegelijkertijd is er altijd ruimte voor creativiteit en de uitvoering van eventuele ideeën.
De cursus is geschikt voor alle kinderen die geïnteresseerd zijn in creatieve activiteiten, wiskunde, 3D-modelleren en programmeren.
Kinderen kunnen de tijdens de cursus verworven kennis en vaardigheden in de toekomst gebruiken:
- voor eenvoudig modelleren in Roblox Studio;
- tijdens het maken van uw eigen computer- of mobiele game met behulp van de Unity3D-engine;
- om uw prototypes te ontwikkelen en af te drukken op een 3D-printer;
- voor verder werk in 3D-modelleringsprogramma's - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Jongens op onze cursus:
- kennismaken en werken met de populaire 3D-ontwerptool TinkerCAD;
- hun ruimtelijk en creatief denken ontwikkelen;
- leert werken met een grote verscheidenheid aan objecten - creëer, dupliceer en verander modellen van personages en gebouwen;
- zullen hun uiteindelijke 3D-objecten en scènes creëren en verfijnen en deze in Minecraft integreren.
Na voltooiing van de cursus hebben de studenten:
- beheers de basistools van TinkerCAD;
- zal in staat zijn om zelfstandig hun eigen 3D-objecten te bedenken en te creëren en deze te delen met klasgenoten;
- innovatief en creatief denken ontwikkelen;
- kennis opdoen van 3D-ontwerp;
- de vaardigheden van projectactiviteiten beheersen;
- zullen hun eigen project “Scene from Minecraft” creëren, waarin alle tijdens de cursus opgedane kennis zal worden toegepast.
Wat heb je nodig voor lessen?
Om de cursus te kunnen voltooien heeft uw kind een computer/laptop nodig.
Als de lessen online zijn:
Internettoegang (controleer de stabiliteit van de internetverbinding, vanaf 10 Mbit/sec).
Koptelefoons, evenals extra apparatuur voor een betere geluidskwaliteit: microfoon of headset.
5
cursussenCursusdocent:
“TinkerCAD: 3D-objecten maken voor Minecraft”, “Een gamekarakter maken in Photoshop”, “Grafisch ontwerp Photoshop”, “Digitale kunst: tekenen op een tablet”, “Marvel in Photoshop”
Onderwijs:
Polytechnische Universiteit van Moskou, Faculteit Werktuigbouwkunde, richting “Technologie van artistieke verwerking van materialen.” Naar vernoemde kunstacademie. Schleina.
Ervaring:
Ze heeft ervaring met het werken met kinderen ouder dan 4 jaar, werkte in een kinderclub en gaf cursussen in tekenen, modelleren en toegepaste kunst.
Ze heeft ongeveer 2 jaar als docent op een programmeerschool gewerkt. Ze geeft creatieve cursussen zoals “3D-modelleren in Tinkercad”, “Tekenen op een grafisch tablet in Photoshop”, “Digitale creativiteit”.
Interesses:
Hij tekent graag op een grafisch tablet in Photoshop, Procreate, 3D-modellering en grafisch ontwerp. Creëert logo's, ontwerpt sociale netwerken en reclamebanners. Streeft ernaar nieuwe kennis en ervaring op te doen. Gelooft dat zelfontwikkeling een integraal onderdeel is van ons leven.
“Digitale creativiteit biedt grenzeloze mogelijkheden om de meest gedurfde ideeën te realiseren.”
1e moduul
De eerste dag
Registratie en landblokken
- Basisbediening, kleur en eenvoudige vormen
Resultaat van de les: Minecraft-blokmodellen.
Praktische taak: blok water, lava, grond met gras, grond met sneeuw.
Tweede dag
Landschap en planten
- Basisbediening, kleur en eenvoudige vormen
Resultaat van de les: Landschaps- en plantmodellen van Minecraft.
Praktische taak: landschap van bergen, zee, lavameer, verschillende soorten bomen en planten.
Dag drie
Klimplant en huizen
- Objecten groeperen en degroeperen
Resultaat van de les: modellen van gebouwen en monsters uit Minecraft.
Praktische taak: verschillende soorten huizen, en een klimplant uit Minecraft.
Dag vier
Steve en de bewoner
- Objecten groeperen en degroeperen
Resultaat van de les: Minecraft-personagemodellen.
Praktische taak: De hoofdpersoon is Steve, en een burger.
2e moduul
De eerste dag
Boek en smaragd
- Rotatie van objecten
Resultaat van de les: modellen van de lessenaar en smaragd uit Minecraft.
Praktische taak: boek met lessenaar en smaragd.
Tweede dag
Spin en paard
- Rotatie van objecten
Resultaat van de les: Diermodellen van Minecraft.
Praktische taak: spin en paard.
Dag drie
Ladder en dynamiet
- Duplicatie van objecten
Resultaat van de les: modellen van huishoudelijke artikelen van Minecraft.
Praktische taak: ladder, hek, hooi en dynamiet.
Dag vier
Houweel en zwaard
- Duplicatie van objecten
Resultaat van de les: Modellen van gereedschappen van Minecraft.
Praktische taak: houweel en zwaard
3e moduul
De eerste dag
Boot en huis
- Gaten maken in voorwerpen
Resultaat van de les: model van een haven en een huis uit Minecraft.
Praktische taak: boot, pier, vissershuis en bewonershuis.
Tweede dag
Rails en trolley
- Gaten maken in voorwerpen
Resultaat van de les: modelspoorbaan van Minecraft.
Praktische taak: rails, station, trolleys en trein.
Dag drie
Winkelwagen en project
- Projectactiviteiten
Resultaat van de les: scène uit Minecraft.
Praktische taak: kar, een enkel project van kar, paard en Steve.
Dag vier
Laatste project
- Projectactiviteiten
Resultaat van de les: treinscène uit Minecraft.
Praktische taak: landschapsontwerp, spoorweg, vervoer, zeehaven.